GDC 2019: Unity je najavio podršku za Google Stadia igre u oblaku

Tijekom Game Developers Conference GDC 2019, Google je predstavio svoju ambicioznu uslugu streaminga igara Stadia, o kojoj počinjemo učiti više. Konkretno, Unity, kojeg predstavlja glavni inženjer Nick Rapp, odlučio je objaviti da će dodati službenu podršku za platformu Stadia svom popularnom motoru za igre.

GDC 2019: Unity je najavio podršku za Google Stadia igre u oblaku

Na primjer, pri izradi igara za Stadiju, programeri će moći koristiti sve alate koji su danas poznati, kao što su Visual Studio, Renderdoc, Radeon Graphics Profiler. U isto vrijeme, Unity će dobiti podršku za sve jedinstvene značajke Stadije (proširena više platformi, mogućnost pozivanja Google pomoćnika unutar igre, mogućnost izravnog usmjeravanja igrača na određeni dio igre putem State Share, itd.) i službeni proces objavljivanja igara za Googleovu streaming platformu. O ovome će Unity više govoriti kasnije.

GDC 2019: Unity je najavio podršku za Google Stadia igre u oblaku

Google je već započeo suradnju s brojnim partnerima i studijima kroz ranu verziju Stadia SDK-a i nastavit će angažirati programere tijekom 2019. godine. Obični Unity programeri mogu očekivati ​​pristup Stadijinim značajkama prije kraja godine. Postojeće igre mogu se prenijeti na Stadiju, ali će se morati ažurirati na najnoviju verziju Unityja.

Google Stadia oslanjat će se na Vulkan grafički API niske razine i vlastiti operativni sustav temeljen na Linuxu, tako da programeri to trebaju imati na umu. Također, Unity for Stadia bit će razvijen oko IL2CPP tehnologije skriptiranja, tako da bi kod igre trebao biti kompatibilan.


GDC 2019: Unity je najavio podršku za Google Stadia igre u oblaku




Izvor: 3dnews.ru

Dodajte komentar