Hoʻokuʻu ʻia o ka ʻōnaehana hoʻohālike 3D manuahi ʻo Blender 3.5

Ua hoʻopuka ka Blender Foundation i ka hoʻokuʻu ʻana i ka pahu hoʻohālike 3D manuahi ʻole Blender 3.5, kūpono no nā ʻano hana like ʻole e pili ana i ka hoʻohālike 3D, 3D kiʻi, hoʻomohala pāʻani, simulation, rendering, compositing, motion tracking, sculpting, animation creation and video editing. Hāʻawi ʻia ke code ma lalo o ka laikini GPL. Hoʻokumu ʻia nā kūkulu mākaukau no Linux, Windows a me macOS. Ma ka manawa like, ua hana ʻia kahi hoʻokuʻu ʻana o Blender 3.3.5 ma ka lālā Long Term Support (LTS), e loaʻa i nā mea hou a hiki i Kepakemapa 2024.

Ma waena o nā hoʻomaikaʻi i hoʻohui ʻia ma Blender 3.5:

  • Ua hoʻonui nui ʻia nā hiki o ka ʻōnaehana no ka hana ʻana i ka lauoho a me ka hana ʻana i nā lauoho, e pili ana i ka hoʻohana ʻana i nā nodes geometric a hiki iā ʻoe ke hana i kēlā me kēia ʻano o ka lauoho, ka hulu a me ka mauʻu.
  • Ua ʻae ʻia ka pūʻulu mua o nā waiwai i kūkulu ʻia (pluggable elements/groups of nodes). Aia ka waihona waiwai i nā hana lauoho 26, i māhele ʻia i nā ʻāpana: deformation, generation, guides, utility, heluhelu a me ke kākau ʻana.
    Hoʻokuʻu ʻia o ka ʻōnaehana hoʻohālike 3D manuahi ʻo Blender 3.5
  • Hāʻawi nā waiwai waiwai iā ʻoe e hoʻohua i nā ʻāpana lauoho ma nā wahi kikoʻī ma ka ʻili o ka mesh, a me nā lauoho maʻamau e hoʻopiha i kekahi wahi, a hoʻohana i ka interpolation e hoʻololi i nā lauoho lauoho.
    Hoʻokuʻu ʻia o ka ʻōnaehana hoʻohālike 3D manuahi ʻo Blender 3.5
  • Hāʻawi ka hui Utilities i nā mea hana no ka hoʻopili ʻana i nā pihi e wehewehe i nā lauoho i kahi ʻili. Hāʻawi i nā koho no ka paʻi ʻana, ka hoʻolikelike ʻana, a me ka hoʻohui ʻana ma kahi pihi.
    Hoʻokuʻu ʻia o ka ʻōnaehana hoʻohālike 3D manuahi ʻo Blender 3.5
  • Hāʻawi ka hui alakaʻi i nā mea hana no ka hoʻopaʻa ʻana i nā pihi lauoho me nā alakaʻi a me ka hana ʻana i nā curls a i ʻole nā ​​braids ma o ka hoʻololi ʻana i nā pihi lauoho e kū nei.
    Hoʻokuʻu ʻia o ka ʻōnaehana hoʻohālike 3D manuahi ʻo Blender 3.5
  • Aia ka pūʻulu Warp i nā mea hana no ka wili ʻana, ka wili ʻana, ka kuʻi ʻana, ka hoʻohu ʻana a me ka hoʻomaʻamaʻa lauoho.
    Hoʻokuʻu ʻia o ka ʻōnaehana hoʻohālike 3D manuahi ʻo Blender 3.5
  • ʻO nā waiwai i loko o nā pūʻulu kākau a heluhelu e ʻae iā ʻoe e hoʻomalu i ke ʻano o ka lauoho a hōʻike i nā ʻōlelo aʻoaʻo, nā aʻa a me nā ʻāpana o ka lauoho.
    Hoʻokuʻu ʻia o ka ʻōnaehana hoʻohālike 3D manuahi ʻo Blender 3.5
  • Hoʻohui ʻia nā nodes hou no ka unuhi ʻana i ka ʻike mai kahi kiʻi, hāʻawi i ke komo i kahi faila kiʻi, hoʻomaʻamaʻa i nā waiwai waiwai, interpolating curves. Hoʻomaikaʻi i ka mea hoʻololi hoʻololi a hoʻonohonoho hou i ka papa kuhikuhi ma ka hoʻoponopono node. ʻOi aku ka wikiwiki o ka hoʻokaʻawale ʻana o ka lihi ma nā node geometry, a ʻoi aku ka maikaʻi o ka hana simulation lole e 25%.
