Autor: ProHoster

Taktički RPG Iron Danger bit će objavljen početkom 2020

Daedalic Entertainment najavio je izdavački ugovor s Action Squadom za izdavanje taktičke RPG Iron Danger koja manipulira vremenom. Igra će biti objavljena na Steamu početkom 2020. „U srži igre Iron Danger jedinstvena je mehanika upravljanja vremenom: možete premotati vrijeme 5 sekundi unatrag u bilo kojem trenutku kako biste isprobali nove strategije i […]

Tesla će početi instalirati kućne baterije Powerwall u Japanu

Proizvođač električnih vozila i baterija Tesla rekao je u utorak da će početi instalirati svoje Powerwall kućne baterije u Japanu sljedećeg proljeća. Powerwall baterija kapaciteta 13,5 kWh, sposobna za pohranu energije koju generiraju solarni paneli, koštat će 990 jena (oko 000 dolara). Cijena uključuje Backup Gateway sustav za upravljanje mrežnom vezom. Troškovi ugradnje baterije i porez na maloprodaju […]

U Win Alice: "bajkovito" kućište računala izrađeno od plastike s nestandardnim rasporedom

In Win je najavio novo, vrlo neobično kućište računala Alice, koje je inspirirano klasičnom bajkom “Alisa u zemlji čudesa” engleskog pisca Lewisa Carrolla. I pokazalo se da se novi proizvod zaista razlikuje od drugih kućišta računala. Okvir kućišta In Win Alice izrađen je od ABS plastike i na njega su pričvršćeni čelični elementi na koje se pričvršćuju komponente. Vani na […]

Jedan od osnivača Devolver Digitala stao je u obranu Steama, ali mu je drago vidjeti konkurenciju

Novinari GameSpota razgovarali su s jednim od osnivača Devolver Digitala, Graemeom Struthersom, u sklopu posljednje izložbe PAX Australia. U intervjuu je bilo riječi o Steamu s Epic Games Storeom, a voditelj je iznio svoje mišljenje o svakoj digitalnoj platformi. Prema njegovim riječima, Valve je učinio mnogo za promociju svoje trgovine i uvijek plaća izdavačima na vrijeme. Graham […]

Cloudflare je implementirao modul za podršku HTTP/3 u NGINX

Cloudflare je pripremio modul za pružanje podrške za HTTP/3 protokol u NGINX-u. Modul je napravljen u obliku dodatka nad quiche bibliotekom koju je razvio Cloudflare uz implementaciju QUIC i HTTP/3 transportnog protokola. Quiche kod je napisan u Rustu, ali je sam modul NGINX napisan u C-u i pristupa biblioteci pomoću dinamičkog povezivanja. Razvoj je otvoren pod [...]

Izdanje distribucije Ubuntu 19.10

Dostupno je izdanje distribucije Ubuntu 19.10 “Eoan Ermine”. Izrađuju se gotove slike za Ubuntu, Ubuntu Server, Lubuntu, Kubuntu, Ubuntu Mate, Ubuntu Budgie, Ubuntu Studio, Xubuntu i UbuntuKylin (kinesko izdanje). Ključne nove značajke: Radna površina GNOME je ažurirana na izdanje 3.34 s podrškom za grupiranje ikona aplikacija u načinu pregleda, poboljšanim konfiguratorom bežične veze, novom pločom za odabir pozadine radne površine […]

Izdanje OpenBSD 6.6

Dogodilo se izdanje besplatnog višeplatformskog operacijskog sustava OpenBSD 6.6 sličnog UNIX-u. Projekt OpenBSD utemeljio je Theo de Raadt 1995. godine nakon sukoba s programerima NetBSD-a, zbog čega je Theu uskraćen pristup NetBSD CVS repozitoriju. Nakon toga, Theo de Raadt i grupa istomišljenika stvorili su novi […]

AMD izdaje Radeon 19.10.1 WHQL drajver s podrškom za GRID i RX 5500

AMD je predstavio prvi listopadski drajver Radeon Software Adrenalin 2019 Edition 19.10.1. Njegova glavna svrha je podrška novim stolnim i mobilnim video karticama AMD Radeon RX 5500. Osim toga, programeri su dodali optimizaciju za novi GRID simulator utrka. Na kraju, vrijedi napomenuti da ima WHQL certifikat. Osim spomenutih inovacija, napravljeni su i sljedeći popravci: Borderlands 3 se ruši ili zamrzava kada […]

Blind and Deaf Adventure: Weakless Puzzle dolazi 29. studenog

Punk Notion i Cubeish Games najavili su izlazak avanture Weakless na PC (Steam) i Xbox One 29. studenog. Weakless priča priču o prijateljstvu između dva drvena bića. Jedan od njih je gluh, drugi slijep. Ali moraju proći kroz špilje sa svjetlećim gljivama, barama, napuštenim ruševinama i drugim slikovitim mjestima kako bi došli do […]

Lokalne datoteke prilikom migracije aplikacije na Kubernetes

Prilikom izgradnje CI/CD procesa pomoću Kubernetesa ponekad se javlja problem nekompatibilnosti između zahtjeva nove infrastrukture i aplikacije koja se na nju prenosi. Konkretno, u fazi izgradnje aplikacije važno je dobiti jednu sliku koja će se koristiti u svim okruženjima i klasterima projekta. Ovo načelo je temelj ispravnog upravljanja kontejnerima, smatra Google (o tome je više puta govorio […]

Knjiga “Stvaranje pametnih ugovora Solidity za Ethereum blockchain. Praktični vodič"

Više od godinu dana radim na knjizi “Creating Solidity Smart Contracts for the Ethereum Blockchain. Praktični vodič”, a sada je taj posao završen, a knjiga je objavljena i dostupna je u litrima. Nadam se da će vam moja knjiga pomoći da brzo počnete stvarati Solidity pametne kontakte i distribuirane DApps za Ethereum blockchain. Sastoji se od 12 lekcija s praktičnim zadacima. Nakon što ih je ispunio, čitatelj […]

Iskustvo prelaska na posao programera u Berlin (1. dio)

Dobar dan. Predstavljam javnosti materijal o tome kako sam za četiri mjeseca dobio vizu, preselio se u Njemačku i tamo našao posao. Vjeruje se da za preseljenje u drugu državu prvo morate dugo tražiti posao na daljinu, zatim, ako uspijete, pričekati odluku o vizi, pa tek onda pakirati kofere. Zaključio sam da je ovo daleko od […]