Autor: ProHoster

Dostupan je GameMode 1.5, optimizator performansi igre za Linux

Feral Interactive je objavio izdanje GameMode 1.5, optimizatora implementiranog kao pozadinski proces koji mijenja različite postavke Linux sustava u hodu kako bi se postigla maksimalna izvedba za aplikacije za igranje. Projektni kod je napisan u C-u i distribuira se pod BSD licencom. Za igre se predlaže korištenje posebne knjižnice libgamemode koja vam omogućuje da zatražite uključivanje određenih optimizacija dok igra radi, bez […]

Uredski plankton - evolucija

Posao je dom, posao je dom, i tako svaki dan. Kažu da je život velika avantura, ali u monotoniji dana niti ne osjećaš da živiš. To je dovelo do razmišljanja o temi “Postoji li inteligentan, smislen život u kraljevstvu uredskog planktona?”, a zaključak je bio, možda, pod uvjetom da svaka pojedinačna stanica nastoji obavljati svoj posao […]

A Plague Tale, Indivisible, Sea Salt i Fishing Sim World pridružit će se Xbox Game Pass katalogu za konzolu

Microsoft je predstavio sljedeći val Xbox Game Pass igara za konzolu. Uključuje A Plague Tale: Innocence, Indivisible, Sea Salt i Fishing Sim World: Pro Tour. A Plague Tale: Innocence prati sudbinu mlade djevojke Amicie i njezinog mlađeg brata Huga tijekom srednjovjekovne kuge. Osim nezaustavljivog oblaka štakora, heroje progoni i inkvizicija. Kuga […]

Izdanje GhostBSD 20.01

Dostupno je izdanje desktop distribucije GhostBSD 20.01, izgrađeno na platformi TrueOS i nudi korisničko okruženje MATE. Prema zadanim postavkama, GhostBSD koristi sustav pokretanja OpenRC i sustav datoteka ZFS. Podržani su i rad u načinu rada uživo i instalacija na tvrdi disk (koristeći vlastiti ginstall instalacijski program, napisan u Pythonu). Slike za pokretanje stvorene su za x86_64 arhitekturu (2.2 GB). […]

Na temelju Dishonoreda izdat će društvenu igru ​​s knjigom od 300 stranica

Modiphius je najavio planove za izdavanje društvene igre temeljene na akcijskoj igri Dishonored. To je objavljeno na web stranici proizvođača. Njegovo izdanje planirano je za ljeto 2020. Društvena igra će se igrati po sistemu 2d20 koristeći kockice s 20 stranica. Ono što izdvaja mehaniku je njezin fokus na pripovijedanje i priču. Igra dolazi s posebnom knjigom od 300 stranica koja sadrži […]

Intel izdaje OSPRay 2.0 distribuirani mehanizam za praćenje zraka

Intel je predstavio značajno izdanje OSPRay 3, skalabilnog mehanizma za 2.0D renderiranje dizajniranog za realistično, visokokvalitetno renderiranje s tragom zraka prikladno za interaktivne aplikacije. Motor se razvija kao dio većeg projekta Intel Rendering Framework usmjerenog na razvoj softvera SDVis (Software Defined Visualization) za znanstvenu vizualizaciju, uključujući biblioteku Embree ray tracing, GLuRay fotorealistični sustav renderiranja, […]

Focus Home Interactive i tvorci Homeworld 3 najavljuju novu igru ​​na PAX East 2020.

Focus Home Interactive i Blackbird Interactive najavili su zajednički razvoj nove igre koja će biti objavljena ove godine. Nova igra developera nadolazećeg Homeworlda 3 nastaje u potpuno novom znanstveno-fantastičnom svemiru. Projekt će biti prikazan na sajmu PAX East 2020 koji će se održati od 27. veljače do 1. ožujka. "Focus Home Interactive, izdavač World War Z, […]

Devolver Digital nagovijestio je Xbox verziju duologije Hotline Miami

Devolver Digital je na svom mikroblogu nagovijestio da će oba dijela pikselskih akcijskih filmova Hotline Miami biti objavljena na Xbox konzolama. Prethodno je serijal studiozno izbjegavao Microsoftove konzole. "Dakle, Hotline Miami Collection na Xboxu?" - Devolver Digital zadirkuje igrače. Izdavačka kuća nije objavila nikakve detalje sa svojim teaserom, ali objava vjerojatno neće dugo čekati. Tim Phila Spencera […]

Wasteland Remastered bit će objavljen za PC i Xbox One 25. veljače

inXile Entertainment je najavio da će taktički RPG Wasteland Remastered biti objavljen na Xbox One i PC (Steam, GOG i Microsoft Store) 25. veljače. Ažurirana verzija Wastelanda razvija se u suradnji s Krome Studios, tvorcem Ty the Tasmanian Tiger. U studenom 2019. objavljene su usporedne snimke zaslona koje pokazuju razinu izvedbe ponovnog izdanja. Wasteland je predak mnogih […]

Housemarque pauzira razvoj igre Stormdivers za svoju 'najambiciozniju i najveću' igru ​​dosad

Finski studio Housemarque, koji se proslavio na području arkadnih pucačina i napustio taj žanr zbog neprofitabilnosti, 2020. godine puni 25 godina. Ovom prilikom programeri su ispričali kako stvari idu u tvrtki i što sada radi. Prema riječima izvršnog direktora Ilarija Kuittinena, tim se osjeća bolje nego ikad i zaposlenici moraju povremeno "štipati […]

Sukreator Haloa ne želi ponoviti Bungiejeve greške u svom novom studiju - nema dugog prepravljanja

Predsjednik V1 Interactive i kokreator serije Halo Marcus Lehto naglasio je da, za razliku od njegovog prethodnog mjesta rada, u njegovom studiju nema dugotrajnih prerada. Dugi periodi kasnih odlazaka kući bili su jedan od razloga zašto je napustio Bungie prije izlaska Destinyja, a on ne želi da njegov tim postane preopterećen i iscrpljen. Komuniciranje s [...]

Netflix je potvrdio rad na animeu “The Witcher: Nightmare of the Wolf”

Nedavno smo pisali da se na službenim stranicama Udruženja američkih pisaca (WGA) pojavio zapis o filmu “The Witcher: Nightmare of the Wolf”. Nakon toga Netflix je službeno potvrdio rad na projektu, a također je naveo da je riječ o animeu (na engleskom - The Witcher: Nightmare of the Wolf). U nedavnom izvješću o zaradi za zadnji kvartal prošle godine […]