, рдХрд┐ AMD рдиреЗ рдирдП рдЙрдкрдХрд░рдгреЛрдВ рдФрд░ рд╡рд┐рд╕реНрддрд╛рд░рд┐рдд FidelityFX рдкреИрдХреЗрдЬ рдХреЗ рд╕рд╛рде рдЕрдкрдиреЗ GPUOpen рдкреНрд░реЛрдЧреНрд░рд╛рдо рдХреЛ рдкреБрдирдГ рд▓реЙрдиреНрдЪ рдХрд░рдиреЗ рдХреЗ рдмрд╛рдж, AMD ProRender рд░реЗрдВрдбрд░рд░ рдХрд╛ рдПрдХ рдирдпрд╛ рд╕рдВрд╕реНрдХрд░рдг рднреА рдЬрд╛рд░реА рдХрд┐рдпрд╛, рдЬрд┐рд╕рдореЗрдВ рдПрдХ рдЕрджреНрдпрддрди рд░реЗ рдЯреНрд░реЗрд╕рд┐рдВрдЧ рдПрдХреНрд╕реЗрд▓реЗрд░реЗрд╢рди рд▓рд╛рдЗрдмреНрд░реЗрд░реА, Radeon Rays 4.0 (рдЬрд┐рд╕реЗ рдкрд╣рд▓реЗ FireRays рдХреЗ рдирд╛рдо рд╕реЗ рдЬрд╛рдирд╛ рдЬрд╛рддрд╛ рдерд╛) рд╢рд╛рдорд┐рд▓ рд╣реИред

рдкрд╣рд▓реЗ, Radeon Rays рдХреЗрд╡рд▓ CPU рдпрд╛ GPU рдкрд░ OpenCL рдХреЗ рдорд╛рдзреНрдпрдо рд╕реЗ рд╣реА рдЪрд▓ рд╕рдХрддрд╛ рдерд╛, рдЬреЛ рдПрдХ рдЧрдВрднреАрд░ рд╕рдорд╕реНрдпрд╛ рдереАред рдЕрдм рдЬрдм AMD рдХреЗ рдЖрдЧрд╛рдореА RDNA2 рдПрдХреНрд╕реЗрд▓рд░реЗрдЯрд░ рдореЗрдВ рд╣рд╛рд░реНрдбрд╡реЗрдпрд░ рд░реЗ рдЯреНрд░реЗрд╕рд┐рдВрдЧ рдпреВрдирд┐рдЯ рд╣реЛрдиреЗ рдХреА рдкреБрд╖реНрдЯрд┐ рд╣реЛ рдЧрдИ рд╣реИ, Radeon Rays 4.0 рдХреЛ рдЕрдВрддрддрдГ GPU-рд╡рд┐рд╢рд┐рд╖реНрдЯ BVH рдСрдкреНрдЯрд┐рдорд╛рдЗрдЬрд╝реЗрд╢рди рдХреЗ рд╕рд╛рде-рд╕рд╛рде Microsoft DirectX 12, Khronos Vulkan рдФрд░ Apple Metal рдЬреИрд╕реЗ рдирд┐рдореНрди-рд╕реНрддрд░реАрдп API рдХреЗ рд▓рд┐рдП рд╕рдорд░реНрдерди рднреА рдорд┐рд▓ рдЧрдпрд╛ рд╣реИред рдпрд╣ рддрдХрдиреАрдХ рдЕрдм HIP (рдкреЛрд░реНрдЯреЗрдмрд┐рд▓рд┐рдЯреА рдХреЗ рд▓рд┐рдП рд╡рд┐рд╖рдо-рдХрдВрдкреНрдпреВрдЯ рдЗрдВрдЯрд░рдлрд╝реЗрд╕), AMD рдХреЗ C++ рд╕рдорд╛рдирд╛рдВрддрд░ рдХрдВрдкреНрдпреВрдЯрд┐рдВрдЧ рдкреНрд▓реЗрдЯрдлрд╝реЙрд░реНрдо (NVIDIA рдХреЗ CUDA рдХреЗ рд╕рдорддреБрд▓реНрдп) рдкрд░ рдЖрдзрд╛рд░рд┐рдд рд╣реИ, рдФрд░ OpenCL рдХрд╛ рд╕рдорд░реНрдерди рдирд╣реАрдВ рдХрд░рддреА рд╣реИред

