рдкрд╣рд▓реЗ, Radeon Rays рдХреЗрд╡рд▓ OpenCL рдХреЗ рдорд╛рдзреНрдпрдо рд╕реЗ CPU рдпрд╛ GPU рдкрд░ рдЪрд▓ рд╕рдХрддреА рдереА, рдЬреЛ рдПрдХ рдмрд╣реБрдд рдЧрдВрднреАрд░ рд╕реАрдорд╛ рдереАред рдЕрдм рдЬрдмрдХрд┐ AMD рдХреЗ рдЖрдЧрд╛рдореА RDNA2 рдПрдХреНрд╕реЗрд▓реЗрд░реЗрдЯрд░ рдореЗрдВ рд╣рд╛рд░реНрдбрд╡реЗрдпрд░ рд░реЗ рдЯреНрд░реЗрд╕рд┐рдВрдЧ рдЗрдХрд╛рдЗрдпреЛрдВ рдХреА рд╕реБрд╡рд┐рдзрд╛ рдХреА рдкреБрд╖реНрдЯрд┐ рд╣реЛ рдЧрдИ рд╣реИ, Radeon Rays 4.0 рдХреЛ рдЕрдВрддрддрдГ рдирд┐рдореНрди-рд╕реНрддрд░реАрдп рдПрдкреАрдЖрдИ рдХреЗ рд▓рд┐рдП рд╕рдорд░реНрдерди рдХреЗ рд╕рд╛рде-рд╕рд╛рде рд╡рд┐рд╢реЗрд╖ рд░реВрдк рд╕реЗ GPU рдХреЗ рд▓рд┐рдП рдбрд┐рдЬрд╝рд╛рдЗрди рдХрд┐рдП рдЧрдП BVH рдЕрдиреБрдХреВрд▓рди рдорд┐рд▓рддреЗ рд╣реИрдВ: Microsoft DirectX 12, Khronos Vulkan, рдФрд░ Apple Metalред рдЕрдм рдпрд╣ рддрдХрдиреАрдХ HIP (рдкреЛрд░реНрдЯреЗрдмрд┐рд▓рд┐рдЯреА рдХреЗ рд▓рд┐рдП рд╡рд┐рд╖рдо-рдХрдВрдкреНрдпреВрдЯ рдЗрдВрдЯрд░рдлрд╝реЗрд╕) - AMD C++ рд╕рдорд╛рдирд╛рдВрддрд░ рдХрдВрдкреНрдпреВрдЯрд┐рдВрдЧ рдкреНрд▓реЗрдЯрдлрд╝реЙрд░реНрдо (NVIDIA CUDA рдХреЗ рд╕рдорддреБрд▓реНрдп) рдкрд░ рдЖрдзрд╛рд░рд┐рдд рд╣реИ - рдФрд░ OpenCL рдХрд╛ рд╕рдорд░реНрдерди рдирд╣реАрдВ рдХрд░рддреА рд╣реИред
рд╕рдмрд╕реЗ рдХрд╖реНрдЯрдкреНрд░рдж рдмрд╛рдд рдпрд╣ рд╣реИ рдХрд┐ Radeon Rays 4.0 рдХреЛ рдкреНрд░реМрджреНрдпреЛрдЧрд┐рдХреА рдХреЗ рдкрд┐рдЫрд▓реЗ рд╕рдВрд╕реНрдХрд░рдгреЛрдВ рдХреЗ рд╡рд┐рдкрд░реАрдд, рдЦреБрд▓реЗ рд╕реНрд░реЛрдд рдХреЗ рдмрд┐рдирд╛ рдЬрд╛рд░реА рдХрд┐рдпрд╛ рдЧрдпрд╛ рдерд╛ред рдХреБрдЫ рдЙрдкрдпреЛрдЧрдХрд░реНрддрд╛рдУрдВ рдХреА рд╢рд┐рдХрд╛рдпрддреЛрдВ рдХреЗ рдмрд╛рдж, рдПрдПрдордбреА рдиреЗ рдЕрдкрдиреЗ рдирд┐рд░реНрдгрдп рдХреЛ рдЖрдВрд╢рд┐рдХ рд░реВрдк рд╕реЗ рдЙрд▓рдЯрдиреЗ рдХрд╛ рдирд┐рд░реНрдгрдп рд▓рд┐рдпрд╛ред
тАЬрд╣рдордиреЗ рдЗрд╕ рдореБрджреНрджреЗ рдХреА рдЖрдВрддрд░рд┐рдХ рд░реВрдк рд╕реЗ рдлрд┐рд░ рд╕реЗ рдЬрд╛рдВрдЪ рдХреА рд╣реИ рдФрд░ рдирд┐рдореНрдирд▓рд┐рдЦрд┐рдд рдмрджрд▓рд╛рд╡ рдХрд░реЗрдВрдЧреЗ: AMD Radeon Rays 4.0 рдХреЛ рдЦреБрд▓реЗ рд╕реНрд░реЛрдд рдХреЗ рд░реВрдк рдореЗрдВ рдкреНрд░рдХрд╛рд╢рд┐рдд рдХрд░реЗрдЧрд╛, рд▓реЗрдХрд┐рди рдХреБрдЫ AMD рдкреНрд░реМрджреНрдпреЛрдЧрд┐рдХрд┐рдпреЛрдВ рдХреЛ SLA рдХреЗ рднреАрддрд░ рд╡рд┐рддрд░рд┐рдд рдмрд╛рд╣рд░реА рдкреБрд╕реНрддрдХрд╛рд▓рдпреЛрдВ рдореЗрдВ рд░рдЦрд╛ рдЬрд╛рдПрдЧрд╛ред рдЬреИрд╕рд╛ рджреЗрдЦрд╛ рдЧрдпрд╛ # рдЬреИрд╕рд╛ рд▓рд┐рдЦрд╛ рдЧрдпрд╛
рдпрд╣ рдирд┐рд╢реНрдЪрд┐рдд рд░реВрдк рд╕реЗ рдЙрди рд▓реЛрдЧреЛрдВ рдХреЗ рд▓рд┐рдП рдЕрдЪреНрдЫреА рдЦрдмрд░ рд╣реИ рдЬреЛ Radeon Rays рдХрд╛ рдЙрдкрдпреЛрдЧ рдХрд░рдирд╛ рдЪрд╛рд╣рддреЗ рд╣реИрдВ, рдЦрд╛рд╕рдХрд░ рдЬрдм рд╕реЗ AMD ProRender рдЕрдм рдЖрдзрд┐рдХрд╛рд░рд┐рдХ рдФрд░ рдЙрдкрд▓рдмреНрдз рд╣реИ
рд╕реНрд░реЛрдд: 3dnews.ru