Ua hoʻokuʻu ka Blender Foundation i ka Blender 3, he pūʻolo hoʻohālike 4.5D manuahi kūpono no nā hana like ʻole e pili ana i ka hoʻohālike 3D, 3D kiʻi, hoʻomohala pāʻani kamepiula, simulation, rendering, compositing, motion tracking, sculpting, animation, and video editing. Hāʻawi ʻia ke code ma lalo o ka laikini GPL. Loaʻa nā kūkulu i mākaukau no Linux, Windows, a me macOS. Ua hāʻawi ʻia ka hoʻokuʻu ʻana i ke kūlana o kahi hoʻokuʻu kākoʻo lōʻihi (LTS) a e kākoʻo ʻia a hiki i Iulai 2027. Ke kākoʻo mau nei ka lālā Blender 4.2 LTS, me nā mea hou e hana ʻia a hiki i Iulai 2026. Ua hoʻopau ʻia ke kākoʻo no ka lālā Blender 3.6 LTS.
Ma waena o nā hoʻomaikaʻi hou:
- Hoʻokomo ka ʻenekini hāʻawi EEVEE i ke kākoʻo piha no ka hoʻihoʻi hope ʻana o Vulkan. Ke hoʻohālikelike ʻia me ka mana mua, ua hoʻomaikaʻi maikaʻi ʻia ka hana i ka wā e hoʻohana ai iā Vulkan, a ua hoʻokō ʻia ka hana o ka backend Vulkan i ka parity me ka OpenGL-based backend (no ka laʻana, ua hoʻohui ʻia ke kākoʻo no OpenXR, Subdivision, a me USD/Hydra). No ka hana pololei o ka Vulkan backend, ua ʻōlelo ʻia e hoʻohana i nā mana hou o nā mea hoʻokele kiʻi a me Mesa. Hoʻohana mau ʻia ka OpenGL backend e ka paʻamau.
- Ua ʻoi aku ka nui o ka hoʻouka ʻana o ka kikokikona ma mua o ka pālua (mai ka 5.7 kekona a i ka 2.5 kekona) a ua hōʻemi nui ʻia ka manawa hoʻomaka (mai 7.2 kekona a i 4 kekona). Hoʻohana ʻia ka hoʻopili ʻana i nā shader multi-threaded ma ka paʻamau. Ua hoʻohui ʻia kahi hoʻonohonoho no ke koho ʻana i ke ʻano o ka hui ʻana o ka shader (multi-threaded a i ʻole me kahi kaʻina kaʻawale).
- Hoʻohui ʻia kahi waiwai hou, "Shadow Terminator Normal Offset", e hiki ai iā ʻoe ke hoʻopau i nā kukuna mai ka ʻili e hōʻemi i ke ʻano o ka terminator shadow ma ka geometry low-poly.
- Hoʻokō ʻia ka algorithm Reverse-Z e hōʻemi i nā mea kiʻi i loko o ka pahu hohonu.
- Hoʻohui i ke kākoʻo no ka hoʻoneʻe ʻana i nā hana o ke kūkulu ʻana i nā ʻāpana laulima (Subdivision) i ka ʻaoʻao GPU.
- Hoʻohui ʻia ke koho "--profile-gpu" e mālama i ka ʻikepili profiling i ka faila profile.json, me ka ʻike hoʻouka CPU a me GPU.
- Ua hoʻohui ʻia nā modula no ka lawe ʻana i nā faila ma CSV, PLY, OpenVDB (.vdb), STL, Wavefront a me TXT i nā mea hana no ka hana ʻana me nā node geometric. No ka hoʻokomo ʻana i kahi faila, kauo wale ia me ka ʻiole ma ke ʻano drag&drop mode i ka hoʻoponopono node geometric.
Hiki i nā mea hana node ke hāʻule i nā paneli. Kākoʻo ka mea hoʻoponopono node geometry i ka hoʻololi ʻana i nā maʻamau mesh. Ua hoʻohui ʻia ka node Set Mesh Normal e hoʻonohonoho i ka mea maʻamau. Hāʻawi ʻia ka node Format String e hoʻololi i nā waiwai i kahi kaula, a hāʻawi ʻia ka Node Match String e hoʻohālikelike i nā kaula.

- Hoʻokomo ka ʻōnaehana compositing (Compositor) i nā nodes kaʻina hana no ka hana ʻana i nā ʻano, a hoʻohui pū i ke kākoʻo no nā node maʻamau e like me Vector Math, Vector Rotate, Mix Vector, Math and Clamp. Ua hoʻohui ʻia ka hiki ke hoʻolōʻihi i ka hana wehe ʻana me ka GPU.

- Ua hoʻonui ʻia ka ʻōnaehana kaha kiʻi 2D Grease Pencil e hiki ai iā ʻoe ke hana i nā kiʻi kiʻi 3D a laila hoʻohana iā lākou i loko o kahi kaiapuni 3D e like me nā mea XNUMXD (ua hoʻokumu ʻia kahi hiʻohiʻona XNUMXD mai kekahi mau kiʻi palahalaha ma nā kihi like ʻole). Ua hoʻolako ʻia ka hoʻohui ʻana me ka ʻōnaehana compositor (Compositor). Ua hoʻohui ʻia kahi pass rendering hou e hoʻopuka ana i nā ʻōpala Grease Pencil i ʻike ʻia a hoʻopiha i kahi papa ʻokoʻa, hiki ke hoʻohana ʻia no ka hoʻokaʻawale ʻana, hoʻonui, a i ʻole ka hoʻopili ʻana i nā hopena i nā mea Grease Pencil i ka wā o ka haku mele ʻana. Ua hoʻohui ʻia ka hiki ke hoʻopau i ka unuhi ʻana i ka Grease Pencil no kēlā me kēia papa (View Layer) me ka hoʻohana ʻana i ke koho kānana. Ua hoʻokō ʻia kahi ala anti-aliasing hou (SSAA), e hoʻomaʻamaʻa i nā laina. Ua hoʻohui ʻia ke kākoʻo no ka lawe ʻana i nā faila SVG animated.

