नैस्नस ने 2डी गेम विकसित करने के लिए रूपरेखा पेश की
नैस्नास प्रोजेक्ट C++ में 2D गेम विकसित करने के लिए एक मॉड्यूलर फ्रेमवर्क विकसित कर रहा है, जिसमें पिक्सेल ग्राफिक्स की शैली में गेम को रेंडर करने और उन पर ध्यान केंद्रित करने के लिए SFML लाइब्रेरी का उपयोग किया जा रहा है। कोड C++17 में लिखा गया है और Zlib लाइसेंस के तहत वितरित किया गया है। लिनक्स, विंडोज़ और एंड्रॉइड पर काम का समर्थन करता है। पाइथॉन भाषा के लिए एक बंधन है। एक उदाहरण गेम हिस्ट्री लीक्स है, जो एक प्रतियोगिता के लिए बनाया गया था […]