Ne opet, ali opet: prilagodbe su bile potrebne i za karakteristike DOOM Eternala za konzole i Stadiju
Slijedeći sistemske zahtjeve DOOM Eternala, izdavač projekta, Bethesda Softworks, također je morao prilagoditi tehničke karakteristike željno iščekivane pucačine za konzole i Google Stadia. U odnosu na ono što je sinoć navedeno u bilješci na službenim stranicama Bethesda Softworksa, verzije igre za Xbox One X i Google cloud servis imaju neznatno povećanu rezoluciju, a osnovni Xbox […]