Autor: ProHoster

Nova verzija okruženja za izgradnju RosBE (ReactOS Build Environment).

Programeri operativnog sustava ReactOS, s ciljem osiguravanja kompatibilnosti s Microsoft Windows programima i upravljačkim programima, objavili su novo izdanje okruženja za izgradnju RosBE 2.2 (ReactOS Build Environment), koje uključuje skup prevoditelja i alata koji se mogu koristiti za izgradnju ReactOS na Linuxu, Windowsu i macOS-u. Izdanje je značajno po ažuriranju GCC prevoditelja postavljenog na verziju 8.4.0 (posljednjih 7 godina […]

Utvrđena je nekompatibilnost između WD SMR pogona i ZFS-a, što može dovesti do gubitka podataka

iXsystems, tvrtka koja stoji iza projekta FreeNAS, upozorila je na ozbiljne probleme kompatibilnosti sa ZFS-om s nekim od Western Digitalovih novih WD Red tvrdih diskova koji koriste SMR (Shingled Magnetic Recording) tehnologiju. U najgorem slučaju, korištenje ZFS-a na problematičnim pogonima moglo bi dovesti do gubitka podataka. Problemi nastaju s WD Red diskovima kapaciteta 2 […]

Puno slobodnog RAM-a, NVMe Intel P4500 i sve je izuzetno sporo - priča o neuspješnom dodavanju swap particije

U ovom članku ću govoriti o situaciji koja se nedavno dogodila s jednim od poslužitelja u našem VPS oblaku, a koja me ostavila u nedoumici nekoliko sati. Konfiguriram i rješavam probleme s Linux poslužiteljima oko 15 godina, ali ovaj se slučaj uopće ne uklapa u moju praksu - napravio sam nekoliko pogrešnih pretpostavki i postao pomalo očajan prije […]

Glavni razlog zašto je Linux i dalje

Nedavno je na Habréu objavljen članak: Glavni razlog zašto ne Linux, koji je izazvao veliku buku u raspravama. Ova bilješka mali je filozofski odgovor na taj članak, koji će, nadam se, staviti točku na i, i to sa strane koja je za mnoge čitatelje prilično neočekivana. Autor izvornog članka Linux sustave karakterizira na sljedeći način: Linux nije sustav, već […]

Glavni razlog zašto ne Linux

Želim odmah reći da će se članak fokusirati isključivo na korištenje Linuxa na radnoj površini, tj. na kućnim računalima/prijenosnim računalima i radnim stanicama. Sve navedeno ne odnosi se na Linux na poslužiteljima, ugrađenim sustavima i drugim sličnim uređajima jer ono na što ću izliti tonu otrova vjerojatno će koristiti ovim područjima primjene. Bila je 2020., Linux […]

Fragmentirana Engleska i Alfred Veliki: autori Assassin's Creed Valhalla govorili su o okruženju igre

Radnja Assassin's Creed Valhalla odvija se 873. godine. Radnja igre usredotočena je na pohode Vikinga na Englesku, kao i na njihova naselja. "Sama Engleska je u to vrijeme bila prilično rascjepkana, s mnogo kraljeva koji su vladali različitim dijelovima", rekao je redatelj naracije Darby McDevitt. Tih su dana Vikinzi iskoristili rascjepkanost Engleske u svoju korist. […]

Naselje će igrati važnu ulogu u Assassin's Creed Valhalla - prvi detalji mehanike

U Assassin's Creed Valhalla, igrate na strani Vikinga, koji napadaju strane zemlje i osnivaju naselja u njima. Jedna od značajki igre bit će mehanika izgradnje vlastitog sela, koje je središnje imanje glavnog lika. Osim toga, zaplet projekta se vrti oko nje. U raznim intervjuima, programeri Assassin's Creed Valhalla otkrili su nove detalje o ovoj mehanici. U […]

Joelov glasovni glumac: serija temeljena na The Last of Us bit će vrlo blizu igre

Glumac Joela iz The Last of Us, Troy Baker, polaže velike nade u HBO-ovu seriju temeljenu na igrici. Prema njegovim riječima, višedijelna adaptacija puno bolje pristaje priči od prvotnog plana scenarista i potpredsjednika Naughty Doga Neila Druckmanna da napravi dugometražni film. “Mislim da s epizodama možete učiniti mnogo više […]

Rad sa svjetlom u Unityjevom impresivnom tehnološkom demou The Heretic

Otkriven prije godinu dana, The Heretic je bio jedan od najimpresivnijih tehnoloških demonstracija koje smo vidjeli u posljednje vrijeme. Temelji se na motoru Unity 2019.3 i pokazuje za što su sposobna današnja vrhunska računala. Sada je tim Unity Enginea objavio novi video, koristeći The Heretic kao primjer, kako bi pokazao kako programeri mogu manipulirati kamerom i raznim aspektima osvjetljenja […]

Prikazane matične ploče ASUS ROG Strix i ProArt temeljene na Intel Z490 za Comet Lake-S

Intel će sutra predstaviti procesore Comet Lake-S, uz koje će biti puštene i nove matične ploče bazirane na Intel 400 seriji čipseta. Nedavno su se na Internetu pojavile mnoge slike nadolazećih novih proizvoda, a sada je resurs VideoCardz objavio fotografije još nekoliko ploča temeljenih na Intel Z490 iz ASUS-a. Ovaj put predstavljene su slike matičnih ploča serije ROG […]

GM je odgodio najavu električnog kamioneta Hummer

General Motors (GM) objavio je odluku o odgodi najave električnog kamioneta GMC Hummer EV za 20. svibnja u svojoj tvornici Detroit-Hamtramck zbog nove pandemije koronavirusa. “Iako jedva čekamo pokazati GMC Hummer EV svijetu, odgađamo datum objave 20. svibnja,” rekla je tvrtka. Zatim je pozvala sve [...]