Autor: ProHoster

Izdanje kriptografske biblioteke wolfSSL 4.4.0

Dostupno je novo izdanje kompaktne kriptografske biblioteke wolfSSL 4.4.0, optimizirano za korištenje na ugrađenim uređajima s ograničenim procesorom i memorijom kao što su uređaji Interneta stvari, pametni kućni sustavi, automobilski informacijski sustavi, usmjerivači i mobilni telefoni. Kod je napisan u C jeziku i distribuiran pod GPLv2 licencom. Knjižnica pruža visokoučinkovite implementacije modernih kriptografskih algoritama, uključujući ChaCha20, Curve25519, NTRU, […]

Linux Foundation objavljuje AGL UCB 9.0 Automotive Distribution

Организация Linux Foundation представила девятый выпуск дистрибутива AGL UCB (Automotive Grade Linux Unified Code Base), в рамках которого развивается универсальная платформа для использования в различных автомобильных подсистемах, от приборных панелей до автомобильных информационно-развлекательных систем. Основанные на AGL решения используются в информационных системах Toyota, Lexus, Subaru Outback, Subaru Legacy и малотоннажных автомобилях Mercedes-Benz Vans. Дистрибутив основан […]

KolibriN 10.1 je operativni sustav napisan u asemblerskom jeziku

Объявлен выход KolibriN 10.1 — операционной системы, написанной преимущественно на ассемблере. KolibriN с одной стороны — это дружелюбная для пользователя версия KolibriOS, с другой — её максимальная сборка. Иными словами, проект создан, чтобы показать новичку все возможности, доступные в альтернативной операционной системе Kolibri на данный момент. Отличительные особенности сборки: Мощные мультимедийные возможности: видеоплеер FPlay, просмотрщик […]

Nova Facebookova metoda upravljanja memorijom

Jedan od članova razvojnog tima društvene mreže Facebook, Roman Gushchin, predložio je na mailing listi programera skup zakrpa za Linux kernel s ciljem poboljšanja upravljanja memorijom kroz implementaciju novog kontrolera upravljanja memorijom - slab (slab memory controller) . Slab allocation je mehanizam upravljanja memorijom dizajniran za učinkovitiju dodjelu memorije i uklanjanje značajne fragmentacije. Osnova […]

Videokonferencije su jednostavne i besplatne

Zbog naglo povećane popularnosti rada na daljinu, odlučili smo ponuditi uslugu videokonferencije. Kao i većina drugih naših usluga, besplatna je. Kako ne bismo ponovno izmišljali kotač, osnova je izgrađena na rješenju otvorenog koda. Glavni dio se temelji na WebRTC-u, koji vam omogućuje da razgovarate u pregledniku jednostavnim praćenjem veze. Pisaću o mogućnostima koje nudimo i nekim problemima s kojima smo se susreli […]

Uštedite novčić na velikim količinama u PostgreSQL-u

Nastavljajući temu snimanja velikih tokova podataka pokrenutu u prethodnom članku o particioniranju, u ovom članku ćemo pogledati načine na koje možete smanjiti "fizičku" veličinu onoga što je pohranjeno u PostgreSQL-u i njihov utjecaj na performanse poslužitelja. Razgovarat ćemo o TOAST postavkama i usklađivanju podataka. “U prosjeku,” ove metode neće uštedjeti previše resursa, ali bez ikakve izmjene koda aplikacije. Međutim, […]

Pišemo u PostgreSQL na sublight: 1 host, 1 dan, 1TB

Nedavno sam vam rekao kako koristiti standardne recepte za povećanje performansi SQL upita za čitanje iz PostgreSQL baze podataka. Danas ćemo govoriti o tome kako pisanje u bazu podataka možete učiniti učinkovitijim bez korištenja bilo kakvih "zaokreta" u konfiguraciji - jednostavno ispravnom organizacijom protoka podataka. #1. Particioniranje Članak o tome kako i zašto se isplati organizirati primijenjeno particioniranje “u teoriji” […]

Karte Gothic Revendreth i Shadowlands iz WoW: Shadowlands

Nedavno je alfa verzija igre World of Warcraft: Shadowlands nadopunjena novim dijelom sadržaja. Programeri iz Blizzard Entertainmenta omogućili su korisnicima pristup lokaciji Revendreth i mogućnost pogleda na kartu Mračnih zemalja. Entuzijasti su, naravno, već uspjeli napraviti snimke zaslona koji demonstriraju aditive i postaviti ih na Internet. Kako izvještava resurs Wccftech pozivajući se na izvorni izvor, svježe slike u punom sjaju […]

Video priča o prvom velikom ažuriranju igre Curse of the Dead Gods poput roguelikea

Focus Home Interactive i Passtech Games predstavili su prvo veliko ažuriranje za roguelike Curse of the Dead Gods, koja je u ranom pristupu od 3. ožujka. Istovremeno je objavljena video priča i demonstracija glavnih inovacija. Programeri su primijetili da se ažuriranje u potpunosti temelji na povratnim informacijama. Novi načini Eternal Damnation pomoći će vam da drugačije pogledate Hram Jaguara - oni mijenjaju pravila […]

Marvel's Avengers: 13+ ocjena i detalji o sustavu borbe

ESRB je recenzirao Marvel's Avengers i ocijenio igru ​​13+. U opisu projekta predstavnici agencije govorili su o borbenom sustavu i spominjali opsceni jezik koji se čuje tijekom borbi. Prema portalu PlayStation Universe, ESRB je napisao: “[Marvel's Avengers] je avantura u kojoj se korisnici pretvaraju u Osvetnike koji se bore protiv zle korporacije. Igrači kontroliraju heroje […]

Google je podsjetio na načine zaštite od uljeza na internetu

Googleov viši direktor za sigurnost računa Mark Risher govorio je o tome kako se zaštititi od online prevaranata tijekom pandemije koronavirusa COVID-19. Prema njegovim riječima, ljudi su počeli koristiti web servise češće nego inače, što je potaknulo napadače da smisle nove načine kako ih prevariti. Tijekom posljednja dva tjedna Google je svaki dan detektirao 240 milijuna phishing e-mailova uz pomoć kojih kibernetički kriminalci pokušavaju […]

Ubisoft je spreman odgoditi igre sljedeće generacije ako konzole ne izađu ove godine

Izvršni direktor Ubisofta, Yves Guillemot, sugerirao je da bi Ubisoftove videoigre sljedeće generacije mogle biti odgođene ako Xbox Series X ili PlayStation 5 ne ispune planirane datume izdavanja. Iako je Microsoft izjavio da Xbox Series X neće biti odgođen, u trenutnom okruženju pandemije ostaje puno neizvjesnosti u vezi s hardverom i softverom za cijelu 2020. […]