Autor: ProHoster

Crytek i Star Citizen programeri dogovorili su mir nakon godina sukoba

Crytek и разработчики космического симулятора Star Citizen — Cloud Imperium Games и Roberts Space Industries — договорились урегулировать свой многолетний юридический спор, хотя условия этого соглашения не называются. В кратком документе, поданном на этой неделе, отмечается, что обе стороны начнут совместную работу над тем, чтобы дело было прекращено в течение 30 дней после заключения мирового […]

Na Steamu se pojavila stranica za online akcijsku igru ​​Grounded od developera The Outer Worlds

В Steam появилась страница онлайн-экшена Grounded. Напомним, что это игра студии Obsidian Entertainment, которую выпустит Xbox Game Studios. Она выйдет в рамках раннего доступа Xbox Game Preview и будет распространяться, помимо прямых продаж в магазине, через сервис Xbox Game Pass. «Выживалка» Grounded была анонсирована в ноябре прошлого года на трансляции в рамках фестиваля X019. Её […]

Novi Meksiko tuži Google zbog prikupljanja osobnih podataka djece

Google не раз была оштрафована регуляторами за различные нарушения в США. Например, в 2019 году YouTube заплатила около $200 млн за нарушение законов о конфиденциальности детей. В декабре компания Genius подала в суд на Google за нарушение авторских прав. А теперь власти Нью-Мексико судятся с Google за сбор личных данных детей. В иске, поданном в […]

Objavljen CEMU 1.17.2 emulator: poboljšanja performansi i ispravci grešaka

Разработчики эмулятора Nintendo Wii U под названием CEMU выпустили новую версию под номером 1.17.2. Эта сборка получила улучшенные показатели при работе с многоядерными процессорами и общее увеличение производительности. Согласно примечаниям к релизу, CEMU 1.17.2 исправляет проблему, когда в списке игр вместо базовой игры отображались бы обновления или DLC, если игра не была найдена. Новая версия […]

Let's Encrypt prelazi na provjeru pomoću različitih podmreža

Некоммерческий удостоверяющий центр Let’s Encrypt, контролируемый сообществом и предоставляющий сертификаты безвозмездно всем желающим, объявил о внедрении новой схемы подтверждение полномочий на получение сертификата для домена. Обращение к серверу, на котором размещён используемый в проверки каталог «/.well-known/acme-challenge/», теперь будет осуществляться с использованием нескольких HTTP-запросов, отправляемых с 4 разных IP-адресов, размещённых в разных датацентрах и принадлежащих к […]

Ranjivost u VMM hipervizoru koju je razvio OpenBSD nije u potpunosti popravljena

После анализа выпущенного проектом OpenBSD исправления уязвимости в гипервизоре VMM, выявленной на прошлой неделе, обнаруживший проблему исследователь сделал вывод, что предложенный пользователям патч не устраняет проблемы. Исследователь указал, что проблема возникает не из-за смежного распределения физических адресов гостевой системы (GPA, Guest Physical Address), как и физических адресов хост-системы (HPA). При пересечении структурой страницы памяти гостевая […]

Metode za optimiziranje LINQ upita u C#.NET

Uvod Ovaj se članak bavio nekim tehnikama za optimiziranje LINQ upita. Ovdje također predstavljamo još neke pristupe optimizaciji koda koji se odnose na LINQ upite. Poznato je da je LINQ (Language-Integrated Query) jednostavan i prikladan jezik za postavljanje upita izvoru podataka. A LINQ to SQL je tehnologija za pristup podacima u DBMS-u. Ovo je moćan alat za rad s podacima, gdje kroz deklarativne […]

Neki aspekti optimizacije LINQ upita u C#.NET za MS SQL Server

LINQ je ušao u .NET kao snažan novi jezik za manipulaciju podacima. LINQ to SQL kao njegov dio omogućuje vam prilično zgodnu komunikaciju s DBMS-om koristeći, na primjer, Entity Framework. Međutim, koristeći ga prilično često, programeri zaboravljaju pogledati kakvu će vrstu SQL upita generirati pružatelj upita, u vašem slučaju Entity Framework. Pogledajmo dvije glavne točke [...]

Sustavi automatizacije temeljeni na Foundation Fieldbusu

Foundation Fieldbus je digitalni komunikacijski sustav koji se koristi u automatizaciji zajedno s Profibusom, Modbusom ili HART-om. Tehnologija se pojavila nešto kasnije od svojih konkurenata: prvo izdanje standarda datira iz 1996. godine i trenutno uključuje dva protokola za razmjenu informacija između sudionika mreže - H1 i HSE (High Speed ​​​​Ethernet). H1 protokol se koristi za informacije […]

Ruski MMO Population Zero bit će objavljen u ranom pristupu na Steamu 5. svibnja

Moskovski studio Enplex Games najavio je da će sesijski MMO Population Zero biti objavljen u Steam Early Accessu 5. svibnja. “Zadovoljstvo nam je najaviti da će igra biti puštena u rani pristup na Steamu 5. svibnja. Kao odgovor na brige i želje naših obožavatelja, odlučili smo izdati Population Zero kao opciju za igranje,” napisao je programer. Ranije Enplex […]

“The Witcher”: najavljeni glumci za uloge Eskela, Coyona, Lamberta i drugih heroja druge sezone

Netflix je objavio glumce koji će tumačiti uloge novih likova u nadolazećoj drugoj sezoni Witchera. Postalo je poznato da će vještca Koyona, koji je naučio Ciri kako rukovati mačem, glumiti crni glumac Yasen Atour. Prethodno se pojavio u nekoliko kratkih filmova i TV serija (Robin Hood: Početak, Umoran od toga, Mračno srce), kao iu filmu Ben-Hur. Uloga Brooks Vereene iz priče […]

Tvrtke u Europi sve teže popunjavaju IT pozicije

Sve dok umjetna inteligencija ne napiše programe, administrira baze podataka i konfigurira mrežne veze, pronaći ljudske stručnjake za te poslove u Europi iz godine u godinu postaje sve teže. Da ne budemo neutemeljeni, osvrnimo se na najnoviju statistiku iz Europske unije. Nedavno je Eurostat objavio podatke za 2018. godinu o traženju i popunjavanju radnih mjesta za stručnjake iz područja […]