Autor: ProHoster

Izgorjeli zaposlenici: ima li izlaza?

Radite u dobroj tvrtki. Oko tebe su veliki profesionalci, imaš pristojnu plaću, svaki dan radiš važne i potrebne stvari. Elon Musk lansira satelite, Sergej Semjonovič poboljšava ionako najbolji grad na Zemlji. Vrijeme je super, sunce sja, drveće cvjeta - živi i budi sretan! Ali u vašem timu je Tužni Ignat. Ignat je uvijek tmuran, ciničan i umoran. […]

Preživio sam burnout, ili Kako zaustaviti hrčka u kotaču

Pozdrav, Habr. Nedavno sam ovdje s velikim zanimanjem pročitao nekoliko članaka s dobrim preporukama za brigu o zaposlenicima prije nego što “izgore”, prestanu proizvoditi očekivane rezultate i u konačnici donesu korist tvrtki. I to ne jedan – s “one strane barikada”, odnosno od onih koji su stvarno izgorjeli i, što je najvažnije, nosili se s tim. […]

Digitalna događanja u Moskvi od 23. do 29. rujna

Odabir događaja za tjedan Figma Moscow Meetup 23. rujna (ponedjeljak) Bersenevskaya nasip 6s3 besplatno Na susretu će govoriti suosnivač i voditelj Figme Dylan Field, a predstavnici timova Yandex, Miro, Digital October i MTS podijelit će njihovo iskustvo. Većina izvješća bit će na engleskom jeziku - izvrsna prilika da u isto vrijeme poboljšate svoje jezične vještine. Velika ekspedicija 24. rujna (utorak) Pozivamo vlasnike […]

IoT, magla i oblaci: pričajmo o tehnologiji?

Razvoj tehnologija u području softvera i hardvera, pojava novih komunikacijskih protokola doveli su do ekspanzije Interneta stvari (IoT). Broj uređaja raste iz dana u dan i oni generiraju golemu količinu podataka. Stoga postoji potreba za prikladnom arhitekturom sustava koja može obraditi, pohraniti i prenijeti te podatke. Sada se u te svrhe koriste usluge u oblaku. No, sve popularniji [...]

WEB 3.0 - drugi pristup projektilu

Prvo, malo povijesti. Web 1.0 je mreža za pristup sadržaju koji su na stranicama postavili njihovi vlasnici. Statične html stranice, pristup informacijama samo za čitanje, glavna radost su hiperveze koje vode do stranica ove i drugih stranica. Tipičan format stranice je izvor informacija. Era prijenosa offline sadržaja na mrežu: digitalizacija knjiga, skeniranje slika (digitalni fotoaparati su […]

Najava Kubernetes Web View (i kratak pregled drugih web UI-ja za Kubernetes)

Bilješka Prijevod: Autor izvornog materijala je Henning Jacobs iz Zalanda. Kreirao je novo web sučelje za rad s Kubernetesom, koje je pozicionirano kao “kubectl za web”. Zašto se pojavio novi Open Source projekt i koje kriterije nisu zadovoljila postojeća rješenja - pročitajte u njegovom članku. U ovom postu pregledavam različita Kubernetes web sučelja otvorenog koda […]

Prijenos igre za više igrača iz C++ na web uz Cheerp, WebRTC i Firebase

Uvod Naša tvrtka Leaning Technologies pruža rješenja za prijenos tradicionalnih desktop aplikacija na web. Naš C++ Cheerp kompajler generira kombinaciju WebAssembly i JavaScripta, pružajući jednostavno iskustvo preglednika i visoku izvedbu. Kao primjer njegove primjene, odlučili smo prenijeti igru ​​za više igrača na web i za to odabrali Teeworlds. Teeworlds je XNUMXD retro igra za više igrača […]

“Gori, gori dok se ne ugasi”, ili Što je prepuno emocionalnog izgaranja vaših zaposlenika

Kako sam htio shvatiti što je jeftinije - otpustiti izgorjelog zaposlenika, “izliječiti” ga ili pokušati potpuno spriječiti izgaranje i što je iz toga proizašlo. Sada kratki uvod u to odakle je ova tema došla. Skoro sam zaboravio pisati. Isprva nema vremena; tada se čini da je sve o čemu možete/želite pisati očito, a onda čujete priču iz […]

Vivo U10 pametni telefon primijećen sa Snapdragon 665 procesorom

Internetski izvori objavili su informacije o karakteristikama Vivo pametnog telefona srednje razine koji se pojavljuje pod kodnom oznakom V1928A. Očekuje se da će novi proizvod debitirati na komercijalnom tržištu pod imenom U10. Ovaj put izvor podataka bio je popularni Geekbench benchmark. Test sugerira da uređaj koristi procesor Snapdragon 665 (čip je kodirana sitnica). Rješenje kombinira osam računalnih […]

Moj drugi tjedan s Haikuom: puno skrivenih dijamanata i ugodnih iznenađenja, kao i nekoliko izazova

Uređivanje snimke zaslona za ovaj članak - u Haiku TL;DR: Izvedba je mnogo bolja nego izvorno. ACPI je bio kriv. Pokretanje u virtualnom stroju dobro funkcionira za dijeljenje zaslona. Git i upravitelj paketa ugrađeni su u upravitelj datotekama. Javne bežične mreže ne rade. Frustracija s pythonom. Prošli tjedan sam otkrio Haiku, iznenađujuće dobar sustav. I […]

Pariški sud naredio je Valveu da dopusti preprodaju igara na Steamu u Francuskoj

Okružni sud u Parizu donio je odluku u postupku između Valvea i Francuske savezne unije potrošača (Union fédérale des consommateurs). Vlasnik Steama bio je dužan dopustiti preprodaju videoigara na platformi. Sudac je također odlučio da tvrtka mora prenijeti sredstva sa Steam novčanika korisnicima prilikom napuštanja platforme te preuzeti odgovornost za moguću štetu na uređajima od softvera koji se distribuira putem […]

Epic je platio više od 10 milijuna dolara da dovede Control u ekskluzivnost računala

Američka tvrtka Epic Games platila je talijanskom Digital Brosu. 8,3 milijuna funti (10,5 milijuna dolara) za dobivanje ekskluzivnih prava na prodaju novog akcijskog avanturističkog filma Control od studija Remedy. Digital Bros. je matična tvrtka 505 Games, izdavača Control. GameDaily.biz tvrdi da će 45% ovog iznosa otići u 505 Games, a 55% će ići u finski studio Remedy. Analitičar […]