लेखक: प्रोहोस्टर

अनुप्रयोग विकास परिवेश KDevelop 5.6 का विमोचन

छह महीने के विकास के बाद, एकीकृत प्रोग्रामिंग वातावरण केडेवलप 5.6 की रिलीज प्रस्तुत की गई है, जो कंपाइलर के रूप में क्लैंग का उपयोग करने सहित केडीई 5 के लिए विकास प्रक्रिया का पूरी तरह से समर्थन करता है। प्रोजेक्ट कोड जीपीएल लाइसेंस के तहत वितरित किया गया है और केडीई फ्रेमवर्क 5 और क्यूटी 5 लाइब्रेरी का उपयोग करता है। नई रिलीज में: सीएमके परियोजनाओं के लिए बेहतर समर्थन। सेमेक बिल्ड लक्ष्यों को समूहीकृत करने की क्षमता जोड़ी गई […]

Android 11 मोबाइल प्लेटफ़ॉर्म का रिलीज़

Google ने ओपन मोबाइल प्लेटफ़ॉर्म Android 11 की रिलीज़ प्रकाशित की है। नई रिलीज़ से जुड़े स्रोत पाठ प्रोजेक्ट के Git रिपॉजिटरी (शाखा android-11.0.0_r1) में पोस्ट किए गए हैं। फ़र्मवेयर अपडेट पिक्सेल श्रृंखला उपकरणों के साथ-साथ वनप्लस, श्याओमी, ओप्पो और रियलमी द्वारा निर्मित स्मार्टफ़ोन के लिए तैयार किए जाते हैं। यूनिवर्सल जीएसआई (जेनेरिक सिस्टम इमेजेज) असेंबली भी बनाई गई हैं, जो एआरएम64 और […] पर आधारित विभिन्न उपकरणों के लिए उपयुक्त हैं।

भंडारण क्षमता ट्रैकिंग के साथ अल्पकालिक वॉल्यूम: स्टेरॉयड पर खाली डिर

कुछ एप्लिकेशन को डेटा संग्रहीत करने की भी आवश्यकता होती है, लेकिन वे इस तथ्य से काफी सहज हैं कि पुनरारंभ के बाद डेटा सहेजा नहीं जाएगा। उदाहरण के लिए, कैशिंग सेवाएं रैम द्वारा सीमित होती हैं, लेकिन उन डेटा को भी स्थानांतरित कर सकती हैं जिनका उपयोग शायद ही कभी स्टोरेज में किया जाता है जो रैम की तुलना में धीमी होती है, जिसका समग्र प्रदर्शन पर बहुत कम प्रभाव पड़ता है। अन्य अनुप्रयोगों को यह जानना आवश्यक है कि […]

प्रोमेथियस के साथ फ्लास्क माइक्रोसर्विसेज की निगरानी

कोड की कुछ पंक्तियाँ और आपका एप्लिकेशन मेट्रिक्स उत्पन्न करता है, वाह! यह समझने के लिए कि प्रोमेथियस_फ्लास्क_एक्सपोर्टर कैसे काम करता है, एक न्यूनतम उदाहरण पर्याप्त है: फ्लास्क आयात से फ्लास्क प्रोमेथियस_फ्लास्क_एक्सपोर्टर आयात प्रोमेथियसमेट्रिक्स ऐप = फ्लास्क(__नाम__) मेट्रिक्स = प्रोमेथियसमेट्रिक्स(ऐप) @app.route('/') डीईएफ़ मुख्य(): रिटर्न 'ओके' आरंभ करने के लिए आपको बस इतना ही चाहिए! प्रोमेथियसमेट्रिक्स को आरंभ करने के लिए एक आयात और एक पंक्ति जोड़कर, आपको मेट्रिक्स मिलते हैं […]

मैंने प्राधिकरण और S3 के साथ अपना स्वयं का PyPI रिपॉजिटरी बनाया। Nginx पर

इस लेख में मैं एनजेएस के साथ अपना अनुभव साझा करना चाहूंगा, जो कि नेगनेक्स इंक द्वारा विकसित नेगनेक्स के लिए एक जावास्क्रिप्ट दुभाषिया है, जो एक वास्तविक उदाहरण का उपयोग करके इसकी मुख्य क्षमताओं का वर्णन करता है। NJS जावास्क्रिप्ट का एक सबसेट है जो आपको Nginx की कार्यक्षमता बढ़ाने की अनुमति देता है। इस प्रश्न पर कि आपका अपना दुभाषिया क्यों है??? दिमित्री वोलिंटसेव ने विस्तार से उत्तर दिया। संक्षेप में: एनजेएस नेग्नेक्स-वे है, और जावास्क्रिप्ट अधिक प्रगतिशील, देशी और […]

थर्मालटेक H350 TG RGB गेमिंग केस में RGB लाइटिंग की सुविधा है

Компания Thermaltake анонсировала компьютерный корпус H350 TG RGB, предназначенный для построения игрового настольного компьютера на материнской плате Mini-ITX, Micro-ATX или ATX. Новинка полностью выполнена в чёрном цвете. Фронтальную панель пересекает по диагонали полоса многоцветной подсветки. Через стеклянную боковую стенку взору открывается внутреннее убранство системы. Габариты устройства — 442 × 210 × 480 мм. Корпус позволяет задействовать два накопителя типоразмера […]

