Autor: ProHoster

Izdanje programskog jezika Haxe 4.1

Dostupno je izdanje alata Haxe 4.1, uključujući istoimeni programski jezik visoke razine s više paradigmi sa snažnim tipkanjem, unakrsnim kompajlerom i standardnom bibliotekom funkcija. Projekt podržava prijevod u C++, HashLink/C, JavaScript, C#, Java, PHP, Python i Lua, kao i kompilaciju u JVM, HashLink/JIT, Flash i Neko bajt kod, s pristupom nativnim mogućnostima svake ciljne platforme. Kod kompajlera se distribuira pod licencom [...]

Thor 0.4.3.5

Tor 0.4.3.5 je prvo stabilno izdanje u seriji 0.4.3.x. Ova serija dodaje: Mogućnost sastavljanja bez podrške za način rada repetitora. OnionBalance podrška za V3 onion usluge, Značajna poboljšanja funkcionalnosti tor kontrolera. Prema trenutnoj politici podrške, svaka stabilna serija podržana je devet mjeseci ili tri mjeseca od izlaska sljedeće (ovisno o tome što je dulje). Dakle, nova serija će […]

Kompresija podataka u Apache Ignite. Sberovo iskustvo

Kada radite s velikim količinama podataka, ponekad se može pojaviti problem nedostatka prostora na disku. Jedan od načina rješavanja ovog problema je kompresija, zahvaljujući kojoj, na istoj opremi, možete priuštiti povećanje volumena pohrane. U ovom članku ćemo pogledati kako radi kompresija podataka u Apache Ignite. Ovaj članak će opisati samo one implementirane unutar proizvoda [...]

Igre za novac: iskustvo implementacije usluge PlaykeyPro

Mnogi vlasnici kućnih računala i računalnih klubova iskoristili su priliku da zarade na postojećoj opremi u PlaykeyPro decentraliziranoj mreži, ali su se suočili s kratkim uputama za implementaciju, što je većini uzrokovalo probleme tijekom pokretanja i rada, ponekad čak i nepremostive. Sada je projekt decentralizirane gaming mreže u fazi otvorenog testiranja, programeri su zatrpani pitanjima o pokretanju poslužitelja za nove sudionike, […]

Kako prenijeti OpenVZ 6 spremnik na KVM poslužitelj bez glavobolje

Svatko tko je barem jednom u životu trebao prenijeti OpenVZ spremnik na poslužitelj s potpunom KVM virtualizacijom, naišao je na neke probleme: većina informacija jednostavno je zastarjela i bila je relevantna za operativne sustave koji su odavno prošli EOL ciklus. Različiti operativni sustavi uvijek daju različite informacije, a nikad se ne uzimaju u obzir moguće greške tijekom migracije Ponekad se morate suočiti s [...]

The Wonderful 101: Remastered ima najlošiju izvedbu na Switchu i ima problema na računalu

Čini se da akcijska avantura The Wonderful 101: Remastered loše radi na Nintendo Switchu. Digital Foundry objavio je testiranje igre, iz kojeg su dobili informacije o njezinoj izvedbi na različitim platformama. Prema Digital Foundryju, The Wonderful ima najgore rezultate na Nintendo Switchu (igra će također biti objavljena na PC-u i PlayStationu 4). Ova verzija igra u 1080p […]

Ubisoft će razmotriti kupnju drugih studija i tvrtki u gaming industriji

Na posljednjem sastanku s investitorima, Ubisoft je potvrdio da će razmotriti spajanja i akvizicije s drugim studijima i tvrtkama u industriji. Izvršni direktor Yves Guillemot također je sugerirao da bi pandemija COVID-19 mogla utjecati na poslovanje i prioritete izdavača. "Ovih dana pažljivo proučavamo tržište i ako se ukaže prilika, iskoristit ćemo je", rekao je Guillemot. […]

Posljednja faza CBT akcijske igre uloga Genshin Impact bit će dostupna na PS4 s podrškom za cross-play

Studio miHoYo najavio je da će shareware anime akcijska igra uloga Genshin Impact ući u posljednju zatvorenu beta fazu u trećem kvartalu 2020. Osim toga, PlayStation 4 je dodan na popis platformi koje se testiraju, a projekt će podržavati višeplatformsko kooperativno igranje. Prema producentu Genshin Impacta Hughu Tsaiju, studio planira napraviti neke promjene i optimizacije konačnog […]

Windows 10 Ažuriranje za svibanj 2020. potvrđuje da jesensko ažuriranje OS-a neće biti veliko

Očekuje se da će Microsoft početi distribuirati ažuriranje za Windows 10 svibanj 2020 (20H1) između 26. i 28. svibnja. Drugo veliko ažuriranje softverske platforme trebalo bi biti objavljeno na jesen. O sustavu Windows 10 20H2 (verzija 2009) ne zna se mnogo, ali internetski izvori kažu da ažuriranje neće donijeti nikakve nove značajke i da će se uglavnom fokusirati na poboljšanje […]

AMD open source Radeon Rays 4.0 tehnologija praćenja zraka

Već smo vam rekli da je AMD, nakon ponovnog pokretanja svog programa GPUOpen s novim alatima i proširenim paketom FidelityFX, također objavio novu verziju AMD ProRender renderera, uključujući ažuriranu biblioteku za ubrzanje praćenja zraka Radeon Rays 4.0 (ranije poznata kao FireRays) . Prethodno je Radeon Rays mogao raditi samo putem OpenCL-a na CPU-u ili GPU-u, što je bilo prilično ozbiljno ograničenje. […]

Firefox 84 planira ukloniti kod za podršku Adobe Flashu

Mozilla planira ukloniti podršku za Adobe Flash u izdanju Firefoxa 84, koje se očekuje ovog prosinca. Dodatno, napominje se da se Flash također može ranije onemogućiti za određene kategorije korisnika koji sudjeluju u testnom omogućavanju Fissionovog načina striktne izolacije stranica (modernizirana višeprocesna arhitektura koja uključuje odvajanje izoliranih procesa koji se ne temelje na karticama, već odvojene [ …]

Izdanje DXVK 1.7, implementacije Direct3D 9/10/11 povrh Vulkan API-ja

Izdan je sloj DXVK 1.7 koji pruža implementaciju DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 9, 10 i 11, radeći putem prijevoda poziva na Vulkan API. DXVK zahtijeva upravljačke programe koji podržavaju Vulkan API 1.1, kao što su AMD RADV 19.2, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 i AMDVLK. DXVK se može koristiti za pokretanje 3D aplikacija i igara […]