Autor: ProHoster

Ranjivost koja se može daljinski iskoristiti na poslužitelju e-pošte qmail

Исследователи безопасности из компании Qualys показали возможность эксплуатации уязвимости в почтовом сервере qmail, известной ещё с 2005 года (CVE-2005-1513), но остававшейся неисправленной, так как автор qmail утверждал о нереалистичности создания работающего эксплоита, который мог бы применяться для атаки на системы в конфигурации по умолчанию. В Qualys удалось подготовить эксплоит опровергающий данное предположение и позволяющий инициировать […]

Microsoft je predstavio okvir MAUI, stvarajući sukob imenovanja s projektima Maui i Maui Linux

Компания Microsoft второй раз натолкнулась на конфликт имён при продвижении своих новых открытых продуктов без предварительной проверки наличия существующих проектов с теми же именами. Если в прошлый раз конфликт был вызван пересечением имён «GVFS» (Git Virtual File System и GNOME Virtual File System), то на этот раз проблемы возникли вокруг имени MAUI. Компания Microsoft представила […]

Izdanje Electron 9.0.0, platforme za izradu aplikacija temeljene na Chromium motoru

Подготовлен релиз платформы Electron 9.0.0, которая предоставляет самодостаточный фреймворк для разработки многоплатформенных пользовательских приложений, использующий в качестве основы компоненты Chromium, V8 и Node.js. Значительное изменение номера версии связано с обновлением до кодовой базы Chromium 83, платформы Node.js 12.14 и JavaScript-движка V8 8.3. В новом выпуске: Расширены возможности, связанные с проверкой правописания и добавлен API для […]

FlightGear 2020.1

Вышла в свет версия 2020.1 свободного авиасимулятора FlightGear. Авиасимулятор разрабатывается с 1997 года и используется как фанатами авиасимуляторов, так и в учебных и научных целях в вузах или в качестве интерактивных выставок в различных музеях. Улучшения после версии 2019.1: Фреймворк рендеринга Compositor вынесен в отдельный бинарник. Улучшена поддержка авианосцев. Улучшены модели полётной динамики JSBSim и […]

Kubernetes najbolje prakse. Izrada malih spremnika

Prvi korak implementacije na Kubernetes je stavljanje vaše aplikacije u spremnik. U ovoj seriji ćemo pogledati kako možete stvoriti malu, sigurnu sliku spremnika. Zahvaljujući Dockeru, stvaranje slika spremnika nikada nije bilo lakše. Navedite osnovnu sliku, dodajte svoje promjene i izradite spremnik. Iako je ova tehnika odlična za početak [...]

Kubernetes najbolje prakse. Organizacija Kubernetesa s prostorom imena

Kubernetes najbolje prakse. Stvaranje malih spremnika Kako počinjete stvarati sve više i više Kubernetes usluga, u početku jednostavni zadaci počinju postajati složeniji. Na primjer, razvojni timovi ne mogu stvarati usluge ili implementacije pod istim imenom. Ako imate tisuće mahuna, jednostavno njihovo popisivanje će oduzeti puno vremena, a da ne spominjemo […]

Kubernetes najbolje prakse. Provjera živosti Kubernetesa pomoću testova spremnosti i živosti

Kubernetes najbolje prakse. Stvaranje malih spremnika Kubernetes najbolje prakse. Organiziranje Kubernetesa s imenskim prostorima Distribuiranim sustavima može biti teško upravljati jer imaju mnogo pokretnih, promjenjivih elemenata koji svi moraju ispravno raditi kako bi sustav funkcionirao. Ako jedan od elemenata zakaže, sustav ga mora detektirati, zaobići i ispraviti, [...]

Epilog igre Xenoblade Chronicles: Definitive Edition mogao bi postati plaćen

Разработчики Xenoblade Chronicles: Definitive Edition в новом выпуске журнала Weekly Famitsu поделились свежими подробностями о Future Connected — дополнительной сюжетной главе, выступающей в качестве эпилога основной истории. Напомним, что события Future Connected развернутся спустя год после финальной битвы и расскажут о приключениях главного героя Шулка и принцессы Мелии на левом плече застывшего титана Биониса. Согласно […]

Ne, programeri Death Strandinga nisu se obvezali napraviti igru ​​za izdavački odjel Riot Gamesa

Специалист по связям с общественностью Kojima Productions Джей Бур (Jay Boor) опубликовал в официальном микроблоге студии фотографию своего рабочего стола, на котором любопытные пользователи разглядели один интересный ярлык. Речь об иконке PDF-файла, озаглавленного «Анонс Riot Forge» (часть названия не отображается из-за чрезмерной длины). Упомянутая компания, напомним, представляет собой издательское подразделение Riot Games. Фанатам не понадобилось […]

Moskovski gradski sud razmatrat će tužbu za potpunu blokadu YouTubea u Rusiji

Postalo je poznato da je tvrtka Ontarget, koja razvija testove za procjenu osoblja, podnijela tužbu Gradskom sudu u Moskvi za blokiranje video usluge YouTube u Rusiji. Izvijestio je to Kommersant, napominjući da je Ontarget već ranije dobio tužbu protiv Googlea zbog istog sadržaja. U skladu sa zakonima o borbi protiv piratstva koji su na snazi ​​u Rusiji, za opetovano kršenje [...]

Kibernetički napad na Mitsubishi Electric mogao bi dovesti do curenja specifikacija japanskih hipersoničnih projektila

Unatoč svim naporima stručnjaka, sigurnosne rupe u informacijskoj infrastrukturi tvrtki i institucija ostaju alarmantna stvarnost. Razmjer katastrofe ograničen je samo razmjerom napadnutih entiteta i kreće se od gubitka određene količine novca do problema s nacionalnom sigurnošću. Danas je japanska publikacija Asahi Shimbun izvijestila da japansko Ministarstvo obrane istražuje moguće curenje specifikacija za novi napredni projektil, što se moglo dogoditi […]

Kvaliteta je porasla: novinari su usporedili remaster Mafia II i klasičnu verziju igre

VG247 je objavio video usporedbu klasične verzije Mafia II i Mafia II: Definitive Edition. Novinari su uzeli iste odlomke iz dva projekta i pokazali razliku između originala i remastera. Ažurirana verzija kriminalističkog trilera osvaja u svim pogledima, što se može vidjeti u gotovo svakom prikazanom kadru. Video prikazuje početne epizode iz igre: glavne […]