Autor: ProHoster

Kablovske TV mreže za najmlađe. Dio 5: Koaksijalna distribucijska mreža

Nakon što smo prošli kroz teorijske osnove, prijeđimo na opis hardvera mreža kabelske televizije. Priču ću započeti s pretplatničkim televizijskim prijamnikom i, detaljnije nego u prvom dijelu, ispričat ću vam sve komponente mreže. Sadržaj niza članaka 1. dio: Opća arhitektura CATV mreže 2. dio: Sastav i oblik signala 3. dio: Analogna komponenta signala 4. dio: Digitalna komponenta signala Dio […]

Upravljanje timom programera: kako i kako ih pravilno motivirati? Prvi dio

Epigraf: Muž, gledajući prljavu djecu, kaže ženi: dobro, hoćemo li ove prati ili roditi nove? Ispod presjeka je rasprava našeg voditelja tima, kao i direktora razvoja proizvoda RAS-a, Igora Marnata, o osobitostima motiviranja programera. Tajna uspjeha u stvaranju cool softverskih proizvoda dobro je poznata - uzmite tim cool programera, dajte timu cool ideju i ne ometajte tim […]

Xiaomi priprema novi 4K HDR pametni projektor

Kineska tvrtka Xiaomi, prema online izvorima, pokreće program crowdfundinga za izdavanje novog pametnog projektora temeljenog na laserskoj tehnologiji. Uređaj je proizvod 4K formata, odnosno omogućuje vam stvaranje slike razlučivosti 3840 × 2160 piksela. Govori se o podršci za HDR 10. Navedena svjetlina doseže 1700 ANSI lumena. Veličina slike može biti od 80 do 150 inča po dijagonali. Dimenzije […]

Musk poziva na ekstremnu štednju dok pokušava spasiti Teslu od bankrota

Prošle je godine Elon Musk bio uvjeren da će povećanje proizvodnje električnog vozila Tesla Model 3 pomoći tvrtki da značajno smanji svoju ovisnost o posuđenim sredstvima te da će također trajno pokriti troškove. Prvo tromjesečje ove godine pokazalo se razočaravajućim: neto gubici dosegnuli su 702 milijuna dolara, uočeni su problemi s logistikom, morali su se otplaćivati ​​stari dugovi, […]

Google će Huaweiu ograničiti pristup svojim Android uslugama

U skladu s restriktivnim mjerama koje je američko Ministarstvo trgovine uvelo protiv Huaweija, Google je obustavio svoje poslovne odnose s Huaweijem u vezi s prijenosom hardvera, softvera i tehničkih usluga, s izuzetkom projekata koji su javno dostupni pod otvorenim licencama. Za buduće modele Huawei Android uređaja, izdavanje ažuriranja aplikacija koje nudi Google (Google Apps) bit će zaustavljeno i rad Googleovih usluga bit će ograničen. Predstavnici […]

E3 2019: THQ Nordic najavljuje povratak dviju poznatih franšiza

THQ Nordic će predstaviti dva nenajavljena projekta na E3 2019. Prvi projekt THQ Nordica bit će remake i željno iščekivani povratak "omiljene igre/franšize galaksije". Tvrtka iza sebe ima gotovo 200 artikala. Možda je ovo remake Destroy All Humans!? Drugi projekt također će biti nešto iz dugogodišnjeg serijala, nova vizija određene franšize. Kraljevstva Amalura? TimeSplitters? Sama u […]

13. Check Point Prvi koraci R80.20. Licenciranje

Pozdrav, prijatelji! I konačno smo došli do posljednje, posljednje lekcije Check Pointa Getting Started. Danas ćemo govoriti o vrlo važnoj temi - Licenciranju. Želim vas upozoriti da ova lekcija nije iscrpan vodič za odabir opreme ili licenci. Ovo je samo sažetak ključnih točaka koje bi svaki Check Point administrator trebao znati. Ako ste stvarno zbunjeni oko izbora [...]

Predstavljamo Windows terminal

Windows Terminal nova je, moderna, brza, učinkovita, snažna i produktivna terminalska aplikacija za korisnike alata i ljuski naredbenog retka kao što su Command Prompt, PowerShell i WSL. Windows terminal isporučivat će se putem Microsoftove trgovine na Windows 10 i redovito će se ažurirati, osiguravajući da uvijek budete u tijeku s najnovijim […]

Zablude programera o imenima

Prije dva tjedna na Habréu je objavljen prijevod “Programmers’ Misconceptions about Time” koji se svojom strukturom i stilom temelji na ovom klasičnom tekstu Patricka Mackenzieja objavljenom prije dvije godine. Budući da je bilješka o vremenu naišla na izuzetno dobar prijem kod publike, očito ima smisla prevesti izvorni članak o imenima i prezimenima. John Graham-Cumming danas se požalio […]

Zbog fijaska u segmentu igara, NVIDIA se boji govoriti o izgledima

Segment igara pokazao je rast prihoda od 11% u usporedbi s prošlim tromjesečjem, ali da bi ispunio NVIDIA-inu vlastitu financijsku prognozu za cijelu godinu, trebao bi se gotovo udvostručiti. Prihodi od kriptovaluta toliko su visoko podigli ljestvicu prošle godine da sada tvrtka jednostavno ne može željeti usporedite trenutne pokazatelje s prošlogodišnjim, kako ne biste uznemirili [...]