Autor: ProHoster

Hyper-casuals i što dizajneri igara mogu naučiti od njih

Hiper-ležerni žanr preuzeo je mobilne trgovine. Neki ljudi vjeruju da će uskoro umrijeti, ali to definitivno nije suđeno da se ostvari u bliskoj budućnosti. Samo od listopada 2018. do ožujka 2019. hiper-ležerne igre preuzete su više od 771 milijun puta. Što ovaj žanr čini tako uspješnim i možemo li nešto naučiti iz njega? Ispod presjeka nalazi se prijevod analize značajki dizajna igre koje žanr čine zaraznim […]

Koristiti

Ovo je najkorisniji članak koji ste ikada pročitali. Jer radi se o beneficijama i njihovom primanju. Na pisanje me potaknuo razgovor s uvaženim moderatorom jedne od stranica na kojima objavljujem. A prije toga - gotovo svaki komentar koji ostavite na moje članke. A između toga, gotovo sve što vidim [...]

Zrakoplovni plinskoturbinski motori

Bok svima! U ovom članku želim govoriti o tome kako rade zrakoplovni plinskoturbinski motori (GTE). Pokušat ću ovo učiniti što jednostavnijim i razumljivijim. Zrakoplovni plinskoturbinski motori mogu se podijeliti na: turbomlazne motore (turbomlazne motore) premosne turbomlazne motore (turbomlazne motore) turboprop motore (TVD) turboosovinske motore (TVaD) Štoviše, turbomlazni motori i turboventilatorski motori mogu sadržavati naknadno izgaranje, […]

Teslin glavni problem trenutno nije ograničena potražnja za električnim vozilima.

Teslina statistika objavljena krajem prvog tromjesečja mnogim je ulagačima dala povjerenje da je potražnja za električnim vozilima usporila rast, a bez dosadašnje stope prodaje ove vrste proizvoda, tvrtka nema puno izgleda vratiti se na prag rentabilnosti, provesti sve buduće ambiciozne projekte, da i samo ostati na površini. Štoviše, Elon […]

Kontinuirana nestašica Intelovih procesora mogla bi naštetiti tvrtki u segmentu poslužitelja

Krajem prvog tromjesečja upravo je dinamika Intelovih financijskih rezultata u segmentu poslužitelja razočarala mnoge investitore. Tvrtka je uspjela povećati prihode samo u smjeru komponenti za cloud sustave, u ostalim područjima nisu samo smanjeni prihodi, već i količina isporuka procesora. Usput, čak iu takvim uvjetima Intel je uspio povećati prosječnu prodajnu cijenu za jedan posto, što je djelomično […]

Čini se da će AMD najaviti 16-jezgreni Ryzen 9 3950X

Sutra navečer na sajmu E3 2019, AMD će ugostiti svoj dugo očekivani događaj Next Horizon Gaming. Tu se prije svega očekuje detaljna priča o novoj Navi generaciji grafičkih kartica, no čini se da bi AMD mogao prirediti još jedno iznenađenje. Postoje svi razlozi vjerovati da će tvrtka objaviti planove za izdavanje procesora Ryzen 9 3950X, prvog […]

Koliko trošite na infrastrukturu? I kako možete uštedjeti novac na ovome?

Sigurno ste se pitali koliko košta infrastruktura vašeg projekta. Pritom je iznenađujuće: rast troškova nije linearan s obzirom na opterećenja. Mnogi vlasnici tvrtki, servisi i programeri potajno shvaćaju da preplaćuju. Ali za što točno? Obično se smanjenje troškova jednostavno svodi na pronalaženje najjeftinijeg rješenja, AWS plana ili, u slučaju fizičkih regala, optimizacije hardverske konfiguracije. […]

DevOps LEGO: kako smo složili cjevovod u kocke

Jednom smo kupcu u jednom objektu isporučili sustav za elektroničko upravljanje dokumentima. A onda na drugi objekt. I još jedan. I na četvrtom, i na petom. Toliko smo se zanijeli da smo došli do 10 podijeljenih objekata. Ispalo je snažno... pogotovo kada smo morali uvesti promjene. Kao dio isporuke proizvodnom krugu za 5 scenarija ispitnih sustava, […]

Dauntless već ima preko 10 milijuna igrača. Najavljena verzija za Nintendo Switch

Programeri iz Phoenix Labsa pohvalili su se viješću da je više od 10 milijuna korisnika već zaigralo Dauntless. Sada ima oko četiri puta više igrača nego tijekom otvorenog beta testiranja na PC-u, a ipak su prošla samo tri tjedna od izlaska u Epic Games Store i na konzolama. Važno je napomenuti da je u svibnju projekt postao najpopularniji shareware […]

E3 2019: Ubisoft je najavio podršku za Tom Clancy's The Division 2 tijekom prve godine

Kao dio E3 2019, Ubisoft je podijelio planove za prvu godinu podrške za akcijsku igru ​​za više igrača Tom Clancy's The Division 2. Tijekom prve godine podrške bit će objavljene tri besplatne epizode koje će postati prethodnici glavne priče. DLC će u igru ​​uvesti misije priča koje govore o tome gdje je sve počelo. Sa svakom epizodom pojavit će se novi teritoriji, [...]

Podrška za AMP u Gmailu bit će pokrenuta za sve 2. srpnja

Gmail uskoro dolazi s velikim ažuriranjem koje će dodati nešto što se zove "dinamička e-pošta". Ova tehnologija već je testirana među korporativnim G Suite korisnicima od početka godine, a od 2. srpnja bit će lansirana za sve. Tehnički, ovaj se sustav oslanja na AMP, Googleovu tehnologiju kompresije web stranica koja se koristi na mobilnim uređajima. Nju […]

No More Heroes III bit će objavljen sljedeće godine i bit će ekskluziva za Nintendo Switch

Grasshopper Manufacture radi na No More Heroes III, trećem serijaliziranom dijelu serijala nadaleko poznatog u uskim krugovima, čiji razvoj vodi game dizajner Suda51. Projekt će biti ekskluzivan za Nintendo Switch i bit će objavljen 2020. godine. Glavni lik ponovno će biti Travis Touchdown, a događaji će se odvijati deset godina nakon završetka prvog No More Heroesa. Lik će se vratiti u svoj rodni [...]