Autor: ProHoster

Video: arheologija izgubljene civilizacije u igrici s pričama Some Distant Memory za Switch i PC

Izdavač Way Down Deep i programeri iz studija Galvanic Games predstavili su projekt Some Distant Memory (u ruskoj lokalizaciji - "Vague Memories") - igru ​​temeljenu na priči o istraživanju svijeta. Izdanje je predviđeno za kraj 2019. u verzijama za PC (Windows i macOS) i Switch konzolu. Nintendo eShop još nema odgovarajuću stranicu, ali Steam je već ima, […]

Predstavljeno je prvo rješenje problema malog RAM-a u Linuxu

Red Hat programer Bastien Nocera najavio je moguće rješenje za problem malog RAM-a u Linuxu. Riječ je o aplikaciji pod nazivom Low-Memory-Monitor koja bi trebala riješiti problem odziva sustava pri nedostatku RAM-a. Očekuje se da će ovaj program poboljšati iskustvo korisničkog okruženja Linuxa na sustavima gdje je količina RAM-a mala. Princip rada je jednostavan. Demon Low-Memory-Monitor nadzire glasnoću […]

Disney+ pretplatnici dobit će 4 streama odjednom i 4K za puno manje

Prema CNET-u, usluga streaminga Disney+ pokrenut će se 12. studenog i nudit će četiri istovremena streama i podršku za 6,99K po osnovnoj cijeni od 4 USD mjesečno. Pretplatnici će moći kreirati i konfigurirati do sedam profila na jednom računu. To će uslugu učiniti vrlo konkurentnom Netflixu koji je početkom godine podigao cijene i postavio strože […]

Instalacija Wasteland 3 zahtijeva 55 GB slobodnog prostora

Tvrtka inXile Entertainment objavila je sistemske zahtjeve postapokaliptične role-playing igre Wasteland 3. U usporedbi s prethodnim dijelom, zahtjevi su se prilično promijenili: primjerice, sada vam treba duplo više RAM-a, a imat ćete dodijeliti 25 GB više slobodnog prostora na disku. Minimalna konfiguracija je sljedeća: Operativni sustav: Windows 7, 8, 8.1 ili 10 […]

ShIoTiny: ventilacija mokre prostorije (primjer projekta)

Glavne točke ili o čemu je ovaj članak Nastavljamo seriju članaka o ShIoTiny - vizualno programabilnom kontroleru temeljenom na ESP8266 čipu. Ovaj članak opisuje, na primjeru projekta upravljanja ventilacijom u kupaonici ili drugoj prostoriji s visokom vlagom, kako se gradi program za ShIoTiny. Prethodni članci u seriji. ShIoTiny: mala automatizacija, internet stvari ili “za […]

Google je prestao koristiti nazive slastica za izdanja Androida

Google je najavio da će prekinuti praksu dodjeljivanja imena slatkiša i deserata izdanjima platforme Android abecednim redom te će prijeći na redovno digitalno numeriranje. Prethodna shema posuđena je iz prakse imenovanja internih grana koje su koristili Googleovi inženjeri, ali je izazvala mnogo zbunjenosti među korisnicima i programerima trećih strana. Stoga je trenutno razvijeno izdanje Androida Q sada službeno […]

Kako prikupiti skupine korisnika kao grafikone u Grafani [+ docker slika s primjerom]

Kako smo pomoću Grafana riješili problem vizualizacije kohorti korisnika u Promopult servisu. Promopult je moćan servis s velikim brojem korisnika. U 10 godina rada, broj registracija u sustav premašio je milijun. Oni koji su se susreli sa sličnim uslugama znaju da je ovaj niz korisnika daleko od homogenog. Netko se prijavio i zauvijek "zaspao". Netko je zaboravio lozinku i [...]

Operativni sustav Unix navršava 50 godina

U kolovozu 1969. Ken Thompson i Denis Ritchie iz Bell Laboratorija, nezadovoljni veličinom i složenošću Multics OS-a, nakon mjesec dana napornog rada, predstavili su prvi radni prototip Unix operativnog sustava, kreiran u asemblerskom jeziku za PDP. -7 miniračunalo. Otprilike u to vrijeme razvijen je programski jezik visoke razine Bee, koji se nekoliko godina kasnije razvio u […]

Telegram, tko je tamo?

Prošlo je nekoliko mjeseci od pokretanja naše usluge sigurnog poziva vlasniku. Trenutno je na servisu registrirano 325 osoba. Ukupno su upisana 332 predmeta vlasništva, od čega su 274 automobila. Sve ostalo su nekretnine: vrata, stanovi, kapije, ulazi itd. Iskreno govoreći, ne baš puno. No tijekom tog vremena dogodile su se neke značajne stvari u našem neposrednom svijetu, [...]

Puštanje sustava za ispis CUPS 2.3 s promjenom licence za šifru projekta

Gotovo tri godine nakon formiranja posljednjeg značajnog ogranka, Apple je predstavio izdanje besplatnog sustava ispisa CUPS 2.3 (Common Unix Printing System), koji se koristi u macOS-u i većini Linux distribucija. Razvoj CUPS-a u potpunosti kontrolira Apple koji je 2007. apsorbirao tvrtku Easy Software Products koja je stvorila CUPS. Počevši od ovog izdanja, licenca za kod je promijenjena [...]