Vodeći dizajner Microsoft Flight Simulator Sven Mestas iz Asobo Studio (programer
Tako se pokazalo da je početna baza preuzeta iz Microsoft Flight Simulator X (posljednji dio serijala, objavljen 2006.), koji je uključivao oko 24 tisuće zračnih luka. U novom Microsoft Flight Simulatoru ta brojka će se povećati na 37 tisuća, ali samo će neki od njih dobiti dodatnu pozornost.
Ovih 80 zračnih luka uključuje najposjećenije i najprometnije zračne luke na svijetu. Dobili su više realizma: identifikatori, staze, znakovi i zgrade odgovaraju svojim stvarnim dvojnicima. Štoviše, izgledaju bolje u usporedbi s drugim zračnim lukama, budući da imaju jedinstvene zgrade i druge atribute. I krajolik oko njih je "teraformiran" kako bi se zračne luke smjestile u njihovo stvarno okruženje.
Microsoft Flight Simulator još nema datum izlaska, ali je planiran za izlazak na PC i Xbox One ove godine. Asobo Studio je potvrdio da igra podržava ray tracing tehnologiju. Način VR je "visokog prioriteta", ali će se pojaviti samo u sljedećim ažuriranjima nakon izdavanja.
Izvor: 3dnews.ru