  • Ma ke ʻano sculpting, ua ʻike ʻia ke kākoʻo no ka VDM (Vector Displacement Maps) brushes, e hiki ai iā ʻoe ke hana i nā ʻano paʻakikī me nā protrusions me hoʻokahi hahau. Kākoʻo i ka hoʻouka ʻana i nā pulupulu VDM ma ke ʻano OpenEXR.
    Hoʻokuʻu ʻia o ka ʻōnaehana hoʻohālike 3D manuahi ʻo Blender 3.5
  • Ua hoʻohui ʻia kahi backend compositing hou, i hoʻomohala ʻia e ka papahana Realtime Compositor, e kuhikuhi ana i ka hiki ke hana i ka hana ma ka manawa maoli a me ka hoʻohana ʻana i ka GPU no ka wikiwiki. Hoʻohana ʻia ka backend hou i kēia manawa wale nō i ka viewport a kākoʻo i ka hana kumu, hoʻololi, hoʻokomo a me nā hana hoʻopuka, a me nā nodes maʻamau no ka kānana a me ka blurring. ʻO ka noi ʻana i kahi viewport hiki iā ʻoe ke hoʻomau i ka hoʻohālike ʻana i ka wā e haku mele ai, e like me ka hana ʻana me ka mesh a me nā mea ʻē aʻe i hōʻike ʻia ma luna o ka hopena haku mele.
    Hoʻokuʻu ʻia o ka ʻōnaehana hoʻohālike 3D manuahi ʻo Blender 3.5
  • Ma ke kahua macOS, ua hoʻohana ʻia ka Metal graphics API e kaha kiʻi i kahi 3D viewport, i hoʻohālikelike ʻia me ka hoʻohana ʻana iā OpenGL, ua hoʻonui nui i ka hana o ka pāʻani animation a me ka hoʻohana ʻana i ka mīkini EEVEE.
  • Hoʻohana ka Cycles rendering system i ka mīkini lāʻau māmā e hoʻomaikaʻi i ka hana ʻana o nā hiʻohiʻona me ka nui o nā kumu kukui, hiki ke hōʻemi nui i ka walaʻau me ka hoʻonui ʻole ʻana i ka manawa hana. Hoʻohui i ke kākoʻo no OSL (Open Shading Language) i ka wā e hoʻohana ai i ka hope OptiX. Kākoʻo hoʻohui ʻia no ka unahi like ʻole o nā mea i nā kumu kukui kiko.
    Hoʻokuʻu ʻia o ka ʻōnaehana hoʻohālike 3D manuahi ʻo Blender 3.5
  • Ua hoʻohui ʻia nā koho hou a me nā pōkole keyboard i nā hāmeʻa animation e wikiwiki i ka hana me ka waihona pose a hele ma mua o nā koina nominal.
    Hoʻokuʻu ʻia o ka ʻōnaehana hoʻohālike 3D manuahi ʻo Blender 3.5
  • Ua hoʻonui ʻia nā mana o ka Grease Pencil 2D kiʻi a me ka ʻōnaehana animation, e ʻae iā ʻoe e hana i nā kiʻi kiʻi ma 3D a laila hoʻohana iā lākou i kahi ʻano 3D e like me nā mea ʻekolu-dimensional (ua hoʻokumu ʻia kahi hiʻohiʻona XNUMXD e pili ana i nā kiʻi palahalaha mai nā kihi like ʻole) . Ua hoʻohui ka Build modifier i kahi mode Natural Drawing Speed ​​​​e hoʻopuka hou i nā hahau i ka wikiwiki o ka stylus, e hoʻolilo iā lākou i mea kūlohelohe.
  • Ma ka UV-hoʻoponopono (UV Lunahooponopono) hoʻohui i ke kākoʻo no ka neʻe ʻana ma ka clipboard UV-scans ma waena o nā meshes.
  • Hoʻohui i ke kākoʻo no ka lawe ʻana a me ka hoʻopuka ʻana ma ka format USDZ (zip archive me nā kiʻi, kani a me nā faila USD).
  • Hoʻohālikelike ʻia me ka kikoʻī CY2023, ka mea i wehewehe i nā pono a me nā hale waihona puke o ka pae kuhikuhi VFX, ua hana ʻia.
  • Ua hoʻonui ʻia nā koi kaiapuni Linux: Ke koi nei ʻo Glibc i ka liʻiliʻi loa 2.28 e hana (Ubuntu 18.10+, Fedora 29+, Debian 10+, RHEL 8+ e hoʻokō i nā koi hou).

Source: opennet.ru

Pākuʻi i ka manaʻo hoʻopuka