टेक्सास स्टूडियो ब्लूप्वाइंट गेम्स, जिसने बनाया
डेवलपर्स को उम्मीद है कि उनका नया गेम अगली पीढ़ी के कंसोल के लिए दृश्य मानक बन जाएगा। इस पर 90 से ज्यादा लोग काम करते हैं.
“2006 में स्थापित और अब 90 से अधिक लोगों को रोजगार देने वाले, ब्लूपॉइंट गेम्स ने उद्योग में उच्चतम गुणवत्ता वाले रीमास्टर्स और रीमेक बनाने के लिए प्रतिष्ठा बनाई है। लेकिन ये हमारे लिए काफी नहीं है. नवीनतम परियोजना हमारे इतिहास में सबसे बड़ी है। हम अगली पीढ़ी के गेमिंग सिस्टम के लिए विज़ुअल बार सेट करना चाहते हैं।"
“हमारे संस्थापक मेट्रॉइड प्राइम प्रोग्रामिंग टीम का हिस्सा थे और उनके पास गेम उद्योग में 20 वर्षों से अधिक का अनुभव है। शेष कर्मचारी दस वर्षों से अधिक समय से विभिन्न खेलों पर काम कर रहे हैं। जब भी हम कोई नया गेम बनाते हैं, तो हमें उम्मीद होती है कि यह गेमप्ले और ग्राफिक्स दोनों के मामले में उद्योग के लिए एक बेंचमार्क बन जाएगा और हमारे स्टूडियो को आगे बढ़ने में मदद करेगा।
सेगमेंटनेक्स्ट के साथ दिसंबर में एक साक्षात्कार में, ब्लूपॉइंट गेम्स के सीईओ मार्को थ्रश
यदि नया गेम वास्तव में तकनीकी दृष्टि से शैडो ऑफ द कोलोसस के PlayStation 4 रीमेक से आगे निकल जाता है, तो ब्लूपॉइंट गेम्स निश्चित रूप से अपने सबसे बड़े लक्ष्य को प्राप्त कर लेगा। टीम ICO के 2005 के पुनर्निर्मित साहसिक खेल को पत्रकारों ने अब तक के सर्वश्रेष्ठ रीमेक में से एक कहा था। "ब्लूप्वाइंट गेम्स किसी तरह अद्यतन इंजन का उपयोग करने में कामयाब रहे और साथ ही कोलोसस की मूल छाया की संवेदनाओं को रीमेक में नाजुक ढंग से स्थानांतरित कर दिया," हमारे में लिखा
अतीत में, स्टूडियो ने रीमास्टर्स के कई संग्रह जारी किए हैं: द इको एंड शैडो ऑफ द कोलोसस कलेक्शन,
स्रोत: 3dnews.ru