Autor: ProHoster

U nekim restoranima u Moskvi sada možete naručiti koristeći Alice i platiti glasovnom naredbom

Međunarodni platni sustav Visa pokrenuo je plaćanje kupnje glasovnim putem. Ova usluga implementirana je pomoću glasovnog asistenta Alice iz Yandexa i već je dostupna u 32 kafića i restorana u glavnom gradu. U realizaciji projekta sudjelovao je servis za naručivanje hrane i pića Bartello. Koristeći uslugu razvijenu na platformi Yandex.Dialogues, možete beskontaktno naručiti hranu i piće, […]

Witcher 3: Wild Hunt bit će poboljšan za konzole i računala sljedeće generacije

CD Projekt i CD Projekt RED najavili su da će poboljšana verzija akcijske role-playing igre The Witcher 3: Wild Hunt biti objavljena na konzolama sljedeće generacije - PlayStation 5 i Xbox Series X. Verzija sljedeće generacije razvijena je uzimajući u obzir ukažite na prednosti nadolazećih konzola. Novo izdanje uključivat će brojna vizualna i tehnička poboljšanja, uključujući […]

Projekt Gentoo predstavio je sustav upravljanja paketima Portage 3.0

Izdanje sustava za upravljanje paketima Portage 3.0 koji se koristi u distribuciji Gentoo Linuxa je stabilizirano. Predstavljena nit sažela je dugogodišnji rad na prelasku na Python 3 i prestanak podrške za Python 2.7. Uz prestanak podrške za Python 2.7, još jedna važna promjena bila je uključivanje optimizacija koje su omogućile 50-60% brže izračune povezane s određivanjem ovisnosti. Zanimljivo je da su neki programeri predložili ponovno pisanje koda […]

Izdanje Hotspot 1.3.0, GUI za analizu performansi na Linuxu

Predstavljeno je izdanje aplikacije Hotspot 1.3.0 koja pruža grafičko sučelje za vizualno ispitivanje izvješća u procesu profiliranja i analize performansi pomoću perf kernel podsustava. Programski kod je napisan u jeziku C++ korištenjem Qt i KDE Frameworks 5 biblioteka, a distribuira se pod GPL v2+ licencom. Hotspot može djelovati kao transparentna zamjena za naredbu "perf report" prilikom parsiranja datoteka […]

Oživljavanje projekta Free Heroes of Might and Magic II

U sklopu projekta Free Heroes of Might and Magic II (fheroes2), grupa entuzijasta pokušala je rekreirati originalnu igru ​​od nule. Ovaj je projekt neko vrijeme postojao kao open source proizvod, no rad na njemu je obustavljen prije mnogo godina. Prije godinu dana počeo se formirati potpuno novi tim koji je nastavio razvoj projekta, s ciljem da ga dovede do logične […]

torxy je transparentni HTTP/HTTPS proxy koji vam omogućuje preusmjeravanje prometa na odabrane domene putem TOR poslužitelja

Predstavljam vam prvu javnu verziju svog razvoja - transparentni HTTP/HTTPS proxy koji vam omogućuje preusmjeravanje prometa na odabrane domene putem TOR poslužitelja. Projekt je kreiran kako bi se poboljšala udobnost pristupa iz kućne lokalne mreže stranicama, koje mogu biti ograničene iz različitih razloga. Na primjer, homedepot.com nije geografski dostupan. Značajke: Radi isključivo u transparentnom načinu, konfiguracija je potrebna samo na usmjerivaču; […]

CCZE 0.3.0 Phoenix

CCZE je uslužni program za bojanje dnevnika. Izvorni projekt prestao je s razvojem 2003. 2013. sam sastavio program za osobnu upotrebu, no pokazalo se da radi dosta sporo zbog neoptimalnog algoritma. Popravio sam najočiglednije probleme s izvedbom i zatim ga uspješno koristio 7 godina, ali sam bio previše lijen da ga pustim u promet. Dakle, […]

Migracija s Check Pointa sa R77.30 na R80.10

Pozdrav kolege, dobrodošli na lekciju o migraciji baza podataka Check Point R77.30 na R80.10. Pri korištenju Check Point proizvoda prije ili kasnije javlja se zadatak migracije postojećih baza pravila i objekata iz sljedećih razloga: Prilikom kupnje novog uređaja potrebno je izvršiti migraciju baze podataka sa starog uređaja na novi uređaj (na trenutnu verziju GAIA OS ili […]

Check Point Gaia 80.40 kn. Što ima novog?

Bliži se sljedeće izdanje operativnog sustava Gaia R80.40. Prije nekoliko tjedana pokrenut je Early Access program putem kojeg možete dobiti pristup testiranju distribucije. Kao i obično, objavljujemo informacije o tome što je novo, a također ističemo točke koje su najzanimljivije s naše točke gledišta. Gledajući unaprijed, mogu reći da su inovacije doista značajne. Stoga se vrijedi pripremiti za [...]

Online SRE intenziv: sve ćemo srušiti do temelja, onda ćemo popraviti, slomit ćemo još par puta, pa ćemo opet izgraditi

Hajdemo nešto slomiti, može? Inače gradimo i gradimo, popravljamo i popravljamo. Smrtna dosada. Razbijmo ga da nam se ništa ne dogodi za to – ne samo da ćemo biti hvaljeni zbog ove sramote. A onda ćemo sve ponovno izgraditi - toliko da će biti za red veličine bolje, tolerantnije na greške i brže. I opet ćemo ga slomiti. […]

Na Steamu su se pojavila reizdanja prva dva dijela DOOM-a na Unityju

Bethesda je objavila ažuriranja za prva dva DOOM naslova na Steamu. Sada će korisnici usluga moći pokretati modernizirane verzije na Unity engineu, koje su prije bile dostupne samo putem Bethesda launchera i na mobilnim platformama. Unatoč ažuriranju, igrači će se moći prebaciti na originalne DOS verzije ako žele, ali nakon kupnje pucačina će raditi na Unityju prema zadanim postavkama. Osim, […]