Autor: ProHoster

SimbirSoft je objavio mobilno rješenje za osiguravajuća društva

SimbirSoft, lider u razvoju fintecha u Rusiji prema Clutchu, najavio je rješenje za brzu izradu mobilnih aplikacija u osiguranju. Mobilni račun osiguranika uključuje: osobni račun klijenta (iOS, Android); upravni panel za osiguravatelja; poslužiteljski dio. Integracija rješenja u kutiji omogućuje tvrtki izdavanje aplikacije koja zadovoljava zahtjeve tržišta u kratkom vremenu i uz minimalne rizike. Glavne funkcije […]

Ne treba ti fakultet, ideš u strukovnu školu?

Ovaj je članak odgovor na publikaciju "Što nije u redu s informatičkim obrazovanjem u Rusiji", točnije, ne čak ni na sam članak, već na neke od komentara na njega i ideje izražene u njima. Sada ću iznijeti, vjerojatno, vrlo nepopularno gledište ovdje na Habréu, ali ne mogu ne izraziti ga. Slažem se s autorom članka, [...]

Izdanje http poslužitelja Apache 2.4.41 s popravljenim ranjivostima

Objavljeno je izdanje Apache HTTP poslužitelja 2.4.41 (izdanje 2.4.40 je preskočeno), koje uvodi 23 promjene i uklanja 6 ranjivosti: CVE-2019-10081 - problem u mod_http2 koji može dovesti do oštećenja memorije prilikom slanja push-a zahtjeva u vrlo ranoj fazi. Kada koristite postavku "H2PushResource", moguće je prebrisati memoriju u spremištu za obradu zahtjeva, ali problem je ograničen na pad jer zapisuje […]

Novi članak: Pregled procesora AMD Ryzen 5 3600X i Ryzen 5 3600: zdrava osoba sa šest jezgri

Šestojezgreni Ryzen 5 procesori stekli su široko priznanje puno prije nego što se AMD uspio prebaciti na mikroarhitekturu Zen 2. I prva i druga generacija šestojezgrenog Ryzen 5 uspjele su postati prilično popularan izbor u svom cjenovnom segmentu zahvaljujući AMD-ovoj politici ponuditi klijentima napredniji multi-threading nego što mogu pružiti Intelovi procesori, u isto vrijeme ili čak […]

Qrator sustav za upravljanje mrežnom konfiguracijom filtriranja

TL; DR: Opis klijent-poslužiteljske arhitekture našeg internog sustava za upravljanje konfiguracijom mreže, QControl. Temelji se na dvoslojnom transportnom protokolu koji radi s porukama pakiranim u gzip bez dekompresije između krajnjih točaka. Distribuirani usmjerivači i krajnje točke primaju ažuriranja konfiguracije, a sam protokol dopušta instalaciju lokaliziranih međureleja. Sustav je izgrađen na principu diferencijalne sigurnosne kopije (“recent-stable”, objašnjeno u nastavku) i koristi jezik upita […]

Mrežni nadzor i otkrivanje nenormalnih mrežnih aktivnosti pomoću rješenja Flowmon Networks

U posljednje vrijeme na Internetu možete pronaći ogromnu količinu materijala na temu analize prometa na perimetru mreže. Pritom su iz nekog razloga svi potpuno zaboravili na analizu lokalnog prometa, što nije ništa manje važno. Ovaj članak obrađuje upravo ovu temu. Na primjeru Flowmon Networksa prisjetit ćemo se dobrog starog Netflowa (i njegovih alternativa), razmotriti zanimljive slučajeve, […]

Mesh VS WiFi: što odabrati za bežičnu komunikaciju?

Dok sam još živio u stambenoj zgradi, naišao sam na problem niske brzine u sobi daleko od rutera. Uostalom, mnogi ljudi imaju usmjerivač u hodniku, gdje je dobavljač isporučio optiku ili UTP, a tamo je instaliran standardni uređaj. Dobro je i kad vlasnik ruter zamijeni svojim, a standardni uređaji od provajdera su poput […]

20 stvari koje bih volio znati prije nego što postanem web programer

Na samom početku svoje karijere nisam znao mnoge važne stvari koje su iznimno korisne za programera početnika. Gledajući unatrag, mogu reći da se mnoga moja očekivanja nisu ispunila, nisu bila ni blizu stvarnosti. U ovom ću članku govoriti o 20 stvari koje biste trebali znati na početku svoje karijere web programera. Članak će vam pomoći u formiranju [...]

Speedrunner je završio Super Mario Odyssey zatvorenih očiju za pet sati

Speedrunner Katun24 završio je Super Mario Odyssey za 5 sati i 24 minute. To se ne može usporediti sa svjetskim rekordima (manje od sat vremena), ali posebnost njegovog prolaza bila je da ga je završio s povezom na očima. Odgovarajući video objavio je na svom YouTube kanalu. Nizozemski igrač Katun24 odabrao je najpopularniju vrstu speedruna - “any% of run”. Glavni cilj [...]

Video: iza kulisa remakea MediEvila - razgovor s programerima o rekreaciji igre

Sony Interactive Entertainment i studio Other Ocean Interactive objavili su video u kojem developeri govore o procesu stvaranja remakea MediEvila za PlayStation 4. Originalnu avanturističku akcijsku igru ​​MediEvil izdao je na PlayStationu 1998. studio SCE Cambridge (sada Guerrilla Cambridge). Sada, više od 20 godina kasnije, tim tvrtke Other Ocean Interactive ponovno stvara […]

Avast Secure Browser doživio je značajna poboljšanja

Programeri češke tvrtke Avast Software najavili su izdavanje ažuriranog web preglednika Secure Browser, kreiranog na temelju izvornog koda projekta otvorenog koda Chromium s ciljem osiguravanja sigurnosti korisnika pri radu na globalnoj mreži. Nova verzija Avast Secure Browser, kodnog naziva Zermatt, uključuje alate za optimizaciju korištenja RAM-a i procesora, kao i “Proširi […]