Vulkan API के शीर्ष पर Direct1.5.2D 3/9/10 कार्यान्वयन के साथ DXVK 11 परियोजना की रिलीज़

बनाया इंटरलेयर रिलीज डीएक्सवीके 1.5.2, जो एक DXGI (DirectX ग्राफ़िक्स इन्फ्रास्ट्रक्चर), Direct3D 9, 10, और 11 कार्यान्वयन प्रदान करता है जो Vulkan API को कॉल ट्रांसलेशन के माध्यम से काम करता है। डीएक्सवीके का उपयोग करने के लिए अपेक्षित ड्राइवरों के लिए समर्थन वल्कन एपीआई 1.1, जैसे कि
AMD RADV 18.3, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 और एएमडीवीएलके.
DXVK का उपयोग वाइन का उपयोग करके Linux पर 3D एप्लिकेशन और गेम चलाने के लिए किया जा सकता है, जो OpenGL के शीर्ष पर चल रहे वाइन के अंतर्निहित Direct3D 11 कार्यान्वयन के उच्च प्रदर्शन विकल्प के रूप में कार्य करता है।

मुख्य परिवर्तन:

  • Direct3D 9 कार्यान्वयन में अनुपलब्ध वर्चुअल फ़्रेमबफ़र स्विचिंग चेन के साथ कुछ ऑपरेशन जोड़े गए (स्वैप चेन), जिसने एटीआई टॉयशॉप डेमो, एटेलियर सोफी और डायनेस्टी वॉरियर्स 7 जैसे लॉन्चिंग एप्लिकेशन की समस्याओं को हल किया;
  • Direct3D 9 के कार्यान्वयन में हाल के बग को ठीक किया गया और प्रदर्शन और मेमोरी खपत के लिए मामूली अनुकूलन जोड़े गए;
  • जोड़ा गया विकल्प d3d9.forceSwapchainMSAA SwapChain में संसाधित छवियों के लिए MSAA (मल्टीसैंपल एंटी-अलियासिंग) को बाध्य करने के लिए;
  • सक्षम सेटिंग d3d9.deferredSurfaceCreation, जो Direct3D 11 का उपयोग करके एटेलियर श्रृंखला से गेम में मेनू प्रदर्शित करने में समस्याओं से छुटकारा पाने की अनुमति देता है;
  • खेलों में निश्चित मुद्दे: ड्रैगन एज ओरिजिन, एंट्रोपिया यूनिवर्स, फेरेंटस, हेरकोट, जिओनेस, गॉथिक 3, टेल्स ऑफ वेस्पेरिया, ट्रैकमेनिया यूनाइटेड फॉरएवर, वैम्पायर द मस्केरेड: ब्लडलाइन्स एंड वॉरियर्स ओरोची 4;
  • पुराने ड्राइवरों के लिए समर्थन हटा दिया गया है जो Vulkan 1.1 ग्राफिक्स एपीआई का समर्थन नहीं करते हैं: AMD/Intel (Mesa) 17.3 और पहले, NVIDIA 390.xx और पहले।

    स्रोत: opennet.ru

एक टिप्पणी जोड़ें