NVIDIA рдиреЗ GeForce 450.82 рдкреЗрд╢ рдХрд┐рдпрд╛ - DirectX 12 рдЕрд▓реНрдЯреАрдореЗрдЯ рдХреЗ рд╕рдорд░реНрдерди рдХреЗ рд╕рд╛рде рдбреЗрд╡рд▓рдкрд░реНрд╕ рдХреЗ рд▓рд┐рдП рдПрдХ рдбреНрд░рд╛рдЗрд╡рд░

рдорд╛рд░реНрдЪ рдореЗрдВ Xbox рд╕реАрд░реАрдЬ X рдХрдВрд╕реЛрд▓ рдХреА рдкреНрд░рд╕реНрддреБрддрд┐ рдХреЗ рдмрд╛рдж рдорд╛рдЗрдХреНрд░реЛрд╕реЙрдлреНрдЯ рдиреЗ рдЕрдкрдиреЗ рдПрдкреАрдЖрдИ рдХрд╛ рдПрдХ рдирдпрд╛ рд╕рдВрд╕реНрдХрд░рдг - рдбрд╛рдпрд░реЗрдХреНрдЯрдПрдХреНрд╕ 12 рдЕрд▓реНрдЯреАрдореЗрдЯ рдкреЗрд╢ рдХрд┐рдпрд╛ рд╣реИред рдпрд╣ DirectX Raytracing (DXR) 1.1, рд╡реЗрд░рд┐рдПрдмрд▓ рд░реЗрдЯ рд╢реЗрдбрд┐рдВрдЧ 2 (VRS 2), рдореЗрд╢ рд╢реЗрдбрд░реНрд╕ рдФрд░ рд╕реИрдВрдкрд▓рд░ рдлреАрдбрдмреИрдХ рдХрд╛ рд╡рд╛рджрд╛ рдХрд░рддрд╛ рд╣реИред рдпрд╣ рд╕рдм рдЕрдЧрд▓реА рдкреАрдврд╝реА рдХреЗ рдЦреЗрд▓реЛрдВ рдореЗрдВ рдорд╣рддреНрд╡рдкреВрд░реНрдг рдкреНрд░рджрд░реНрд╢рди рд▓рд╛рдн рд▓рд╛рдПрдЧрд╛ред NVIDIA рдиреЗ рдЕрдм DX450.82U рд╕рдорд░реНрдерди рдХреЗ рд╕рд╛рде GeForce 12 рдХреЗ рд▓рд┐рдП рдПрдХ рдбреЗрд╡рд▓рдкрд░ рдкреВрд░реНрд╡рд╛рд╡рд▓реЛрдХрди рдбреНрд░рд╛рдЗрд╡рд░ рдЬрд╛рд░реА рдХрд┐рдпрд╛ рд╣реИред рд╕рднреА рдХрд╛рд░реНрдпреЛрдВ рдХреА рдкреВрд░реНрдг рдХрд╛рд░реНрдпрдХреНрд╖рдорддрд╛ рдХреЗ рд▓рд┐рдП, рдЯреНрдпреВрд░рд┐рдВрдЧ рдкрд░рд┐рд╡рд╛рд░ рддреНрд╡рд░рдХ рдХреА рдЖрд╡рд╢реНрдпрдХрддрд╛ рд╣реЛрддреА рд╣реИред

NVIDIA рдиреЗ GeForce 450.82 рдкреЗрд╢ рдХрд┐рдпрд╛ - DirectX 12 рдЕрд▓реНрдЯреАрдореЗрдЯ рдХреЗ рд╕рдорд░реНрдерди рдХреЗ рд╕рд╛рде рдбреЗрд╡рд▓рдкрд░реНрд╕ рдХреЗ рд▓рд┐рдП рдПрдХ рдбреНрд░рд╛рдЗрд╡рд░