рд╕рдмрд╕реЗ рдЬрд╝реНрдпрд╛рджрд╛ рдкрд░реЗрд╢рд╛рди рдХрд░рдиреЗ рд╡рд╛рд▓реА рдмрд╛рдд рдпрд╣ рд╣реИ рдХрд┐ Radeon Rays 4.0 рдХреЛ рдЗрд╕ рддрдХрдиреАрдХ рдХреЗ рдкрд┐рдЫрд▓реЗ рд╕рдВрд╕реНрдХрд░рдгреЛрдВ рдХреЗ рд╡рд┐рдкрд░реАрдд, рдмрд┐рдирд╛ рдУрдкрди рд╕реЛрд░реНрд╕ рдХреЛрдб рдХреЗ рд░рд┐рд▓реАрдЬрд╝ рдХрд┐рдпрд╛ рдЧрдпрд╛ рдерд╛ред рдХреБрдЫ рдЙрдкрдпреЛрдЧрдХрд░реНрддрд╛рдУрдВ рдХреА рд╢рд┐рдХрд╛рдпрддреЛрдВ рдХреЗ рдмрд╛рдж, AMD рдиреЗ рдЕрдкрдиреЗ рдлрд╝реИрд╕рд▓реЗ рдХреЛ рдЖрдВрд╢рд┐рдХ рд░реВрдк рд╕реЗ рд╡рд╛рдкрд╕ рд▓реЗрдиреЗ рдХрд╛ рдлрд╝реИрд╕рд▓рд╛ рдХрд┐рдпрд╛ред рдкреНрд░реЛрд░реЗрдВрдбрд░ рдЙрддреНрдкрд╛рдж рдкреНрд░рдмрдВрдзрдХ рдмреНрд░рд╛рдпрди рд╕реЗрд╡реЗрд░реА:
рд╣рдордиреЗ рдЗрд╕ рдореБрджреНрджреЗ рдХреА рдЖрдВрддрд░рд┐рдХ рд░реВрдк рд╕реЗ рд╕рдореАрдХреНрд╖рд╛ рдХреА рд╣реИ рдФрд░ рдирд┐рдореНрдирд▓рд┐рдЦрд┐рдд рдкрд░рд┐рд╡рд░реНрддрди рдХрд░реЗрдВрдЧреЗ: AMD, Radeon Rays 4.0 рдХреЛ рдУрдкрди рд╕реЛрд░реНрд╕ рдХреЗ рд░реВрдк рдореЗрдВ рдЬрд╛рд░реА рдХрд░реЗрдЧрд╛, рд▓реЗрдХрд┐рди рдХреБрдЫ AMD рддрдХрдиреАрдХреЛрдВ рдХреЛ SLA рдХреЗ рдЕрдВрддрд░реНрдЧрдд рд╡рд┐рддрд░рд┐рдд рдмрд╛рд╣рд░реА рд▓рд╛рдЗрдмреНрд░реЗрд░реА рдореЗрдВ рд░рдЦрд╛ рдЬрд╛рдПрдЧрд╛ред рдЬреИрд╕рд╛ рдХрд┐ рдЙрд▓реНрд▓реЗрдЦ рдХрд┐рдпрд╛ рдЧрдпрд╛ рд╣реИ рд╢рд╛рдирджрд╛рд░ рджрд┐рдЦрдиреЗ рд╡рд╛рд▓реЗ рдЕрдирд░рд┐рдпрд▓ рдЗрдВрдЬрди 5 рдбреЗрдореЛ рдХреЗ рдмрд╛рд░реЗ рдореЗрдВ рдереНрд░реЗрдб рдореЗрдВ, рд╣рдорд╛рд░рд╛ рд▓рдХреНрд╖реНрдп рд╕рд╛рдорд╛рдиреНрдп рд░реЗ рдЯреНрд░реЗрд╕рд┐рдВрдЧ рд▓рд╛рдЗрдмреНрд░реЗрд░реА рдкреНрд░рджрд╛рди рдХрд░рдирд╛ рд╣реИ рдЬреЛ рдХрд┐рд╕реА рдПрдХ рд╡рд┐рдХреНрд░реЗрддрд╛ рд╕реЗ рдмрдВрдзреА рди рд╣реЛрдВред Radeon Rays рдХрд╛ рдпрд╣реА рдореБрдЦреНрдп рдЙрджреНрджреЗрд╢реНрдп рд╣реИ, рдФрд░ рд╣рд╛рд▓рд╛рдБрдХрд┐ рд▓рд╛рдЗрдмреНрд░реЗрд░реА рдХреЛ рдПрдХ рдЕрдиреБрдЬреНрдЮреЗрдп рд▓рд╛рдЗрд╕реЗрдВрд╕ рдХреЗ рддрд╣рдд рд╡рд┐рддрд░рд┐рдд рдХрд░рдирд╛ рдЕрдЪреНрдЫреА рдмрд╛рдд рд╣реИ, рдлрд┐рд░ рднреА рдЖрдкрдХреА рдкреНрд░рддрд┐рдХреНрд░рд┐рдпрд╛ рдХреЗ рдЖрдзрд╛рд░ рдкрд░ рд╣рдордиреЗ рдЗрд╕реЗ рдПрдХ рдХрджрдо рдЖрдЧреЗ рдЬрд╛рдХрд░ рдУрдкрди рд╕реЛрд░реНрд╕ рдХрд░рдиреЗ рдХрд╛ рдирд┐рд░реНрдгрдп рд▓рд┐рдпрд╛ рд╣реИред рдЗрд╕рд▓рд┐рдП рдХреГрдкрдпрд╛ Radeon Rays рдХреЗ рд╕рд╛рде рдмреЗрд╣рддрд░реАрди рдЪреАрдЬрд╝реЗрдВ рдмрдирд╛рддреЗ рд░рд╣реЗрдВ, рдФрд░ рдЕрдЧрд░ рдЖрдк рдЙрд╕ рдкреНрд░рдХрд╛рд░ рдХреЗ рдбреЗрд╡рд▓рдкрд░ рд╣реИрдВ рдЬрд┐рдиреНрд╣реЗрдВ рдЕрднреА рд╕реЛрд░реНрд╕ рдХреЛрдб рддрдХ рдкрд╣реБрдБрдЪ рдХреА рдЖрд╡рд╢реНрдпрдХрддрд╛ рд╣реИ, рддреЛ рдХреГрдкрдпрд╛ github рдкреЗрдЬ рдпрд╛ GPUOpen рдХреЗ рдорд╛рдзреНрдпрдо рд╕реЗ рд╣рдорд╕реЗ рд╕рдВрдкрд░реНрдХ рдХрд░реЗрдВред Radeon Rays 2.0 рд╕реНрд░реЛрдд '.
рдпрд╣ рдирд┐рд╢реНрдЪрд┐рдд рд░реВрдк рд╕реЗ рдЙрди рд▓реЛрдЧреЛрдВ рдХреЗ рд▓рд┐рдП рдЕрдЪреНрдЫреА рдЦрдмрд░ рд╣реИ рдЬреЛ Radeon Rays рдХрд╛ рдЙрдкрдпреЛрдЧ рдХрд░рдирд╛ рдЪрд╛рд╣рддреЗ рд╣реИрдВ, рдЦрд╛рд╕рдХрд░ рдЬрдм рд╕реЗ AMD ProRender рдЕрдм рдЖрдзрд┐рдХрд╛рд░рд┐рдХ рдФрд░ рдХреЗ рд╕рд╛рде рдЙрдкрд▓рдмреНрдз рд╣реИ .

рд╕реНрд░реЛрдд: 3dnews.ru
