Developeri
Studio
„Mnogi igrači smatraju projekte koji se dinamički razvijaju zanimljivijima. Ne žele glumiti iste likove svaki dan. Kad vide da lista popularnih junaka stagnira, projekt im prestaje biti zabavan. Pokušavamo učiniti Overwatch ugodnijim za igranje i gledanje,” rekao je dizajner pucačina Scott Mercer.
Novi sustav će biti implementiran u eSports natjecanjima – Overwatch League. Programeri su naglasili da se popis heroja za OWL može razlikovati od onih koji su zabranjeni u natjecateljskom načinu. Studio će blokirati pristup likovima na temelju popularnosti u službenim utakmicama lige.
Izvor: 3dnews.ru