Autor: ProHoster

Aplikacije za e-knjige na Android operativnom sustavu. Dio 4. Igre

U današnjem četvrtom (pretposljednjem) dijelu članka o aplikacijama za e-knjige na Android operativnom sustavu bit će riječi samo o jednoj, ali širokoj temi: igrama. Kratak sažetak prethodna tri dijela članka. U 1. dijelu detaljno su obrađeni razlozi zbog kojih je bilo potrebno provesti opsežna testiranja aplikacija kako bi se utvrdila njihova prikladnost za instalaciju na e-čitače, a također […]

Android 10

3. rujna razvojni tim operativnog sustava za Android mobilne uređaje objavio je izvorni kod za verziju 10. Novo u ovom izdanju: Podrška za promjenu veličine zaslona u aplikacijama za uređaje sa sklopivim zaslonom kada je proširen ili presavijen. Podrška za 5G mreže i proširenje odgovarajućeg API-ja. Značajka Live Caption koja pretvara govor u tekst u bilo kojoj aplikaciji. Posebno […]

Natjeraj me na razmišljanje

Dizajn složenosti Donedavno su se svakodnevni predmeti oblikovali prema njihovoj tehnologiji. Dizajn telefona je u biti bio tijelo oko mehanizma. Posao dizajnera bio je učiniti tehnologiju lijepom. Inženjeri su morali definirati sučelja tih objekata. Njihova glavna briga bila je funkcija stroja, a ne njegova jednostavnost korištenja. Mi - "korisnici" - morali smo shvatiti kako ovi […]

Idi 1.13

Go programski jezik 1.13 je objavljen, glavne inovacije Jezik Go sada podržava unificiraniji i moderniziraniji skup numeričkih literalnih prefiksa, uključujući za binarne, oktalne, heksadecimalne i imaginarne literale Kompatibilan s Androidom 10 TLS 1.3 podrška je omogućena prema zadanim postavkama u kripto /tls paket Error support wrapping Unicode 11.0 je sada dostupan iz Go Unicode paketa Ovo je najnoviji […]

Distri - distribucija za testiranje tehnologija brzog upravljanja paketima

Michael Stapelberg, autor mozaičnog upravitelja prozora i3wm i bivši aktivni programer Debiana (održava oko 170 paketa), razvija eksperimentalnu distribuciju distribucije i istoimeni upravitelj paketa. Projekt je pozicioniran kao istraživanje mogućih načina za povećanje performansi sustava za upravljanje paketima i utjelovljuje neke nove ideje za izgradnju distribucija. Kôd upravitelja paketa napisan je u Go i distribuiran pod […]

Izdanje Firefoxa 69

Izašao je web preglednik Firefox 69, kao i mobilna verzija Firefoxa 68.1 za Android platformu. Osim toga, generirana su ažuriranja grana dugoročne podrške 60.9.0 i 68.1.0 (ESR grana 60.x više se neće ažurirati; preporučuje se prijelaz na granu 68.x). U bliskoj budućnosti ogranak Firefoxa 70 ući će u fazu beta testiranja, čije je izdanje zakazano za 22. listopada. Ključne inovacije: […]

Izdanje mobilne platforme Android 10

Google je objavio izdanje otvorene mobilne platforme Android 10. Izvorni tekstovi povezani s novim izdanjem objavljeni su u Git repozitoriju projekta (grana android-10.0.0_r1). Ažuriranja firmvera već su pripremljena za 8 uređaja Pixel serije, uključujući prvi Pixel model. Izrađeni su i univerzalni GSI (Generic System Images) sklopovi pogodni za različite uređaje temeljene na ARM64 i x86_64 arhitekturi. […]

Bandai Namco je objavio demo Code Vein na konzolama

Bandai Namco Entertainment objavio je demo nadolazeće akcijske role-playing igre Code Vein za PlayStation 4 i Xbox One. Nakon preuzimanja, igrači će moći stvoriti vlastitog heroja, također prilagoditi opremu i vještine; prođite kroz uvodni dio igre i zaronite u prvu fazu “Dubina” - opasne tamnice koja će biti pravi test hrabrosti za svakog buntovnika. Ovom prilikom predstavljen je […]

Ubisoftova usluga pretplate na igre Uplay+ sada je dostupna

Ubisoft je danas objavio da je njegova usluga pretplate na video igre Uplay+ sada službeno dostupna za Windows računala za 999 RUB mjesečno. Kako bi proslavili lansiranje, tvrtka svima nudi besplatno probno razdoblje koje će trajati od 3. do 30. rujna i korisnicima će omogućiti neograničen pristup više od stotinu igara, uključujući sve DLC-ove koji su im dostupni […]

Obožavatelj World of Warcrafta rekreirao je Stormwind na Unreal Engineu 4

Obožavatelj World of Warcrafta pod nadimkom Daniel L rekreirao je grad Stormwind koristeći Unreal Engine 4. Objavio je video koji demonstrira ažuriranu lokaciju na svom YouTube kanalu. Korištenje UE4 učinilo je igru ​​vizualno realističnijom od Blizzardove verzije. Teksture zgrada i drugih okolnih objekata dobile su mnogo više grafičkih detalja. Osim toga, entuzijast je objavio video o [...]

Stručnjaci Skolkova predlažu korištenje velikih podataka za digitalnu regulaciju

Prema internetskim izvorima, stručnjaci Skolkova predlažu korištenje velikih podataka za izmjenu zakonodavstva, uvođenje regulacije "digitalnog otiska" građana i kontrolu nad uređajima Interneta stvari (IoT). Prijedlog analize velikih količina podataka radi usklađivanja s važećim zakonodavstvom iznijet je u „Konceptu cjelovitog uređenja odnosa nastalih u svezi s razvojem digitalnog gospodarstva“. Ovaj dokument je razvijen […]