नाइटडाइव ने अमर वूडू योद्धा के बारे में शैडो मैन रीमास्टर का दूसरा टीज़र ट्रेलर दिखाया

नाइटडाइव स्टूडियोज़ ने शैडो मैन रीमास्टर्ड का दूसरा टीज़र ट्रेलर प्रकाशित किया है, जो वैलिएंट के शैडोमैन कॉमिक पर आधारित 1999 के एक्शन-एडवेंचर गेम का पुनः रिलीज़ है। आपको याद दिला दें कि शैडो मैन के अपडेटेड वर्जन की घोषणा इसी साल मार्च में की गई थी। इसके बाद, पीसी गेमिंग शो के जून ऑनलाइन प्रसारण में, एक पहला टीज़र ट्रेलर प्रस्तुत किया गया। नया वीडियो ढाई मिनट तक चलता है: लगभग 30 सेकंड का समय लगता है […]

"वे खिलाड़ियों को खुश करेंगे": सीडीपीआर ने साइबरपंक 2077 मल्टीप्लेयर में माइक्रोट्रांसएक्शन के बारे में बात की

निवेशकों के साथ हाल ही में बातचीत में, सीडी प्रॉजेक्ट रेड ने साइबरपंक 2077 मल्टीप्लेयर में माइक्रोट्रांसएक्शन के बारे में एक सवाल का जवाब दिया, जिसे प्रोजेक्ट के एकल-खिलाड़ी भाग के रिलीज होने के बाद जारी किया जाना चाहिए। स्टूडियो ने खेल में अपनी उपस्थिति की पुष्टि की, लेकिन यह भी कहा कि मुद्रीकरण आक्रामक नहीं होगा। कंपनी के मुताबिक, मल्टीप्लेयर मोड में खरीदारी करने से "यूजर्स खुश होंगे।" सीडी के अध्यक्ष ने सूक्ष्म लेन-देन पर टिप्पणी की।

डिजिटल अधिकारों का मानचित्रण, भाग III। गुमनाम रहने का अधिकार

टीएल;डीआर: विशेषज्ञ रूस में गुमनामी के डिजिटल अधिकार से संबंधित समस्याओं के बारे में अपना दृष्टिकोण साझा करते हैं। 12 और 13 सितंबर को, ग्रीनहाउस ऑफ़ सोशल टेक्नोलॉजीज़ और RosKomSvoboda डिजिटल नागरिकता और डिजिटल अधिकारों demhack.ru पर एक हैकथॉन आयोजित कर रहे हैं। आयोजन की प्रत्याशा में, आयोजक समस्या क्षेत्र के मानचित्रण के लिए समर्पित एक तीसरा लेख प्रकाशित कर रहे हैं ताकि वे अपने लिए एक दिलचस्प चुनौती ढूंढ सकें। पिछले लेख: दाईं ओर से […]

अर्गो सीडी में कस्टम टूलींग को समझना

पहला लेख लिखने के कुछ समय बाद, जहाँ मैंने चतुराई से jsonnet और Gitlab को प्रबंधित किया, मुझे एहसास हुआ कि पाइपलाइन निश्चित रूप से अच्छी हैं, लेकिन अनावश्यक रूप से जटिल और असुविधाजनक हैं। ज्यादातर मामलों में, एक विशिष्ट कार्य की आवश्यकता होती है: "YAML उत्पन्न करें और इसे Kubernetes में डालें।" दरअसल, अर्गो सीडी यही काम उल्लेखनीय ढंग से करती है। Argo CD आपको Git रिपॉजिटरी कनेक्ट करने और भेजने की अनुमति देता है […]

कुबेरनेट्स में निर्माण और तैनाती को स्वचालित करने के लिए नए उपकरण आज़मा रहे हैं

नमस्ते! हाल ही में, डॉकर छवियों के निर्माण और कुबेरनेट्स पर तैनाती के लिए कई शानदार स्वचालन उपकरण जारी किए गए हैं। इस संबंध में, मैंने GitLab के साथ खेलने, इसकी क्षमताओं का गहन अध्ययन करने और निश्चित रूप से पाइपलाइन स्थापित करने का निर्णय लिया। इस कार्य की प्रेरणा साइट kubernetes.io थी, जो स्रोत कोड से स्वचालित रूप से उत्पन्न होती है, और भेजे गए प्रत्येक पूल के लिए […]

EA ने EA स्पोर्ट्स UFC 4 के रीप्ले में विज्ञापन दिखाए

हाल ही में, इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स ने ईए स्पोर्ट्स यूएफसी 4 फाइटिंग गेम में विज्ञापन जोड़ा, जिसे मैच के मुख्य क्षणों के रीप्ले में दिखाया गया था। यह रिलीज़ के एक महीने बाद हुआ, इसलिए समीक्षा करने वाले पत्रकारों को प्रकाशक की ऐसी चाल का पता नहीं चला। लेकिन विज्ञापन वीडियो इंटरनेट पर फैलने के बाद, और गेमर्स द्वारा इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स की भारी आलोचना की गई, विज्ञापन को हटाने का निर्णय लिया गया […]