Vulkan API के शीर्ष पर Direct1.5.3D 3/9/10 कार्यान्वयन के साथ DXVK 11 परियोजना की रिलीज़

बनाया इंटरलेयर रिलीज डीएक्सवीके 1.5.3, जो एक DXGI (DirectX ग्राफ़िक्स इन्फ्रास्ट्रक्चर), Direct3D 9, 10, और 11 कार्यान्वयन प्रदान करता है जो Vulkan API को कॉल ट्रांसलेशन के माध्यम से काम करता है। डीएक्सवीके का उपयोग करने के लिए अपेक्षित ड्राइवरों के लिए समर्थन वल्कन एपीआई 1.1, जैसे कि
AMD RADV 18.3, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 और एएमडीवीएलके.
DXVK का उपयोग वाइन का उपयोग करके Linux पर 3D एप्लिकेशन और गेम चलाने के लिए किया जा सकता है, जो OpenGL के शीर्ष पर चल रहे वाइन के अंतर्निहित Direct3D 11 कार्यान्वयन के उच्च प्रदर्शन विकल्प के रूप में कार्य करता है।

मुख्य परिवर्तन:

  • पिछले रिलीज़ में किए गए Direct3D 9 के कार्यान्वयन में महत्वपूर्ण प्रतिगामी परिवर्तनों को ठीक किया गया;
  • Direct3D 9 अनुप्रयोगों में कुछ वल्कन सत्यापन बग ठीक किए गए;
  • कुछ ग्राफ़िक्स ड्राइवरों के साथ सिस्टम पर Direct3D 9 के प्रदर्शन में सुधार हुआ।
  • वर्तमान छवि (हेड-अप डिस्प्ले, HUD) पर प्रदर्शित डिबग सूचना ब्लॉक में, Direct3D 10 का उपयोग करने वाले अनुप्रयोगों का सही अंकन प्रदान किया जाता है, जिन्हें पहले Direct3D 11 के रूप में दिखाया गया था;
  • खेल माफिया II में छाया प्रस्तुत करने की समस्याओं को ठीक किया गया;
  • ईएनबी शेडर्स के साथ समस्याओं को ठीक किया गया, जिसके कारण स्किरिम में गलत रेंडरिंग हुई।
  • टॉर्चलाइट में मेनू डिस्प्ले संबंधी समस्याओं को ठीक किया गया।

स्रोत: opennet.ru

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