Autor: Yuri Gagarin

AMD je istaknula litografski proces kao jedan od glavnih faktora rasta performansi modernih procesora.

Na konferenciji Semicon West 2019, koja se održava pod okriljem kompanije Applied Materials, predstavljene su zanimljive izjave od strane CEO-a AMD-a, Lise Su. Iako AMD već dugo ne proizvodi procesore vlastitim snagama, ove godine je nadmašila svog glavnog konkurenta po korištenju naprednih tehnologija. Dok je GlobalFoundries ostavila AMD da se suoči sa 7-nanometarskim tehnologijama samu […]

Novi Microsoft Edge mogao bi se pojaviti u Windows 10 20H1

Kompanija Microsoft marljivo radi na pripremi novog preglednika Edge temeljenog na Chromiumu za izlazak. Trenutno su glavni napori usmjereni na Canary i Dev verzije, a o rokovima izlaska se ne obavještava. Ipak, istraživač Rafael Rivera je otkrio da je u posljednjoj Windows 10 build za Fast Ring insajdere pronađen kod koji ukazuje na planove kompanije […]

Google testira novu društvenu mrežu

Kompanija Google očigledno nema namjeru da se oprosti od ideje vlastite društvene mreže. Nedavno zatvoreni Google+ zamijenjen je novom platformom Shoelace. Ova nova platforma za društvenu interakciju razlikuje se od Facebooka, „VKontakte“ i drugih. Razvijatelji je predstavljaju kao rješenje za offline. Drugim riječima, kroz Shoelace nudi se mogućnost pronalaženja prijatelja i istomišljenika u stvarnom svijetu. Očekuje se da […]

Objava distribuirane DBMS TiDB 3.0

Izdan je nova verzija distribuiranog DBMS-a TiDB 3.0, razvijenog pod utjecajem tehnologija Google Spanner i F1. TiDB pripada kategoriji hibridnih HTAP sistema (Hibridna transakcijska/analitička obrada), sposoban je kako za izvršavanje transakcija u stvarnom vremenu (OLTP), tako i za obradu analitičkih upita. Projekt je napisan na programskom jeziku Go i distribuira se pod Apache 2.0 licencom. Značajke TiDB-a: Podrška za SQL […]

Izdan je projekt DXVK 1.3 s implementacijom Direct3D 10/11 preko Vulkan API-a.

Formiran je izdanak DXVK 1.3, koji nudi implementaciju DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 10 i Direct3D 11, koja radi putem prevođenja poziva u Vulkan API. Za korištenje DXVK-a potrebni su drajveri koji podržavaju Vulkan API, kao što su AMD RADV 18.3, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 i AMDVLK. DXVK se može koristiti za pokretanje 3D aplikacija i igara na Linuxu […]

Mehanike gamifikacije: drvo vještina

Pozdrav, Habr! Nastavljamo razgovor o mehanikama gamifikacije. Prošli članak govorio je o rangiranju, a u ovom ćemo razgovarati o stablu vještina (tehnološkom stablu, skill tree). Istražujemo kako se stablo koristi u igrama i kako se ova mehanika može primijeniti u gamifikaciji. Stablo vještina je posebni slučaj tehnološkog stabla, čiji je prototip prvi put pojavio još u stolnoj igri Civilization u […]

Mehanike gamifikacije: rangiranje

Rangiranje. Što je to i kako ga koristiti u gamifikaciji? Pitanje se čini jednostavnim, čak i retoričkim, ali u stvarnosti takva očigledna mehanika ima mnoge nijanse, uključujući one uvjetovane evolucijom čovjeka. Ovaj članak je prvi u mom ciklusu članaka o komponentama, mehanikama i zanimljivim primjerima gamifikacije. Stoga ću nekim općim terminima davati kratke definicije. […]

Ne pristajte na razvoj onoga što ne razumijete

Od početka 2018. godine obavljam funkciju vođe/šefa/leading developer u timu – kako god to nazvali, ali suština je da potpuno odgovaram za jedan od modula i za sve programere koji rade na njemu. Ova pozicija mi otvara novi pogled na proces razvoja, budući da sudjelujem u većem broju projekata i aktivnije […]

Kako započeti korištenje User Mode-a u Linuxu

Uvod od prevodioca: U kontekstu masovnog ulaska raznih vrsta kontejnera u našu svakodnevicu može biti prilično zanimljivo i korisno saznati s kojim tehnologijama je sve to nekad počelo. Neki od njih se još uvijek mogu korisno koristiti, ali ne pamte svi takošnje načine (ili ne znaju, ako nisu doživjeli vrijeme njihovog burnog razvoja). […]

GitHub Package Registry će podržavati Swift pakete

10. svibnja pokrenuli smo ograničeno beta testiranje GitHub Package Registry, usluge za upravljanje paketima koja omogućava lako objavljivanje javnih ili privatnih paketa uz izvorni kod. Trenutno usluga podržava poznate alate za upravljanje paketima: JavaScript (npm), Java (Maven), Ruby (RubyGems), .NET (NuGet), Docker slike, kao i još mnogo toga. Raduje nas najaviti da ćemo dodati podršku za Swift pakete u […]

Informacije o curenju lozinki 33 milijuna korisnika Livejournal.com 2014. godine

Projekt We Leak Info izvijestio je o dobivanju baze podataka korisnika Livejournal.com, koja je ukradena tijekom curenja podataka 2014. godine i obuhvaća više od 33,7 milijuna računa. Baza podataka uključuje informacije o korisničkom imenu, e-pošti i lozinkama. Pri tome su lozinke predstavljene bez hashiranja, u otvorenom formatu. Provjeru kompromitacije svog računa možete napraviti na web stranici weleakinfo.com. Detalji o incidentu za sada […]

Izlazak sustava prepoznavanja teksta Tesseract 4.1

Pripremljen je izlazak sustava optičkog prepoznavanja teksta Tesseract 4.1, koji podržava prepoznavanje UTF-8 simbola i tekstova na više od 100 jezika, uključujući ruski, kazahstanski, bjeloruski i ukrajinski. Rezultat se može spremiti kao običan tekst ili u formatima HTML (hOCR), ALTO (XML), PDF i TSV. Sustav je izvorno razvijen između 1985. i 1995. godine u laboratoriju kompanije Hewlett Packard, u […]

Kupite pouzdan hosting za web stranice s DDoS zaštitom, VPS VDS servere 🔥 Kupite pouzdan hosting za web stranice s DDoS zaštitom, VPS VDS servere | ProHoster