Autor: ProHoster

Povijest problema migracije docker pohrane (docker root)

Prije ne više od par dana, na jednom od servera odlučeno je da se docker storage (direktorij u koji Docker pohranjuje sve kontejnerske i slikovne datoteke) premjesti na zasebnu particiju, koja je imala veći kapacitet. Zadatak se činio trivijalnim i nije najavljivao probleme... Počnimo: 1. Zaustavite i ubijte sve spremnike naše aplikacije: docker-compose down ako ima puno spremnika i oni su […]

Pokémon Go premašio je milijardu preuzimanja

Nakon izlaska Pokémon Goa u srpnju 2016., igra je postala pravi kulturni fenomen i dala ozbiljan poticaj razvoju tehnologija proširene stvarnosti. Milijuni ljudi u desecima zemalja bili su njime fascinirani: neki su stekli nove prijatelje, neki su prepješačili milijune kilometara, neki su doživjeli nesreću - sve u ime hvatanja virtualnih džepnih čudovišta. Sada je igra gotova [...]

Video: krvoločni indijski noćni vuk u Mortal Kombatu 11 osvećuje zemlje Matoka

Izdavač: Warner Bros. i NetherRealm studio predstavili su u svježem traileru za Mortal Kombat 11 novog borca ​​- Night Wolf, kojem će pristup biti dostupan od 13. kolovoza sudionicima ranog tjednog programa pristupa. Nightwolf će se pridružiti Kombat Packu zajedno sa Shang Tsungom (sada dostupan) i nadolazećim Sindelom, Spawnom i dva gostujuća lika. […]

Glibc 2.30 Izdanje knjižnice sustava

Nakon šest mjeseci razvoja izašla je sistemska biblioteka GNU C Library (glibc) 2.30 koja u potpunosti zadovoljava zahtjeve standarda ISO C11 i POSIX.1-2008. Novo izdanje uključuje popravke od 48 programera. Među poboljšanjima implementiranim u Glibc 2.30, možemo primijetiti: Dinamički povezivač pruža podršku za opciju “--preload” za prethodno učitavanje zajedničkih objekata (analogno varijabli okoline LD_PRELOAD); Dodano […]

Video: 4 igrača u areni u igri ulične borbe Mighty Fight Federation za konzole i PC

Programeri iz torontskog studija Komi Games predstavili su multiplayer borilačku igru ​​Mighty Fight Federation za PlayStation 4, Xbox One, Switch i PC. Pojavit će se u Steam Early Accessu u zadnjem kvartalu ove godine, a bit će dostupan na ostalim platformama u drugom kvartalu 2020. Prikazan je i trailer koji prikazuje glavne borce igre i njezine živopisne i […]

Tim Overwatch lige prodan za 40 milijuna dolara

Esport organizacija Immortals Gaming Club prodala je tim Houston Outlaws Overwatch za 40 milijuna dolara. U cijenu je uključeno mjesto kluba u Overwatch ligi. Novi vlasnik bio je vlasnik građevinske tvrtke Lee Zieben. Razlog prodaje bila su pravila lige koja su dopuštala vlasništvo samo nad jednim OWL klubom zbog potencijalnog sukoba interesa. Od 2018. Immortals Gaming posjeduje Los […]

Razlika između bin, sbin, usr/bin, usr/sbin

David Collier je 30. studenog 2010. napisao: Primijetio sam da su u busyboxu veze podijeljene u ova četiri direktorija. Postoji li neko jednostavno pravilo da se odredi u kojem direktoriju koji link treba biti smješten... Na primjer, kill je u /bin, a killall je u /usr/bin... Ne vidim nikakvu logiku u ovoj podjeli. Vi, […]

Još jedno mišljenje o razlici između bin, sbin, usr/bin, usr/sbin

Nedavno sam otkrio ovaj članak: Razlika između bin, sbin, usr/bin, usr/sbin. Želio bih podijeliti svoje mišljenje o standardu. /bin Sadrži naredbe koje mogu koristiti i administrator sustava i korisnici, ali koje su neophodne kada nijedan drugi sustav datoteka nije montiran (na primjer, u jednokorisničkom načinu). Također može sadržavati naredbe koje neizravno koriste skripte. Tamo […]

Još jednom o Cipru, nijansama života

Nakon čitanja članaka o životu na Cipru, odlučio sam također podijeliti svoje iskustvo, malo nadopunjujući iskustvo prethodnih autora. Dolazak s radnom vizom, vlastita tvrtka koja izdaje vize, zelena karta (LTRP), državljanstvo, samo 15 godina. I dodajte još brojeva. Možda će ovo biti korisno potencijalnim IT imigrantima. Pripovijest će biti što apstraktnija bez vode. Posao informatičara U prethodnim člancima svi [...]

Strateško partnerstvo: zašto se ServiceNow udružuje s velikim pružateljem usluga oblaka

Microsoft je sklopio ugovor o partnerstvu s tvrtkom ServiceNow, čija rješenja implementiramo u IT Guildu. Razgovarajmo o mogućim ciljevima posla. / Unsplash / guille pozzi Bit sporazuma Sredinom srpnja ServiceNow je objavio da će neka od njihovih rješenja biti implementirana u Microsoft Azure oblak. Ovo se posebno odnosi na aplikacije za organizacije u visoko reguliranim industrijama—[...]

Izrada sustava za prepoznavanje lica temeljenog na Golangu i OpenCV-u

OpenCV je biblioteka dizajnirana za projekte računalnog vida. Ona već ima oko 20 godina. Koristio sam ga na koledžu i još uvijek ga koristim za svoje C++ i Python projekte jer ima dobru podršku za te jezike. Ali kad sam počeo učiti i koristiti Go, pitao sam se može li se OpenCV koristiti za […]

Videozapis: Disneyjeva Switch verzija i kolekcija mini igrica Disney Tsum Tsum Festivala dolaze u studenom

Izdavač Bandai Namco Entertainment najavio je da će zbirka njegovih mini igara, Disney Tsum Tsum Festival, predstavljena u veljači, biti objavljena 8. studenog 2019. Govorimo o prilično neobičnoj ekskluzivi za platformu Nintendo Switch - glavni likovi u njoj su smiješne kolekcionarske figurice Tsum Tsum temeljene na Disneyjevim likovima. Ovo će biti njihov prvi pogled na japansku konzolu. Programeri su također predstavili [...]