Autor: ProHoster

Dvostruka postapokalipsa u roguelike RAD-u autora Psihonauta započet će krajem ljeta

Kalifornijski studio Double Fine Productions odredio je datum izlaska svoje postapokaliptične 20D akcijske igre RAD, najavljene u ožujskom Nintendo Directu. Izdanje će se održati 4. kolovoza na PlayStation XNUMX, Xbox One, PC (Steam) i Nintendo Switch. U Rusiji će igra biti objavljena s titlovima na ruskom od SoftCluba. RAD nije kao druge igre o životu nakon kraja […]

Principi razvoja modernih aplikacija iz NGINX-a. 1. dio

Pozdrav prijatelji. U iščekivanju pokretanja tečaja “Backend Developer in PHP”, tradicionalno s vama dijelimo prijevode korisnog materijala. Softver rješava sve više svakodnevnih problema, a pritom postaje sve složeniji. Kao što je jednom rekao Marc Andreessen, proždire svijet. Kao rezultat toga, tijekom proteklih nekoliko godina pristupi razvoju i isporuci aplikacija ozbiljno su […]

Sigurnosno kopiranje, 2. dio: Pregled i testiranje alata za sigurnosno kopiranje temeljenih na rsync

Ova bilješka nastavlja ciklus o sigurnosnom kopiranju Sigurnosno kopiranje, 1. dio: Zašto je sigurnosno kopiranje potrebno, pregled metoda, tehnologija Sigurnosno kopiranje, 2. dio: Pregled i testiranje alata za sigurnosno kopiranje temeljeno na rsync Sigurnosno kopiranje, 3. dio: Pregled i testiranje dvostrukosti, duplikata, deja dup Backup, dio 4: Pregled i testiranje zbackup, restic, borgbackup Backup, dio 5: Testiranje […]

Kontinuirani nadzor – automatizacija provjere kvalitete softvera u CI/CD cjevovodu

Sada je tema o DevOpsu hype. Kontinuiranu integraciju i cjevovod isporuke CI/CD-a implementiraju svi i svatko. Ali većina ne obraća uvijek dužnu pažnju na osiguranje pouzdanosti informacijskih sustava u različitim fazama CI/CD Pipelinea. U ovom članku želio bih govoriti o svom iskustvu u automatizaciji provjere kvalitete softvera i implementaciji mogućih scenarija za njegovo "samoozdravljenje". Izvor […]

Izdanje Elisa 0.4 glazbenog playera, koji je razvila KDE zajednica

Objavljen je Elisa 0.4 glazbeni player, izgrađen na KDE tehnologijama i distribuiran pod licencom LGPLv3. Programeri aplikacija pokušavaju implementirati smjernice za vizualni dizajn za media playere koje je razvila radna skupina KDE VDG. Pri razvoju projekta glavni fokus je na osiguravanju stabilnosti, a tek onda na povećanju funkcionalnosti. Binarni sklopovi uskoro će biti pripremljeni za Linux […]

Izdanje Memcached 1.5.15 s podrškom za provjeru autentičnosti za ASCII protokol

Objavljeno je izdanje sustava za predmemoriju podataka u memoriji Memcached 1.5.15, koji radi s podacima u formatu ključ/vrijednost i odlikuje ga jednostavnost upotrebe. Memcached se obično koristi kao lagano rješenje za ubrzavanje rada visokoopterećenih stranica predmemoriranjem pristupa DBMS-u i posrednim podacima. Kod se isporučuje pod licencom BSD. Nova verzija uvodi eksperimentalnu podršku za autentifikaciju za ASCII protokol. Autentifikacija je omogućena […]

AMD se vratio među 500 najuspješnijih tvrtki u SAD-u

AMD nastavlja povećavati svoj uspjeh i taktički i strateški. Posljednje veliko postignuće imidžske prirode bio je njezin povratak nakon trogodišnje pauze na listu Fortune 500 - popis petsto najvećih američkih kompanija, poredanih po visini prihoda, koji vodi magazin Fortune. I to se može smatrati još jednim odrazom činjenice da je AMD uspio ne samo izaći iz […]

AMD je, uoči lansiranja Zen 2, najavio sigurnost i neranjivost svojih CPU-a na nove napade

Više od godinu dana nakon otkrića Spectrea i Meltdowna, tržište procesora je bilo u pomami s otkrićem sve više i više ranjivosti povezanih sa spekulativnim računalstvom. Najosjetljiviji na njih, uključujući najnoviji ZombieLoad, bili su Intelovi čipovi. Naravno, AMD nije propustio iskoristiti ovu prednost fokusirajući se na sigurnost svojih CPU-a. Na stranici posvećenoj ranjivostima sličnim Spectreu, tvrtka je ponosno izjavila: “Mi u AMD-u […]

RAGE 2 istisnuo je Days Gone s vrha britanske ljestvice, ali se u maloprodaji prodavao lošije od prvog dijela

Pucačina RAGE 2 dobila je mješovite kritike u tisku i, kako se pokazalo, bila je znatno inferiorna u odnosu na originalnu igru ​​u smislu početne prodaje fizičkih verzija - barem u Ujedinjenom Kraljevstvu. Prema GfK Chart-Tracku, nastavak je prodan četiri puta manje primjeraka na tom području tijekom tjedna premijere nego RAGE u isto vrijeme 2011. Bethesda Softworks ne otkriva […]

Facebook eksperimentira s robotima za razvoj AI tehnologija

Iako je Facebook visokotehnološka kompanija, malo tko ga povezuje s robotima. Međutim, istraživački odjel tvrtke provodi razne eksperimente u području robotike, pokušavajući unaprijediti vlastita istraživanja vezana uz tehnologije umjetne inteligencije. Velike tehnološke tvrtke često koriste sličnu strategiju. Mnoge tvrtke, uključujući Google, NVIDIA i Amazon, koriste […]

Sony je otvorio filmski studio za snimanje svojih igara. Tvrtka obećava da će uzeti vremena i razmišljati o kvaliteti

Sony Interactive Entertainment sam će kreirati filmove i televizijske serije temeljene na svojim igrama. U novom filmskom studiju PlayStation Productions, čije je otvaranje službeno najavio The Hollywood Reporter, već se počelo raditi na prvim projektima. Diviziju će voditi PlayStation potpredsjednik marketinga Asad Qizilbash, a rad studija će nadgledati predsjednik Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios Sean […]

Apple se udružuje s poznatim fotografom kako bi promijenio način na koji gledate na portretnu fotografiju

Apple je najavio suradnju sa slavnim fotografom Christopherom Andersonom kako bi promijenio način na koji korisnici razmišljaju o fotografiji. Christopher Anderson je član međunarodne agencije Magnum Photos. Nadaleko je poznat po svojim fotografijama snimljenim u zonama sukoba. Anderson je radio kao ugovorni fotograf za National Geographic, Newsweek, a sada je viši fotograf u New York Magazineu. […]