Stvoren je savez za razvoj unificiranih komponenata igrivih Linux distribucija

Programeri osam Linux distribucija, specijaliziranih za pružanje okruženja za pokretanje računalnih igara, formirali su radnu grupu Open Gaming Collective (OGC) za zajednički razvoj jedinstvenog seta komponenata i promicanje pripremljenih promjena u glavnom skupu projekata koji čine otvoreni igrališni stog. Inicijativi su se pridružili distribucije Universal Blue (Bazzite), Nobara, ChimeraOS, Playtron, Fyra Labs, PikaOS, ShadowBlip i ASUS Linux.

Pretpostavlja se da će zajednički rad na dupliciranim zadacima u različitim distribucijama omogućiti oslobađanje vremena i fokusiranje na razvoj specifičnih funkcionalnosti svake distribucije. Pri izradi zakrpa za postojeće pakete, sudionici će, gdje god je to moguće, težiti prihvaćanju pripremljenih promjena u osnovnim projektima (upstream), umjesto održavanju zasebnih setova zakrpa vezanih za pakete isporučene u distribucijama.

Trenutno je u OGC pokrenuto dva projekta — paket s Linux kernelom OGC Kernel, koji se fokusira na optimalne performanse i učinkovitost pri izvođenju igara, i fork razvijanog od strane tvrtke Valve kompozitnog poslužitelja Gamescope, koji uključuje podršku za dodatnu opremu. U okviru OGC također planiraju zajednički razvijati pozadinski proces InputPlumber za obradu događaja s različitih ulaznih uređaja i zakrpe za razne pakete tvrtke Valve, koji se koriste u SteamOS.

Distribucija Bazzite, temeljena na tehnologijama Fedora Silverblue i optimizirana za pokretanje igara, odlučila je preći na korištenje OGC Kernel-a, zamijeniti HHD (HandHeld Daemon) s InputPlumber-om, integrirati podršku za upravljanje RGB osvjetljenjem i ventilatorima u Steam UI, te započeti testiranje primjene Faugus Launcher-a kao potencijalne zamjene za platformu Lutris.

Izvor: opennet.ru

Kupite pouzdan hosting za web stranice s DDoS zaštitom, VPS VDS servere 🔥 Kupite pouzdan hosting za web stranice s DDoS zaštitom, VPS VDS servere | ProHoster