Autor: ProHoster

Начата работа над целями KDE Frameworks 6

Сообщество KDE понемногу начинает намечать цели для будущей 6 ветки своих продуктов. Так, с 22 по 24 ноября в берлинском офисе Mercedes-Benz Innovation Lab пройдёт спринт, посвящённый KDE Frameworks 6. Работа над новой веткой библиотек KDE будет посвящена модернизации и чистке API, в частности будет выполнено: разделение абстракций и реализаций библиотек; абстрагирование от платформоспецифичных механизмов […]

Проект Trident уходит от BSD к VoidLinux

Анонсирован полный переезд, основными причинами называются ограниченная поддержка оборудования и плохая доступность пакетов программ в FreeBSD. Обещают, что будет лучше поддержка GPU, звуковых карт, стриминга, беспроводных сетей, также будет реализована поддержка блютус, всегда свежие обновления, быстрая загрузка, поддержка Hybrid EFI/Legacy. Из причины перехода именно на Void выделяют runit (впечатлены скоростью и простотой системы инициализации), LibreSSL […]

Nove verzije Wine 4.19 i Wine Staging 4.19

Доступен экспериментальный выпуск открытой реализации Win32 API — Wine 4.19. С момента выпуска версии 4.18 был закрыт 41 отчёт об ошибках и внесено 297 изменений. Наиболее важные изменения: Расширены возможности VBScript: добавлены функции String, LBound, RegExp.Replace. Реализованы новые выражения; В WineD3D добавлены функции wined3d_stateblock_set_sampler_state() и wined3d_stateblock_set_texture_stage_state(). Реализована обработка фиксации состояния (StateBlock) в вызовах d3d9_device_SetSamplerState(), d3d9_device_SetTextureStageState(), […]

Godišnje izvješće radne skupine za Swift Server

Сегодня стал доступен годовой отчет Swift Server Work Group (SSWG), которая была создана год назад для исследования и приоритезации нужд разработчиков серверных решений на Swift. Группа следует так называемому инкубационному процессу принятия новых модулей для языка, когда разработчики приходят с идеями и в контакте с коммьюнити и самой SSWG доводят их до принятия в серверный […]

Mozilla, Cloudflare i Facebook predstavili su TLS proširenje za delegiranje kratkotrajnih certifikata

Mozilla, Cloudflare i Facebook zajednički su najavili novu TLS ekstenziju, Delegated Credentials (DC), koja rješava problem s certifikatima prilikom organiziranja pristupa stranici putem mreža za isporuku sadržaja. Certifikati izdani od strane certifikacijskih tijela imaju dugo razdoblje valjanosti, što stvara poteškoće kada je potrebno organizirati pristup stranici putem usluge treće strane, u ime koje je potrebno uspostaviti sigurnu vezu, jer prijenos certifikata […]

Novi iOS 13.2 problemi: vlasnici Tesle ne mogu otvoriti auto

Najnovije ažuriranje 13.2 trebalo je ispraviti pogreške koje su nastale u 13. verziji, međutim, kako je praksa pokazala, to se nije dogodilo. Tako je novi firmware doveo do kontinuiranog ponovnog pokretanja HomePoda, što je onemogućilo korištenje pametnog zvučnika. Međutim, pokazalo se da je to samo vrh ledenog brijega. Na pametnim telefonima iOS 13.2 donio je dodatne probleme. Sada su aplikacije koje rade u pozadini zatvorene […]

Blizzard je odbio preraditi zaplet Warcraft 3: Reforged u skladu s kanonima WoW-a

Studio Blizzard odbio je preraditi radnju za Warcraft 3: Reforged. Kako je potpredsjednik tvrtke Robert Bridenbecker rekao za Polygon, obožavatelji igre su zamolili da ostave priču kakva jest. Programeri su planirali promijeniti priču projekta u skladu s kanonima World of Warcrafta. Da bi to učinili, doveli su rad spisateljice Christie Golden, koja je napisala nekoliko romana […]

FMV horor Simulacra o osobnom životu djevojke doći će na konzole 3. prosinca

Wales Interactive i Kaigan Games najavili su da će FMV horor igra Simulacra biti objavljena na PlayStation 4, Xbox One i Nintendo Switch 3. prosinca 2019. Simulacra je triler igra koja koristi samo sučelje pametnog telefona. Imate pristup porukama, pošti, galeriji i drugim aplikacijama. Realističnosti radi, kako stoji u opisu, u projektu glume živi glumci […]

Bioyino - distribuirani, skalabilni agregator metrike

Dakle, prikupljate metrike. Ovakvi kakvi jesmo. Također prikupljamo metrike. Naravno, potrebno za posao. Danas ćemo govoriti o prvoj karici našeg sustava nadzora - serveru bioyino agregacije kompatibilnom sa statsd, zašto smo ga napisali i zašto smo napustili brubeck. Iz naših prethodnih članaka (1, 2) možete saznati da smo do nekog vremena prikupljali oznake […]

Ni Intelov nedostatak proizvoda ni trgovinski rat nisu pridonijeli uspjehu AMD Ryzen procesora

Aktualnu tromjesečnu AMD konferenciju obilježila je želja gostiju događaja da postave sva goruća pitanja koja su ih mučila u prethodna tri mjeseca. Šef prve tvrtke uspješno je odbacio sve glasine o nedostatku proizvodnih kapaciteta dostupnih AMD-u od strane TSMC-a, priznajući stopu širenja svih vlastitih 7-nm proizvoda bez iznimke što je više moguće. Od pitanja o utjecaju nedostatka procesora kod konkurencije […]

Diablo IV najavljen na BlizzConu 2019

Diablo IV je konačno službeno – Blizzard je najavio igru ​​na ceremoniji otvaranja BlizzCon 2019 u Anaheimu, a to je prva igra u serijalu od izlaska Diabla III 2012. godine. Projekt je najavljen dugim, kinematografskim trailerom priče, koji prikazuje mračno raspoloženje igre, podsjećajući na ranije projekte u serijalu. Blizzard ovako opisuje premisu igre: "Nakon Black […]

Pohrana metrike: kako smo se prebacili s Graphite+Whisper na Graphite+ClickHouse

Bok svima! U svom prošlom članku pisao sam o organiziranju modularnog sustava nadzora za mikroservisnu arhitekturu. Ništa ne stoji, naš projekt stalno raste, a samim time i broj pohranjenih metrika. Kako smo organizirali prijelaz s Graphite+Whisper na Graphite+ClickHouse pod uvjetima visokog opterećenja, pročitajte o očekivanjima od njega i rezultatima migracije ispod rezanja. Prije […]