Autor: ProHoster

Konzola roguelike u C++

Uvod “Linux nije za igre!” - zastarjela fraza: sada postoji mnogo prekrasnih igara posebno za ovaj prekrasan sustav. Ali ipak, ponekad poželite nešto posebno što bi vama odgovaralo... I odlučila sam kreirati ovu posebnu stvar. Osnove Neću vam pokazati i reći vam sav kod (nije baš zanimljiv) - samo glavne točke. 1.Lik ovdje […]

Izdavač Metro Exodusa o suradnji s EGS-om: Podjela prihoda 70/30 posve je anakrona

Direktor izdavačke kuće Koch Media, Klemens Kundratitz, komentirao je rezultate suradnje s Epic Games Storeom. U intervjuu za portal Gameindustry.biz izjavio je kako tvrtka ne surađuje samo s Epicom, već i sa Steamom. Međutim, primijetio je da je model podjele prihoda 70/30 zastario. “Općenito, kao i na početku, mišljenja sam da bi industrija trebala […]

Windows 10 sada se može ponovno instalirati iz oblaka. Ali s rezervom

Čini se da će tehnologija vraćanja Windowsa 10 s fizičkog medija uskoro postati stvar prošlosti. U svakom slučaju, za to ima nade. U Windows 10 Insider Preview Build 18970, postalo je moguće ponovno instalirati OS preko mreže iz oblaka. Ova se značajka zove Reset this PC, a u opisu stoji da neki korisnici radije koriste brzu internetsku vezu […]

Facebook će trenirati AI u Minecraftu

Igra Minecraft nadaleko je poznata i vrlo popularna u svijetu. Štoviše, njegovoj popularnosti pridonosi slaba sigurnost, koja dopušta stvaranje neslužbenih poslužitelja. No, ono što je mnogo važnije je da igra pruža gotovo neograničene mogućnosti za formiranje virtualnih svjetova, kreativnost i tako dalje. I stoga stručnjaci iz Facebooka namjeravaju koristiti igru ​​za treniranje umjetne inteligencije. U ovom trenutku, umjetna inteligencija [...]

Blokovi raketa-nosača Sojuz stigli su u Vostočni

Državna korporacija Roscosmos javlja da je poseban vlak s blokovima lansirnih raketa stigao na kozmodrom Vostočni u Amurskoj oblasti. Konkretno, raketni blokovi Sojuz-2.1a i Sojuz-2.1b, kao i nosni oklop, isporučeni su u Vostočni. Nakon pranja kontejnerskih vagona, sastavni dijelovi nosača bit će istovareni i premješteni kroz prekograničnu galeriju od skladišnih blokova do zgrade za montažu i ispitivanje radi njihovog naknadnog […]

Beta test za Squadron 42, Star Citizenovu kampanju za jednog igrača, odgođen za tri mjeseca

Cloud Imperium Games najavio je da će Staggered Development utjecati i na Star Citizen i na Squadron 42. Međutim, zbog prijelaza na ovaj razvojni model, datum početka Squadron 42 beta je odgođen za 12 tjedana. Postepeni razvoj uključuje raspodjelu nekoliko razvojnih timova između različitih datuma izdanja ažuriranja. To vam omogućuje da uđete u ritam u kojem [...]

Sustav ispisa CUPS 2.3 objavljen s izmjenama licenciranja

Gotovo tri godine nakon izlaska CUPS-a 2.2, izdan je CUPS 2.3, koji je kasnio više od godinu dana. CUPS 2.3 je važno ažuriranje zbog promjena licenciranja. Apple je odlučio ponovno licencirati ispisni poslužitelj pod licencom Apache 2.0. Ali zbog različitih uslužnih programa specifičnih za linux koji su GPLv2, a ne specifični za Apple, ovo stvara problem. […]

Izašla je nova verzija anonimne mreže I2P 0.9.42

Ovo izdanje nastavlja rad na ubrzanju i poboljšanju pouzdanosti I2P-a. Također je uključeno nekoliko promjena za ubrzanje UDP prijenosa. Odvojene konfiguracijske datoteke kako bi se omogućilo modularnije pakiranje u budućnosti. Nastavlja se rad na uvođenju novih prijedloga za bržu i sigurniju enkripciju. Postoje mnogi ispravci grešaka. Izvor: linux.org.ru

Izdanje Wine 4.15

Dostupno je eksperimentalno izdanje otvorene implementacije Win32 API-ja - Wine 4.15. Od izdanja verzije 4.14 zatvoreno je 28 izvješća o pogreškama i napravljene su 244 promjene. Najvažnije promjene: Dodana početna implementacija HTTP usluge (WinHTTP) i pridruženi API za klijentske i poslužiteljske aplikacije koje šalju i primaju zahtjeve koristeći HTTP protokol. Podržani su sljedeći pozivi […]

Objavljen je DHCP server Kea 1.6 koji je razvio konzorcij ISC

ISC konzorcij objavio je izdanje Kea 1.6.0 DHCP poslužitelja koji zamjenjuje klasični ISC DHCP. Izvorni kod projekta distribuira se pod Mozilla Public License (MPL) 2.0, umjesto ISC licence koja se prethodno koristila za ISC DHCP. Kea DHCP poslužitelj temelji se na BIND 10 tehnologijama i izgrađen je korištenjem modularne arhitekture koja uključuje razbijanje funkcionalnosti u različite procese rukovatelja. Proizvod uključuje […]

Sljedeće 4 ranjivosti u Ghostscriptu

Dva tjedna nakon otkrića prethodnog kritičnog problema u Ghostscriptu, identificirane su još 4 slične ranjivosti (CVE-2019-14811, CVE-2019-14812, CVE-2019-14813, CVE-2019-14817), koje omogućuju stvaranje veze na “. forceput" zaobilaženje "-dSAFER" izolacijskog načina rada. Prilikom obrade posebno dizajniranih dokumenata, napadač može dobiti pristup sadržaju datotečnog sustava i postići izvršenje proizvoljnog koda u sustavu (primjerice, dodavanjem naredbi u […]