Autor: ProHoster

Quantic Dream je uklonio sistemske zahtjeve igre Detroit: Become Human i ostalih igara iz Epic Games Storea

Najava PC verzija Detroit: Become Human, Heavy Rain i Beyond: Two Souls na nedavnoj izložbi GDC 2019 u San Franciscu iznenadila je mnoge - Epic Games nabavio je atraktivne konzolne ekskluzive za svoju trgovinu. Nakon prezentacije, stranice za gore navedene igre pojavile su se na Epic Games Storeu. Korisnici su odmah primijetili čudne zahtjeve sustava, koji su bili isti za sve projekte. Sada su nestali iz [...]

STALKER 2 opet daje znakove života

GSC Game World, tvorci STALKER serijala koji je uvelike zaslužan za svjetski interes za istočnoeuropsku estetiku u igrama, iznenada se oglasio na društvenim mrežama. Tvrtka je pokrenula marketinšku kampanju za STALKER 2 i podijelila prvu sliku od najave igre u svibnju 2018. Aktivnost je započela u siječnju, kada je službena STALKER Facebook stranica počela dijeliti sjećanja od prije 8 godina […]

Mali DARPA satelit isporučen u orbitu ultralakom raketom Rocket Laba

Ultralaka raketa-nosač Electron američke privatne zrakoplovne tvrtke Rocket Lab uspješno je obavila svoj prvi ovogodišnji let iz lansirnog kompleksa na Novom Zelandu, poslavši u orbitu eksperimentalni komunikacijski satelit DARPA-e. Novonastaloj tvrtki Rocket Lab, koja je počela proizvoditi rakete 2017., ovo je bilo tek treće komercijalno lansiranje rakete Electron i tek peto […]

Centar za 3D ispis pojavit će se u Moskvi prije kraja 2019

Kompanija za gorivo TVEL, dio državne korporacije Rosatom, izvješćuje da će se već ove godine u glavnom gradu Rusije pojaviti Centar za aditivne tehnologije. Govorimo o stvaranju specijalizirane stranice za 3D ispis. Odgovarajuće tehnologije brzo dobivaju na popularnosti. Činjenica je da sustavi 3D ispisa mogu značajno ubrzati izradu prototipova, kao i smanjiti broj dijelova dizajna i smanjiti […]

Positive Technologies najavio je otkriće novog potencijalnog "bookmarka" u Intelovim čipovima

Malo je vjerojatno da će se itko raspravljati s činjenicom da su procesori prilično složena rješenja koja jednostavno ne mogu raditi bez samodijagnostike i složenih alata za praćenje kako u fazi proizvodnje tako i tijekom rada. Programeri jednostavno moraju imati sredstva "svemoći" kako bi bili potpuno sigurni u prikladnost proizvoda. A ovi alati ne idu nikamo. U […]

Povratak na mikroservise s Istiom. 3. dio

Bilješka prev.: Prvi dio ove serije bio je posvećen upoznavanju mogućnosti Istia i njihovom demonstriranju na djelu, drugi je bio o fino podešenom usmjeravanju i upravljanju mrežnim prometom. Sada ćemo govoriti o sigurnosti: kako bi demonstrirao osnovne funkcije povezane s njom, autor koristi Auth0 uslugu identiteta, ali drugi pružatelji mogu biti konfigurirani na sličan način. Postavili smo […]

Kako ići na posao na dva kotača

Dobar dan, draga Habrocommunity. Prije godinu dana bio je potpuno isti proljetni dan kao danas. Kao i obično, na posao sam išla gradskim prijevozom, doživjevši sve one predivne osjećaje poznate svima koji u vrijeme špice putuju javnim prijevozom. Jedva zatvorena vrata autobusa podupirala su me iza mene. Kosa djevojke koja je emotivno […]

SMS-praćenje težine tri košnice za 30$

Ne, ovo nije komercijalna ponuda, ovo je cijena komponenti sustava koje možete sastaviti nakon čitanja članka. Malo pozadine: Prije nekog vremena odlučio sam nabaviti pčele i one su se pojavile... cijelu sezonu, ali nisu napustile zimsku kolibu. I to unatoč činjenici da se činilo da sve radi ispravno - jesensko komplementarno hranjenje, izolacija prije hladnog vremena. Košnica je bila […]

Nintendo Switch će početkom ljeta dobiti svoju verziju Bulletstorma

Gearbox je najavio da Bulletstorm dolazi na Switch početkom ljeta. Riječ je o Bulletstorm: Full Clip Edition (poboljšanom reizdanju stare igre), koji će izaći na hibridnoj konzoli pod imenom Bulletstorm: Duke of Switch. Igra će uključivati ​​sve objavljene DLC-ove, što znači da se Duke Nukem neće morati zasebno kupovati. Tijekom svog izlaganja […]

Povratak na mikroservise s Istiom. 2. dio

Bilješka prev.: Prvi dio ove serije bio je posvećen upoznavanju mogućnosti Istia i njihovoj demonstraciji na djelu. Sada ćemo govoriti o složenijim aspektima konfiguracije i korištenja ove servisne mreže, a posebno o fino podešenom usmjeravanju i upravljanju mrežnim prometom. Također vas podsjećamo da ovaj članak koristi konfiguracije (manifeste za Kubernetes i Istio) […]

Povratak na mikroservise s Istiom. 1. dio

Bilješka Prijevod: Servisne mreže definitivno su postale relevantno rješenje u modernoj infrastrukturi za aplikacije koje slijede mikroservisnu arhitekturu. Iako je Istio možda na ustima mnogih DevOps inženjera, to je prilično nov proizvod koji, iako sveobuhvatan u smislu mogućnosti koje pruža, može zahtijevati dosta vremena za upoznavanje. Njemački inženjer Rinor Maloku, odgovoran za cloud computing za velike klijente u telekomunikacijama […]