Oblačno igranje s otvorenim izvorom na WebRTC: p2p, multiplayer, zero latency
Softver kao usluga, infrastruktura kao usluga, platforma kao usluga, komunikacijska platforma kao usluga, videokonferencije kao usluga, a što je s облачним igrama kao uslugom? Već je bilo nekoliko pokušaja stvaranja облачних igara (Cloud Gaming), poput Stadije, nedavno pokrenute od strane Googlea. Stadija nije novajlija u WebRTC-u, ali mogu li drugi koristiti WebRTC na sličan način? Thanh Nguyễn ([…]
