Autor: ProHoster

Izdanje okruženja za razvoj aplikacija KDevelop 5.6

Nakon šest mjeseci razvoja, predstavljeno je izdanje integriranog programskog okruženja KDevelop 5.6, koje u potpunosti podržava razvojni proces za KDE 5, uključujući korištenje Clanga kao prevoditelja. Kôd projekta distribuira se pod GPL licencom i koristi biblioteke KDE Frameworks 5 i Qt 5. U novom izdanju: Poboljšana podrška za CMake projekte. Dodana mogućnost grupiranja cmake ciljeva izgradnje […]

Izdanje mobilne platforme Android 11

Google je objavio izdanje otvorene mobilne platforme Android 11. Izvorni tekstovi povezani s novim izdanjem objavljeni su u Git repozitoriju projekta (grana android-11.0.0_r1). Ažuriranja firmvera su pripremljena za uređaje serije Pixel, kao i pametne telefone proizvođača OnePlus, Xiaomi, OPPO i Realme. Stvoreni su i univerzalni GSI (Generic System Images) sklopovi, pogodni za razne uređaje temeljene na ARM64 i […]

Efemerni volumeni s praćenjem kapaciteta pohrane: EmptyDir na steroidima

Neke aplikacije također trebaju pohranjivati ​​podatke, no sasvim su zadovoljni činjenicom da podaci neće biti spremljeni nakon ponovnog pokretanja. Na primjer, usluge predmemoriranja ograničene su RAM-om, ali također mogu premjestiti podatke koji se rijetko koriste u pohranu koja je sporija od RAM-a, s malim utjecajem na ukupnu izvedbu. Ostale aplikacije moraju znati da […]

Praćenje Flask mikroservisa s Prometheusom

Nekoliko redaka koda i vaša aplikacija generira metriku, vau! Da biste razumjeli kako radi prometheus_flask_exporter, dovoljan je minimalan primjer: from flask import Flask from prometheus_flask_exporter import PrometheusMetrics app = Flask(__name__) metrics = PrometheusMetrics(app) @app.route('/') def main(): return 'OK' To je sve što trebate za početak! Dodavanjem uvoza i linije za inicijalizaciju PrometheusMetrics, dobivate metriku […]

Napravio sam vlastiti PyPI repozitorij s autorizacijom i S3. Na Nginxu

U ovom članku želio bih podijeliti svoje iskustvo s NJS-om, JavaScript interpreterom za Nginx koji je razvio Nginx Inc, opisujući njegove glavne mogućnosti na stvarnom primjeru. NJS je podskup JavaScripta koji vam omogućuje proširenje funkcionalnosti Nginxa. Na pitanje zašto imati svog prevoditelja??? Dmitry Volyntsev je detaljno odgovorio. Ukratko: NJS je nginx-way, a JavaScript je progresivniji, izvorniji i […]

Thermaltake H350 TG RGB gaming kućište ima RGB osvjetljenje

Thermaltake je najavio kućište za računalo H350 TG RGB, dizajnirano za izgradnju gaming desktop računala na Mini-ITX, Micro-ATX ili ATX matičnoj ploči. Novi proizvod je u potpunosti izrađen u crnoj boji. Prednju ploču dijagonalno presjeca traka višebojnog osvjetljenja. Unutrašnjost sustava otkriva se kroz staklenu bočnu stijenku. Dimenzije uređaja - 442 × 210 × 480 mm. Kućište vam omogućuje korištenje dva pogona standardne veličine [...]

Nightdive je prikazao drugi teaser trailer za Shadow Man remaster o besmrtnom voodoo ratniku

Nightdive Studios je objavio drugi teaser trailer za Shadow Man Remastered, ponovno izdanje akcijsko-avanturističke igre iz 1999. temeljene na stripu Shadowman iz Valianta. Podsjetimo, ažurirana verzija Shadow Mana najavljena je u ožujku ove godine. Nakon toga, na lipanjskom online prijenosu PC Gaming Showa, predstavljen je debitantski teaser trailer. Novi video traje dvije i pol minute: oko 30 sekundi traje […]

“Usrećit će igrače”: CDPR govorio o mikrotransakcijama u Cyberpunk 2077 multiplayeru

U nedavnom razgovoru s investitorima, CD Projekt RED je odgovorio na pitanje o mikrotransakcijama u Cyberpunk 2077 multiplayeru, koji bi trebao biti objavljen nakon izlaska single-player dijela projekta. Studio je potvrdio svoju prisutnost u igri, ali je također naveo da monetizacija neće biti agresivna. Prema tvrtki, kupovina u višekorisničkom načinu rada "usrećit će korisnike". Predsjednik CD-a […] komentirao je mikrotransakcije.

Mapiranje digitalnih prava, dio III. Pravo na anonimnost

TL;DR: Stručnjaci dijele svoje viđenje problema u Rusiji povezanih s digitalnim pravom na anonimnost. 12. i 13. rujna Greenhouse of Social Technologies i RosKomSvoboda održavaju hackathon o digitalnom građanstvu i digitalnim pravima demhack.ru. Ususret događaju, organizatori objavljuju i treći članak posvećen mapiranju problematičnog polja kako bi mogli pronaći zanimljiv izazov za sebe. Prethodni članci: po pravu […]

Razumijevanje prilagođenog alata u Argo CD-u

Neko vrijeme nakon što sam napisao prvi članak, gdje sam spretno upravljao jsonnetom i Gitlabom, shvatio sam da su cjevovodi svakako dobri, ali nepotrebno komplicirani i nezgodni. U većini slučajeva potreban je tipičan zadatak: "generiraj YAML i stavi ga u Kubernetes." Zapravo, to je ono što Argo CD radi izvanredno dobro. Argo CD vam omogućuje povezivanje Git repozitorija i slanje […]

Isprobavanje novih alata za izgradnju i automatizaciju implementacije u Kubernetesu

Zdravo! Nedavno su objavljeni mnogi zgodni alati za automatizaciju za izradu Docker slika i za implementaciju u Kubernetes. S tim u vezi, odlučio sam se poigrati s GitLabom, temeljito proučiti njegove mogućnosti i, naravno, postaviti pipeline. Inspiracija za ovaj rad bila je stranica kubernetes.io koja se automatski generira iz izvornih kodova, a za svaki pool šalje […]

EA je prikazivao oglase u reprizama EA Sports UFC 4

Nedavno je Electronic Arts dodao reklamu borbenoj igri EA Sports UFC 4, koja je prikazana u reprizama glavnih trenutaka utakmice. To se dogodilo mjesec dana nakon izlaska, tako da novinari recenzenti nisu nasjeli na takav trik izdavača. No nakon što se reklamni video proširio internetom, a Electronic Arts žestoko kritizirali gameri, odlučeno je da se reklama ukloni […]