लेखक: प्रोहोस्टर

पिटिवी वीडियो एडिटर रिलीज़ 2020.09

दो साल के विकास के बाद, मुफ्त नॉन-लीनियर वीडियो एडिटिंग सिस्टम पिटिवी 2020.09 उपलब्ध है, जो असीमित संख्या में परतों के लिए समर्थन, वापस रोल करने की क्षमता के साथ संचालन के पूरे इतिहास को सहेजने, थंबनेल प्रदर्शित करने जैसी सुविधाएं प्रदान करता है। एक समयरेखा, और मानक वीडियो और ऑडियो प्रसंस्करण संचालन का समर्थन करना। संपादक को जीटीके+ (पीईजीटीके), जीईएस (जीस्ट्रीमर एडिटिंग सर्विसेज) लाइब्रेरी का उपयोग करके पायथन में लिखा गया है और […]

लिनक्स 5.9 कर्नेल रिलीज

दो महीने के विकास के बाद, लिनस टॉर्वाल्ड्स ने लिनक्स कर्नेल 5.9 की रिलीज़ प्रस्तुत की। सबसे उल्लेखनीय परिवर्तनों में से: मालिकाना मॉड्यूल से GPL मॉड्यूल में प्रतीकों के आयात को सीमित करना, FSGSBASE प्रोसेसर निर्देश का उपयोग करके संदर्भ स्विचिंग संचालन को तेज करना, Zstd का उपयोग करके कर्नेल छवि संपीड़न के लिए समर्थन, कर्नेल में थ्रेड्स की प्राथमिकता को फिर से काम करना, PRP के लिए समर्थन (समानांतर अतिरेक प्रोटोकॉल), योजना को ध्यान में रखते हुए [...]

Linux कर्नेल संस्करण 5.9 जारी किया गया है, FSGSBASE और Radeon RX 6000 "RDNA 2" के लिए समर्थन जोड़ा गया है

लिनस टोरवाल्ड्स ने संस्करण 5.9 के स्थिरीकरण की घोषणा की। अन्य परिवर्तनों के बीच, उन्होंने 5.9 कर्नेल में FSGSBASE के लिए समर्थन पेश किया, जिससे AMD और Intel प्रोसेसर पर संदर्भ स्विचिंग प्रदर्शन में सुधार होना चाहिए। FSGSBASE FS/GS रजिस्टरों की सामग्री को उपयोगकर्ता स्थान से पढ़ने और संशोधित करने की अनुमति देता है, जिससे स्पेक्टर/मेटलडाउन कमजोरियों से प्रभावित समग्र प्रदर्शन में सुधार होना चाहिए। समर्थन स्वयं जोड़ा गया था […]

Googler कमांड लाइन टूल रिलीज 4.3

Googler कमांड लाइन से Google (वेब, समाचार, वीडियो और साइट खोज) खोजने के लिए एक शक्तिशाली उपकरण है। यह प्रत्येक परिणाम के लिए शीर्षक, सार और यूआरएल दिखाता है, जिसे सीधे टर्मिनल से ब्राउज़र में खोला जा सकता है। डेमो वीडियो. Googler को मूल रूप से बिना GUI के सर्वर प्रदान करने के लिए लिखा गया था, लेकिन यह जल्द ही एक बहुत ही सुविधाजनक […]

यह डेटाबेस जल रहा है...

मैं एक तकनीकी कहानी बताता हूँ. कई साल पहले, मैं एक एप्लिकेशन विकसित कर रहा था जिसमें अंतर्निहित सहयोग सुविधाएँ थीं। यह एक उपयोगकर्ता के अनुकूल प्रयोगात्मक स्टैक था जिसने प्रारंभिक रिएक्ट और काउचडीबी की पूरी क्षमता का लाभ उठाया। यह JSON OT के माध्यम से वास्तविक समय में डेटा को सिंक्रनाइज़ करता है। इसका उपयोग कंपनी के आंतरिक कार्यों में किया जाता था, लेकिन अन्य क्षेत्रों में इसकी व्यापक प्रयोज्यता और क्षमता […]

एमएस एसक्यूएल सर्वर: स्टेरॉयड पर बैकअप

इंतज़ार! इंतज़ार! सच है, यह SQL सर्वर बैकअप के प्रकारों के बारे में कोई अन्य लेख नहीं है। मैं पुनर्प्राप्ति मॉडल के बीच अंतर और अत्यधिक बढ़े हुए लॉग से निपटने के तरीके के बारे में भी बात नहीं करूंगा। शायद (बस शायद), इस पोस्ट को पढ़ने के बाद, आप यह सुनिश्चित कर पाएंगे कि मानक साधनों का उपयोग करके आपसे जो बैकअप हटाया गया है, वह कल रात को हटा दिया जाएगा, ठीक है, 1.5 गुना तेजी से। और […]

AnLinux: बिना रूट के एंड्रॉइड फोन पर लिनक्स वातावरण स्थापित करने का एक आसान तरीका

