GLM 1.0.0 - matematička C++ biblioteka
24. januara, nakon skoro četiri godine pauze, izdat je 1.0.0 header-only SIMD-optimizovana biblioteka za C++ GLM (OpenGL Mathematics), zasnovana na specifikacijama GLSL (pdf) (OpenGL Shading Language). Izmene: dodat modul GLM_EXT_scalar_reciprocal sa testovima; dodat modul GLM_EXT_vector_reciprocal sa testovima; dodat modul GLM_EXT_matrix_integer sa testovima; dodate funkcije glm::iround i glm::uround u module GLM_EXT_scalar_common i GLM_EXT_vector_common; dodat funkcija GLM_FORCE_UNRESTRICTED_FLOAT za […]
