ओबीएस स्टूडियो 28.1 लाइव स्ट्रीमिंग रिलीज

ओबीएस स्टूडियो 28.1, स्ट्रीमिंग, कंपोज़िटिंग और वीडियो रिकॉर्डिंग सुइट, अब उपलब्ध है। कोड C/C++ में लिखा गया है और GPLv2 लाइसेंस के तहत वितरित किया गया है। Linux, Windows और macOS के लिए बिल्ड तैयार किए जाते हैं।

ओबीएस स्टूडियो को विकसित करने का लक्ष्य ओपन ब्रॉडकास्टर सॉफ्टवेयर (ओबीएस क्लासिक) एप्लिकेशन का एक पोर्टेबल संस्करण बनाना था जो विंडोज प्लेटफॉर्म से जुड़ा नहीं है, ओपनजीएल का समर्थन करता है और प्लगइन्स के माध्यम से विस्तार योग्य है। एक और अंतर मॉड्यूलर आर्किटेक्चर का उपयोग है, जिसका तात्पर्य इंटरफ़ेस और प्रोग्राम के मूल को अलग करना है। यह सोर्स स्ट्रीम की ट्रांसकोडिंग, गेम के दौरान वीडियो कैप्चर करने और ट्विच, फेसबुक गेमिंग, यूट्यूब, डेलीमोशन, हिटबॉक्स और अन्य सेवाओं पर स्ट्रीमिंग का समर्थन करता है। उच्च प्रदर्शन सुनिश्चित करने के लिए, हार्डवेयर त्वरण तंत्र (उदाहरण के लिए, NVENC और VAAPI) का उपयोग करना संभव है।

मनमानी वीडियो स्ट्रीम, वेब कैमरे से डेटा, वीडियो कैप्चर कार्ड, छवियां, टेक्स्ट, एप्लिकेशन विंडो की सामग्री या संपूर्ण स्क्रीन के आधार पर एक दृश्य बनाने के लिए समर्थन प्रदान किया जाता है। प्रसारण के दौरान, कई पूर्वनिर्धारित दृश्य विकल्पों के बीच स्विच करने की अनुमति है (उदाहरण के लिए, स्क्रीन सामग्री और वेबकैम से छवि पर जोर देकर दृश्यों को स्विच करना)। प्रोग्राम ऑडियो मिक्सिंग, वीएसटी प्लगइन्स के साथ फ़िल्टरिंग, वॉल्यूम लेवलिंग और शोर दमन के लिए उपकरण भी प्रदान करता है।

महत्वपूर्ण परिवर्तन:

  • Добавлена возможность использования предоставляемых в видеокартах NVIDIA кодировщиков NVENC для аппаратного ускорения кодирования видео в формате AV1 на платформе Windows. Кодировщик поддерживает цветовые форматы NV12 и P010, и доступен для видеокарт NVIDIA серии RTX 40.
  • Обновлены преднастройки для кодировщиков NVENC. Преднастройки разделены на три разных класса: Preset, Tuning и Multipass. Класс Preset предлагает настройки для уровней качества P1-P7 (чем меньше уровень, тем меньше качество). Класс Tuning используется для выбора приоритета между задержками и качеством (предложены режимы: высокое качество, низкие задержки и очень низкие задержки). Класс Multipass определяет использовать ли второй проход при кодировании (предложены режимы: отключить второй проход, четвертное разрешение и полное разрешение).
  • Параметр «Always on Top» перемещён в меню View.
  • Предоставлена возможность выбора определённого источника для виртуальной камеры.
  • Устранены аварийные завершения при манипуляции с виртуальной камерой.
  • В студийном режиме налажена работа смешивания.
  • Решены проблемы с захватом экрана игр на базе Direct3D 9 в Windows 11 22H2.

स्रोत: opennet.ru

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