एंड्रॉइड पर चलने वाला कोई भी फ़ोन या टैबलेट एक ऐसा उपकरण है जो लिनक्स ओएस पर चलता है। हां, एक बहुत ही संशोधित ओएस, लेकिन फिर भी एंड्रॉइड का आधार लिनक्स कर्नेल है। लेकिन, दुर्भाग्य से, अधिकांश फ़ोनों के लिए "एंड्रॉइड को बंद करने और अपनी पसंद का वितरण स्थापित करने" का विकल्प उपलब्ध नहीं है। इसलिए, यदि आप अपने फोन पर लिनक्स चाहते हैं, तो आपको पाइनफोन जैसे विशेष गैजेट खरीदने होंगे, लगभग […]

NVIDIA के प्रमुख ने कंपनियों के विलय के बाद आर्म माली ग्राफिक्स को नहीं मारने का वादा किया

डेवलपर शिखर सम्मेलन में एक आकस्मिक सम्मेलन में एनवीआईडीआईए और आर्म के प्रमुखों की भागीदारी ने आगामी विलय सौदे के बाद आगे के व्यवसाय विकास पर कंपनी के प्रबंधन की स्थिति को सुनना संभव बना दिया। दोनों विश्वास व्यक्त करते हैं कि इसे मंजूरी दे दी जाएगी, और NVIDIA के संस्थापक का यह भी दावा है कि वह आर्म माली के मालिकाना ग्राफिक्स को बर्बाद नहीं होने देंगे। जेन्सेन हुआंग, आधिकारिक घोषणा के क्षण से ही [...]

हेवन डेवलपर्स ने गेमप्ले की मूल बातों के बारे में बात की और गेम का एक नया अंश दिखाया

द गेम बेकर्स स्टूडियो के क्रिएटिव डायरेक्टर एमेरिक थोआ ने आधिकारिक प्लेस्टेशन ब्लॉग वेबसाइट पर हेवन के गेमप्ले के तीन मुख्य तत्वों के बारे में बात की। पहला, अन्वेषण और आंदोलन। एक साथ ग्रह की खोज करना खिलाड़ियों को आराम देने के लिए डिज़ाइन किया गया है, और आंदोलन के लिए उपयोग की जाने वाली स्लाइडिंग यांत्रिकी खिलाड़ियों को एक साथ स्कीइंग की भावना देने के लिए डिज़ाइन की गई है। दूसरे, लड़ाइयाँ। लड़ाइयाँ वास्तविक समय में होती हैं और [...]

साइलेंट हिल: शैटर्ड मेमोरीज़ के निर्माता खेल के आध्यात्मिक उत्तराधिकारी पर काम कर रहे हैं

सैम बार्लो, जो गेम्स हर स्टोरी और टेलिंग लाइज़ के लिए जाने जाते हैं, ने दिलचस्प संदेशों की एक श्रृंखला साझा की। उनमें, डेवलपर ने साइलेंट हिल: शैटर्ड मेमोरीज़ का आध्यात्मिक सीक्वल बनाने के अपने इरादे के बारे में बात की, जिस पर उन्होंने मुख्य डिजाइनर और पटकथा लेखक के रूप में काम किया। बार्लो वर्तमान में इस विचार को सक्रिय रूप से बढ़ावा दे रहा है और सभी विवरण साझा नहीं कर सकता, लेकिन कुछ जानकारी […]

मैट्रिक्स प्रोटोकॉल के कार्यान्वयन के साथ एक संचार सर्वर, डेन्ड्राइट 0.1.0 का विमोचन

मैट्रिक्स सर्वर डेंड्राइट 0.1.0 की रिलीज़ प्रकाशित की गई है, जिसने विकास के बीटा परीक्षण चरण में संक्रमण को चिह्नित किया है। डेंड्राइट को विकेंद्रीकृत संचार मंच मैट्रिक्स के डेवलपर्स की मुख्य टीम द्वारा विकसित किया जा रहा है और इसे मैट्रिक्स सर्वर घटकों की दूसरी पीढ़ी के कार्यान्वयन के रूप में तैनात किया गया है। सिनैप्स संदर्भ सर्वर के विपरीत, जो पायथन में लिखा गया है, डेंड्राइट का कोड गो में विकसित किया गया है। दोनों आधिकारिक कार्यान्वयन अपाचे 2.0 लाइसेंस के तहत लाइसेंस प्राप्त हैं। में […]

जंग 1.47 प्रोग्रामिंग भाषा रिलीज

मोज़िला प्रोजेक्ट द्वारा स्थापित रस्ट सिस्टम प्रोग्रामिंग भाषा का रिलीज़ 1.47 प्रकाशित किया गया है। भाषा मेमोरी सुरक्षा पर ध्यान केंद्रित करती है, स्वचालित मेमोरी प्रबंधन प्रदान करती है, और कचरा संग्रहकर्ता या रनटाइम का उपयोग किए बिना उच्च कार्य समानता प्राप्त करने के साधन प्रदान करती है (रनटाइम को मानक लाइब्रेरी के बुनियादी आरंभीकरण और रखरखाव तक कम कर दिया जाता है)। रस्ट का स्वचालित मेमोरी प्रबंधन डेवलपर को मुक्त कर देता है […]