Beta verzija OpenMoHAA 0.80.0

Beta verzija OpenMoHAA 0.80.0

Objavljena je prva beta verzija 0.80.0 otvorenog motora Medal of Honor — OpenMoHAA. Cilj projekta je stvoriti krosplatformski motor s otvorenim kodom, potpuno kompatibilan s originalnim Medal of Honor, za moderne sustave Windows, Linux, Raspberry Pi, MacOS i chromeOS.

Projekt OpenMoHAA temelji se na izvornoj kodu ioquake3, budući da je originalni Medal of Honor koristio motor Id Tech 3 (tj. motor iz Quake 3).

Što je novo:

  • Dodana je nativna podrška za MacBook na Apple Silicon. Sada je OpenMoHAA nativno dostupan i na Macovima s Intelom, kao i na Macovima s M1/M2/M3/M4.
  • Dodana su 3 launchera za udobnost i jednostavnost: za pokretanje Allied Assault i njegovih dodataka Spearhead i Breakthrough.
  • Video upute za Spearhead i Breakthrough, kao i uvodni video za igru, rade.
  • Renderiranje
    • bolje osvjetljenje;
    • dekalima/oznakama razine sada se prikazuju;
    • dinamičko osvjetljenje se sada ispravno prikazuje, više nema problema s treptanjem tla prilikom ispaljivanja raketa;
    • entiteti su sada bolje osvijetljeni s kuglastim izvorima svjetlosti (neki artefakti još uvijek postoje);
    • sunčeve sjene sada se vizualiziraju.
  • Unaprijeđenja audio sustava i efekata.
  • Ispravci skript motora i poboljšana podrška za modove.
  • Ispravljeni su čudni artefakti kretanja prilikom pokretanja poslužitelja na ARM.
  • Ispravljena je greška zbog koje se modovi nisu pravilno učitavali.
  • Demonstracije su sada podržane pomoću pokretanja +set com_target_demo 1 iz komandne linije

Audio:

  • Dodana je „tmvolume“, kako bi skripte za single player mogle regulirati glasnoću glazbe.
  • Zvuci okoline sada bi se trebali ispravno reproducirati na svim kartama.
  • Ispravljen je pad sustava kada je kvaliteta zvuka bila postavljena na vrijednost ispod High (što znači 44 kHz)
  • Ispravljena je greška zbog koje su neki zvukovi trajali beskonačno. To se obično događalo prilikom učitavanja spremljene igre.
  • Ispravljena je greška koja je isključivala pozadinske zvukove prilikom ponovnog pokretanja nakon pauze (to je greška iz originalne igre).
  • Zvuk okoline sada se potpuno resetira na svakoj karti, što znači da zvukovi okoline s prethodnih karata neće biti čujni (to je greška u originalnoj igri).

Klijent:

  • Kao zaštita, komandni tekstovi (komande koje server želi da klijenti izvrše) sada se filtriraju, dozvoljene su samo određene komande kako bi se sprečile bilo kakve promene sa udaljenog servera.
  • Dodata je osigurač-sekunda (funkcija Medal of Honor: Spearhead i Breakthrough)
  • Dodana podrška za testemitter za kreiranje emitera.
  • Animacije se sada reprodukuju glatko, manja vremenska skala više neće uzrokovati velike kašnjenja animacije (to je problem originalne igre).
  • U režimu mohaas/mohaab, ikona radara tima sada bi trebala treptati kada član tima govori.
  • Sada je moguće kretati se i reprodukovati glasove iz unutar-igre glasovnog menija.

Modul igre:

  • Dodana je server funkcija za podešavanje unutar-igre tekstualnih poruka i trenutnih poruka.
  • Dodana funkcija servera za sprečavanje nerazmerja timova.
  • Dodane su trenutne poruke o proboju oslobođenja.
  • Ispravljena navigacija.

Renderiranje:

  • Dodana je podrška za dinamičko osvetljenje za pejzaže.
  • Dodato je osvetljenje za dimne efekte.
  • Dodana podrška za sunčeve refleksije i lens glare.
  • Dinamičko osvetljenje se sada pravilno prikazuje i više ne uzrokuje artefakte renderovanja po celom prostoru.
  • Ispravljen je pad sistema koji se mogao dogoditi u kodu pejzaža na nekim platformama.
  • Ispravljena je greška zbog koje su statički modeli pogrešno selektovani/skriveni.
  • Ispravljena je čudna deformacija vode i okeana.
  • Implementiran je sistem oznaka nivoa: učitavanje datoteke DCL, dekali, dekali zaštitnika i oznake reljefa.
  • Poboljšano je ukupno osvetljenje. Sada bi objekti trebali biti pravilno osvetljeni (neki problemi se još uvek mogu pojaviti).
  • JPEG snimci zaslona sada su podržani putem komande screenshotJPEG.
  • Šavovi neba i slični grafički artefakti više ne bi trebali biti vidljivi u većini konfiguracija.

GUI:

  • Ispravljena je greška zbog koje je igra zagođena na ekranu učitavanja, ako na ekranu učitavanja nije bilo dugmeta 'nastavi'.
  • Ispravljene su greške u listi rotacije karte korisničkog interfejsa prilikom dodavanja/primene.
  • Poboljšana podrška za beleške u igri.
  • Korisnički interfejs više ne bi trebao biti blokiran prilikom ažuriranja/otkazivanja liste. poslužitelja (ova greška se također javlja u originalnoj igri).

Sve funkcije su implementirane i rade u OpenMoHAA još od rujna 2024. Stabilnost OpenMoHAA je poboljšana. Projekt prelazi iz alfa testiranja u beta testiranje.

Izvor: linux.org.ru

Kupite pouzdan hosting za web stranice s DDoS zaštitom, VPS VDS servere 🔥 Kupite pouzdan hosting za web stranice s DDoS zaštitom, VPS VDS servere | ProHoster