Autor: ProHoster

Oko 600 aplikacija koje krše oglase uklonjeno je s Google Playa

Google je najavio uklanjanje iz Google Play kataloga oko 600 aplikacija koje su kršile pravila za prikazivanje reklama. Problematičnim programima također je blokiran pristup uslugama oglašavanja Google AdMob i Google Ad Manager. Uklanjanje je uglavnom zahvatilo programe koji prikazuju reklame neočekivano za korisnika, na mjestima koja ometaju rad te u vrijeme kada korisnik ne radi s […]

GitHub je objavio izvješće o blokadama 2019. godine

GitHub je objavio godišnje izvješće koje odražava obavijesti o kršenju prava intelektualnog vlasništva i objavljivanju ilegalnog sadržaja zaprimljene u 2019. godini. U skladu s važećim američkim Zakonom o autorskim pravima u digitalnom tisućljeću (DMCA, Digital Millennium Copyright Act), GitHub je 2019. godine primio 1762 zahtjeva za blokiranje i 37 pobijanja od vlasnika repozitorija. Za usporedbu, […]

Dostupan je multimedijski poslužitelj PipeWire 0.3 koji zamjenjuje PulseAudio

Objavljeno je značajno izdanje projekta PipeWire 0.3.0, kojim se razvija multimedijski poslužitelj nove generacije koji će zamijeniti PulseAudio. PipeWire proširuje mogućnosti PulseAudija s mogućnostima video streaminga, audio obradom niske latencije i novim sigurnosnim modelom za kontrolu pristupa na razini uređaja i streama. Projekt je podržan u GNOME-u i već se aktivno koristi u Fedora Linux […]

Ozbiljna ranjivost u sudou

Uz opciju pwfeedback omogućenu u sudo postavkama, napadač može izazvati prekoračenje međuspremnika i eskalirati svoje privilegije na sustavu. Ova opcija omogućuje vizualni prikaz unesenih znakova zaporke kao simbol *. U većini distribucija je prema zadanim postavkama onemogućen. Međutim, na Linux Mint i Elementary OS uključen je u /etc/sudoers. Da bi iskoristio ranjivost, napadač ne mora biti u [...]

9. Fortinet Prvi koraci v6.0. Zapisivanje i izvješćivanje

Lijep pozdrav! Dobro došli u devetu lekciju tečaja Fortinet Getting Started. U prošloj lekciji pogledali smo osnovne mehanizme za kontrolu korisničkog pristupa različitim resursima. Sada imamo još jedan zadatak - moramo analizirati ponašanje korisnika na mreži, a također i konfigurirati primanje podataka koji mogu pomoći u istrazi raznih sigurnosnih incidenata. Stoga ćemo u ovoj lekciji pogledati mehanizam [...]

Nadogradnja Kubernetes klastera bez zastoja

Proces nadogradnje za vaš Kubernetes klaster U nekom trenutku kada koristite Kubernetes klaster, postoji potreba za nadogradnjom pokrenutih čvorova. To može uključivati ​​ažuriranja paketa, ažuriranja kernela ili implementaciju novih slika virtualnog stroja. U terminologiji Kubernetesa to se zove "dobrovoljni poremećaj". Ovaj post je dio serije od 4 posta: Ovaj post. Ispravno isključivanje modula u […]

802.11ba (WUR) ili kako križati zmiju s ježom

Ne tako davno, na raznim drugim resursima i na svom blogu, govorio sam o činjenici da je ZigBee mrtav i da je vrijeme da se pokopa stjuardesa. Kako biste lošoj igri dali dobro lice uz Thread koji radi povrh IPv6 i 6LowPan, dovoljan je Bluetooth (LE) koji je prikladniji za to. Ali o tome ću vam pričati neki drugi put. […]

Facebook i Sony povukli su se iz GDC 2020 zbog koronavirusa

Facebook i Sony najavili su u četvrtak da će preskočiti konferenciju za razvojne programere igara GDC 2020 u San Franciscu idući mjesec zbog stalne zabrinutosti oko mogućnosti daljnjeg širenja epidemije koronavirusa. Facebook obično koristi godišnju GDC konferenciju za najavu svog odjela za virtualnu stvarnost Oculus i drugih novih igara. Predstavnik tvrtke rekao je da će Facebook provesti sve […]

EGS poklanja Assassin's Creed Syndicate i Faeriu, sljedeći je InnerSpace

Epic Games Store pokrenuo je novu akciju darivanja igara. Ovaj put, Assassin's Creed Syndicate i Faeria sada su besplatni u trgovini. Svatko može dodati ove projekte u svoju knjižnicu do 27. veljače. Nakon toga kreće distribucija pustolovne igre InnerSpace u kojoj se korisnici pozivaju da upravljaju svjetlom i istražuju svijet oko sebe kako bi saznali sve tajne Izgubljenog […]

Pomorska akcijska igra Blackwake napustila je Steam Early Access. Njegova prodaja već je premašila milijun primjeraka

Australski studio Mastfire objavio je konačnu verziju multiplayer akcijske igre Blackwake, posvećene pomorskim bitkama. Igra je provela tri godine u Steam Early Accessu i za to vrijeme je dobila puno pozitivnih kritika. Izlaskom verzije 1.0 cijena igre trajno je smanjena na 10 dolara (259 rubalja u ruskom segmentu Steama, isključujući trenutni popust). Programeri su također udvostručili iskustvo stečeno za [...]

Koristeći AI, Yandex je naučio predvidjeti sljedeće zahtjeve korisnika

Tražilica Yandex, koristeći tehnologije strojnog učenja, naučila je predvidjeti sljedeće korisničke upite. Sada pretraga nudi korisne upite o kojima korisnik možda još nije razmišljao. Prediktivni upiti razlikuju se od ostalih značajki tražilice po tome što ne predlažu najpopularnije upite na temelju statistike, već preporučuju one opcije na koje će osoba najvjerojatnije kliknuti. […]