NVIDIA GeForce DirectX 12 рдЕрд▓реНрдЯреАрдореЗрдЯ рдбреЗрд╡рд▓рдкрд░ рдкреНрд░реАрд╡реНрдпреВ 450.82 рдкрдВрдЬреАрдХреГрдд рдЙрдкрдпреЛрдЧрдХрд░реНрддрд╛рдУрдВ рдХреЗ рд▓рд┐рдП рдбрд╛рдЙрдирд▓реЛрдб рдХреЗ рд▓рд┐рдП рдЙрдкрд▓рдмреНрдз рд╣реИред DirectX 12 рдЕрд▓реНрдЯреАрдореЗрдЯ рдХреЛ рд╕рдкреЛрд░реНрдЯ рдХрд░рдиреЗ рд╡рд╛рд▓рд╛ рдпрд╣ NVIDIA рдХрд╛ рдкрд╣рд▓рд╛ рдбреНрд░рд╛рдЗрд╡рд░ рд╣реИред рдЕрдм рдбреЗрд╡рд▓рдкрд░реНрд╕ NVIDIA рдПрдХреНрд╕реЗрд▓реЗрд░реЗрдЯрд░ рдкрд░ рдЕрдкрдиреЗ рдЧреЗрдо рдореЗрдВ рдирдИ рд╕реБрд╡рд┐рдзрд╛рдУрдВ рдХрд╛ рдкрд░реАрдХреНрд╖рдг рд╢реБрд░реВ рдХрд░ рд╕рдХрддреЗ рд╣реИрдВред

рд╕рднреА рдирдИ DX12U рдкреНрд░реМрджреНрдпреЛрдЧрд┐рдХрд┐рдпрд╛рдВ рдЕрдирд┐рд╡рд╛рд░реНрдп рд░реВрдк рд╕реЗ рдПрдХ рд▓рдХреНрд╖реНрдп рдХрд╛ рдкреАрдЫрд╛ рдХрд░рддреА рд╣реИрдВ: рдЧреНрд░рд╛рдлрд┐рдХреНрд╕ рддреНрд╡рд░рдХ рдХреЗ рд╕рдВрдЪрд╛рд▓рди рдХреЛ рдЕрдиреБрдХреВрд▓рд┐рдд рдХрд░рдирд╛, рд╕рд╛рде рд╣реА рдХреЗрдВрджреНрд░реАрдп рдкреНрд░реЛрд╕реЗрд╕рд░ рдкрд░ рд▓реЛрдб рдХреЛ рдХрдо рдХрд░рдирд╛ред рдбреНрд░рд╛рдЗрд╡рд░ рдкреЗрдЬ рдкрд░ NVIDIA рдиреЗ рдбреЗрд╡рд▓рдкрд░реНрд╕ рдХреЗ рдХреБрдЫ рдмрдпрд╛рдиреЛрдВ рдХрд╛ рднреА рд╣рд╡рд╛рд▓рд╛ рджрд┐рдпрд╛ред

рдЙрджрд╛рд╣рд░рдг рдХреЗ рд▓рд┐рдП, рдПрдкрд┐рдХ рдЧреЗрдореНрд╕ рдХреЗ рд╕реАрдЯреАрдУ рдЧреНрд░рд╛рдлрд┐рдХреНрд╕ рдорд╛рд░реНрдХрд╕ рд╡рд╛рд╕рдорд░ рдиреЗ рдХрд╣рд╛: тАЬрдбрд╛рдпрд░реЗрдХреНрдЯрдПрдХреНрд╕ 12 рдЕрд▓реНрдЯрд┐рдореЗрдЯ рд░реЗ рдЯреНрд░реЗрд╕рд┐рдВрдЧ, рдкреЙрд▓реАрдЧреЙрди рд╢реЗрдбрд░реНрд╕ рдФрд░ рд╡реЗрд░рд┐рдПрдмрд▓ рд░реЗрдЯ рд╢реЗрдбрд┐рдВрдЧ рдХреЗ рд╕рдорд░реНрдерди рдХреЗ рд╕рд╛рде рдирд╡реАрдирддрдо рдЧреНрд░рд╛рдлрд┐рдХреНрд╕ рд╣рд╛рд░реНрдбрд╡реЗрдпрд░ рдкреНрд░реМрджреНрдпреЛрдЧрд┐рдХрд┐рдпреЛрдВ рдХреЛ рдЕрдирд▓реЙрдХ рдХрд░рддрд╛ рд╣реИред рдпрд╣ рдЕрдЧрд▓реА рдкреАрдврд╝реА рдХреЗ рдЧреЗрдорд┐рдВрдЧ рдХреЗ рд▓рд┐рдП рдирдпрд╛ рд╕реНрд╡рд░реНрдг рдорд╛рдирдХ рд╣реИред"


