Autor: ProHoster

Pleroma 2.1

Zajednica entuzijasta sa zadovoljstvom predstavlja novu verziju Plerome, tekstualnog poslužitelja za bloganje napisanog u Elixiru i koristeći W3C standardizirani ActivityPub federalni mrežni protokol. Ovo je druga najčešća implementacija poslužitelja. U usporedbi sa svojim najbližim konkurentom, Mastodonom, napisanim u Rubyju i pokrenutim na istoj ActivityPub mreži, Pleroma se može pohvaliti malim […]

Kako je nastao backend hakerske igrice o uništavanju poslužitelja

Nastavljamo vam govoriti kako je organizirana naša laserska potraga s uništavanjem poslužitelja. Započnite u prethodnom članku o rješenju potrage. Ukupno, pozadina igre imala je 6 arhitektonskih jedinica koje ćemo analizirati u ovom članku: Pozadina entiteta igre koji su bili odgovorni za mehanizme igre Sabirnica za razmjenu podataka između pozadine i stranice na VPS prevoditelju iz pozadinskih zahtjeva (igra elementi) […]

Red Hat Flatpak, DevNation Day, C programming cheat sheet i pet webinara na ruskom

Korisne poveznice na događaje uživo, video zapise, sastanke, tehnološke razgovore i knjige nalaze se ispod u našem tjednom postu. Započnite novi: Predstavljamo Red Hat Flatpak: Spremnici za čiste desktop aplikacije Kako koristiti Flatpak runtime za izgradnju kontejnerskih desktop aplikacija povrh Red Hat Enterprise Linux 8.2. Kubernetes i Hybrid Cloud pomoću Skuppera (DevNation Tech Talk Video Tutorial) Implementacija Cloud-Native […]

Razvijte video platformu u 90 dana

Ovo proljeće zatekli smo se u vrlo veselim uvjetima. Zbog pandemije postalo je jasno da naše ljetne konferencije trebamo premjestiti online. A kako bismo ih učinkovito proveli online, gotova softverska rješenja nisu nam odgovarala; morali smo napisati vlastita. A imali smo tri mjeseca da to učinimo. Jasno je da su to bila uzbudljiva tri mjeseca. Ali izvana nije [...]

Video: 7 minuta igranja i datumi izlaska za Ratchet & Clank: Rift Apart

Kao što je i obećano, kao dio ceremonije otvaranja gamescom 2020, Insomniac Games prikazao je poduži isječak Ratchet & Clank: Rift Apart gameplaya. Objavljeni 7-minutni video je proširena verzija Ratchet & Clank: Rift Apart trailera za igranje, koji je prikazan na The Future of Gaming showu u lipnju. Uz video igranja, Insomniac Games […]

Noćna mora za dvoje: horor Little Nightmares II u prodaju kreće 11. veljače

Izdavač Bandai Namco Entertainment i studio Tarsier najavili su da će horor avantura Little Nightmares II biti objavljena 11. veljače na PC-u, Xbox One i PlayStation 4, a doći će do Xbox Series X i PlayStation 2021 do kraja 5. U Little Nightmares II vas će preuzeti ulogu malog dječaka po imenu Mono, koji se nađe u […]

S druge strane pozornice: BioWare prikazao snimke iz Dragon Age 4 i pričao o razvoju igre

U sklopu Opening Night Livea, ceremonije otvaranja gamescoma 2020, prikazan je video posvećen studiju BioWare i razvoju Dragon Age 4. Prema riječima voditelja tima Caseyja Hudsona, projekt je još uvijek u ranoj fazi produkcije. U videu su gledateljima prikazani pojedinačni kadrovi iz igre te im je prikazano kako se odvija proces stvaranja raznih elemenata i snimanja glasovnog zapisa. Svježe […]

Alfa izdanje distribucije openSUSE Jump s binarnim paketima iz SUSE Linux Enterprise

Inicijalni prototip eksperimentalne distribucije openSUSE Jump, stvoren kao dio inicijative za približavanje procesa razvoja i izgradnje distribucija openSUSE Leap i SUSE Linux Enterprise, dostupan je za testiranje. Za preuzimanje su ponuđene ISO slike veličine 3.8 GB pripremljene za x86_64, Aarch64, ppc64le i s390x arhitekture. Tradicionalna distribucija openSUSE izgrađena je na temelju osnovnog skupa SUSE Linux Enterprise paketa, ali paketi […]

Izdanje besplatne trkaće igre SuperTuxKart 1.2

Objavljeno je izdanje Supertuxkart 1.2, besplatne trkaće igre s velikim brojem kartinga, staza i značajki. Kod igre se distribuira pod licencom GPLv3. Binarne verzije dostupne su za Linux, Android, Windows i macOS. U novom izdanju: Za kreiranje prozora niske razine i obradu unosa koriste se mogućnosti biblioteke SDL2 umjesto Irrlicht motora. Upotreba SDL2 značajno je poboljšala podršku za gamepad, uključujući […]

Modeliranje failover klastera temeljenih na PostgreSQL i Pacemakeru

Uvod Prije nekog vremena dobio sam zadatak da razvijem klaster otporan na greške za PostgreSQL, koji radi u nekoliko podatkovnih centara povezanih optičkom vezom unutar jednog grada, i koji može podnijeti kvar (na primjer, nestanak struje) jednog podatkovnog centra . Odabrao sam Pacemaker kao softver odgovoran za toleranciju grešaka jer je to službeno rješenje RedHata za stvaranje failover klastera. Dobro je jer [...]

Inkrementalna sigurnosna kopija VDS-a s web mjestom na 1C-Bitrixu u Yandex.Cloudu

Morao sam napraviti sigurnosne kopije web stranice na "2C-Bitrix: Site Management" (datoteke i mysql baza podataka) dva puta dnevno i pohraniti povijest promjena 1 dana. Stranica se nalazi na VDS-u koji pokreće CentOS 90 OS s instaliranim 7C-Bitrix: Web okruženjem. Osim toga, napravite sigurnosnu kopiju postavki OS-a. Zahtjevi: Učestalost - 1 puta dnevno; Čuvajte kopije najnovijih [...]

Praćenje Kubernetes klastera: pregled i uvod u Prometheus

Pogledajmo koncept Kubernetes nadzora, upoznajmo se s alatom Prometheus i razgovarajmo o uzbunjivanju. Tema monitoringa je opsežna i ne može se obraditi u jednom članku. Svrha ovog teksta je pružiti pregled alata, koncepata i pristupa. Materijal članka je izvadak iz otvorenog predavanja u školi Slurm. Ako želite dobiti potpunu obuku, prijavite se za tečaj Infrastructure Monitoring and Logging […]