Intel je predstavio motora za distribuirano traganje svjetlosti OSPRay 3.0
Tvrtka Intel objavila je skalabilni 3D engine za renderiranje OSPRay 3.0, namijenjen za realističnu visoko kvalitetnu vizualizaciju методом ray tracinga. Engine se razvija kao dio većeg projekta Intel Rendering Framework, usmjerenog na razvoj alata za softversku vizualizaciju znanstvenih proračuna SDVis (Software Defined Visualization), koji uključuju biblioteku za ray tracing Embree, sustav fotorealističnog prikaza GLuRay, biblioteku za smanjenje šuma na slikama oidn (Open […]