NVIDIA рдиреЗ GeForce 450.82 рдкреЗрд╢ рдХрд┐рдпрд╛ - DirectX 12 рдЕрд▓реНрдЯреАрдореЗрдЯ рдХреЗ рд╕рдорд░реНрдерди рдХреЗ рд╕рд╛рде рдбреЗрд╡рд▓рдкрд░реНрд╕ рдХреЗ рд▓рд┐рдП рдПрдХ рдбреНрд░рд╛рдЗрд╡рд░

рдмрджрд▓реЗ рдореЗрдВ, рдЧреИрдЬрд╝рд┐рди рдПрдВрдЯрд░рдЯреЗрдирдореЗрдВрдЯ рдХреЗ рдХрд╛рд░реНрдпрдХрд╛рд░реА рдирд┐рджреЗрд╢рдХ, рдПрдВрдЯреЛрди рдпреБрджрд┐рдиреНрддреНрд╕реЗрд╡ рдиреЗ рдЬреЛрд░ рджрд┐рдпрд╛: "рдбрд╛рдпрд░реЗрдХреНрдЯрдПрдХреНрд╕ 12 рдЕрд▓реНрдЯреАрдореЗрдЯ рдХрд╛ рдЙрдкрдпреЛрдЧ рдХрд░рдХреЗ рдЕрдЧрд▓реА рдкреАрдврд╝реА рдХреЗ рдЧреНрд░рд╛рдлрд┐рдХреНрд╕ рд╕реБрд╡рд┐рдзрд╛рдУрдВ рдореЗрдВ рдирд┐рд╡реЗрд╢ рдХрд░рдХреЗ, рд╣рдо рдЬрд╛рдирддреЗ рд╣реИрдВ рдХрд┐ рд╣рдорд╛рд░реЗ рдХрд╛рдо рд╕реЗ рдкреАрд╕реА рдФрд░ рднрд╡рд┐рд╖реНрдп рдХреЗ рдХрдВрд╕реЛрд▓ рдкрд░ рдЦрд┐рд▓рд╛рдбрд╝рд┐рдпреЛрдВ рдХреЛ рд▓рд╛рдн рд╣реЛрдЧрд╛, рдФрд░ рдкрд░рд┐рдпреЛрдЬрдирд╛рдПрдВ рд╡реИрд╕реА рд╣реА рджрд┐рдЦреЗрдВрдЧреА рдЬреИрд╕реА рд╣рдо рджреЗрдЦреЗрдВрдЧреЗред" рдЬреИрд╕реЗ "

рдЕрдм DirectX 12U рдХрд╛ рдкреВрд░рд╛ рд▓рд╛рдн рдЙрдард╛рдиреЗ рдХреЗ рд▓рд┐рдП, рдЖрдкрдХреЛ рдирд╡реАрдирддрдо Windows 10 рдЕрдкрдбреЗрдЯ, рд╕рдВрд╕реНрдХрд░рдг 20H1 рдЗрдВрд╕реНрдЯреЙрд▓ рдХрд░рдирд╛ рд╣реЛрдЧрд╛, рдЬрд┐рд╕рдХрд╛ рдЕрдВрддрд┐рдо рдирд┐рд░реНрдорд╛рдг рдЕрдЧрд▓реЗ рдорд╣реАрдиреЗ рдЖрдиреЗ рд╡рд╛рд▓рд╛ рд╣реИред рдорд╛рдЗрдХреНрд░реЛрд╕реЙрдлреНрдЯ рдиреЗ рдЖрдЬ рдХрдерд┐рдд рддреМрд░ рдкрд░ рдЕрдкрдиреЗ рдУрдПрд╕ рдХреЗ рд▓рд┐рдП рдЗрд╕ рдкреНрд░рдореБрдЦ рдордИ рдЕрдкрдбреЗрдЯ рдХрд╛ рдЕрдВрддрд┐рдо рдкреВрд░реНрд╡рд╛рд╡рд▓реЛрдХрди рдмрд┐рд▓реНрдб рдЬрд╛рд░реА рдХрд┐рдпрд╛ред



рд╕реНрд░реЛрдд: 3dnews.ru

рдПрдХ рдЯрд┐рдкреНрдкрдгреА рдЬреЛрдбрд╝реЗрдВ