Zahvaljujući Intelu, World of Tanks će imati ray tracing koji radi na svim video karticama
Programeri popularne igre za više igrača World of Tanks obećali su implementirati realistične sjene koje rade pomoću tehnologije praćenja zraka u sljedećim verzijama grafičkog pogona Core koji koriste. Nakon izdavanja GeForce RTX obitelji grafičkih akceleratora, podrška za praćenje zraka u modernim igrama danas nikoga neće iznenaditi, ali u World of Tanks sve će biti učinjeno potpuno drugačije. Programeri će se osloniti na […]