Hoʻohui ʻia nā mea hana Node e ʻae iā ʻoe e hoʻohana i nā nodes e hana i nā mea Grease Pencil. Hoʻohui ʻia nā nodes hou no ka hoʻopiha ʻana i ke kala, hoʻoponopono i ka hohonu a me ka hoʻomaʻamaʻa ʻana i nā paʻi ma Grease Pencil.
- Hāʻawi ka mea hoʻoponopono UV i ka hiki ke nānā i ka wehe ʻana o UV no nā mea ikaika a i ʻole nā mea i koho ʻia, me ka nānā ʻole i ke ʻano o kēia manawa, me ka mea hoʻoponopono kiʻi. Hiki ke hoʻololi ʻia ka ʻike a me ka ʻike maka o ka wehe ʻana o UV ma o ka papa kuhikuhi pop-up Overlays.
- Ua hoʻohui ʻia kahi ʻano mea hou, Point Cloud, e hōʻike i kahi helu nui o kēlā me kēia helu ma kahi ākea 3D. Hiki i kēlā me kēia wahi o ke ao kiko ke mālama i nā ʻano ʻē aʻe e like me ke radius, kūlana, a me ke kala. ʻOi aku ka maikaʻi o ka mea hou ma mua o nā meshes maʻamau a hiki ke hoʻohana ʻia no ka nānā ʻana i ka ʻikepili 3D scanned a hoʻohālikelike i nā ʻāpana.

- Hoʻokumu ʻia ka intro ma ka pāʻani DOGWALK hou e Blender Studio. He moʻolelo pili ka pāʻani (hele ke keiki i ka ʻīlio ma waena o ka ululāʻau hoʻoilo a hoʻonani i ka hau hau me nā mea huna) a ua hoʻomohala ʻia e hone i nā mea hana no ka hoʻohana ʻana iā Blender ma ke ʻano he kahua no ka hoʻomohala ʻana i nā waiwai a me nā pae pāʻani no ka mīkini Godot.

- ʻO ke kiʻi kiʻi, kikokikona, a me ka vertex pena kiʻi i kēia manawa e ʻae iā ʻoe e hoʻokaʻawale i ka hue, saturation, a me ka waiwai waihoʻoluʻu no ka hahau holoʻokoʻa a me nā palaki palaki pākahi.
- ʻO ke ʻano Sculpting no ka mea hana Trim he Manifold solver hou, i hoʻohana wale ʻia me nā meshes unwrappable. ʻOi aku ka wikiwiki o Manifold ma mua o ka mode Fast, i kapa ʻia i kēia manawa i Float. Hoʻokumu ʻia ka mea hoʻoponopono hou ma ka waihona o ka inoa hoʻokahi, i hoʻohana ʻia ma ka Boolean modifier a me geometry nodes.
- Ua hoʻonui hou ʻia ka mea hoʻohana. I nā mea hoʻoponopono node, ua maʻalahi ka hoʻohui ʻana i nā nodes i nā kiʻi (i kēia manawa ua lawa ke kaomi wale i ke kī F ma hope o ke koho ʻana i nā nodes).
- Hāʻawi ka Luna Hoʻoponopono Waiwai i ka hiki ke hūnā i nā ʻaoʻao i hoʻohana ʻole ʻia e hōʻemi i ka clutter interface (no ka laʻana, ma ka papa hana hoʻoponopono wikiō, hiki iā ʻoe ke hūnā i nā ʻaoʻao Object a Shading).
- Hoʻokomo ʻia nā mea hoʻokele waiwai a me nā faila i kahi ʻano hiʻohiʻona papa kuhikuhi e hoʻopili i nā ʻike hou aʻe ma ka pale. Hoʻokaʻawale ʻia nā lepili lōʻihi i ʻelua laina, me ka hoʻomaka a me ka hopena o ka lepili i hoʻonohonoho mua ʻia (i ʻike ʻia ka hoʻonui ʻia o ka faila).
- Loaʻa i ka polokalamu kele pūnaewele kahi ʻano Screenshot Capture no ka nānā wikiwiki ʻana i nā waiwai i hoʻoponopono ʻia, ʻaʻole pono e hoʻololi i ka hoʻololi ʻana (no ka nānā ʻana, koho wale i kahi wahi ma ka pale).
- Ua hoʻomaikaʻi ka mea hoʻoponopono wikiō non-linear (Video Sequencer) i ka cache maʻiʻo. Ua hoʻokō ʻia ke kākoʻo HDR ma ka wahi ʻike.
- ʻAe ka mea hoʻoponopono papaʻaina iā ʻoe e hoʻololi i ke ʻano o nā kolamu a hoʻololi i ko lākou ākea.
- Hāʻawi ʻia ka hiki ke hoʻokomo i nā faila SVG he nui i ka manawa hoʻokahi.
- Hoʻohui i ka hiki ke hana i ke kala o ka hewa, ka ʻōlelo aʻo, a me nā memo ʻike.
- No nā ʻōnaehana Linux, ua hoʻohui ʻia nā cursors nui no nā mea nānā kiʻekiʻe-pixel density.
- Hoʻopili i ka kikoʻī CY2025, e wehewehe ana i nā pono a me nā hale waihona puke VFX.
- Hāʻawi ka ʻatikala add-ons i 497 mau hoʻonui manuahi a me 128 mau kumumanaʻo.

Source: opennet.ru





