Tvrtka Nintendo je uspjela blokirati glavno skladište projekta Suyu na GitLabu, dan nakon objave prvog izdanja. Skladište je blokirano nakon što je tvrtka GitLab primila pritužbu o kršenju Zakona o autorstvu u digitalnoj eri (DMCA) u SAD-u. Alternativno skladište, pokrenuto na vlastitom poslužitelju koristeći platformu Forgejo (fork Gitea), kao i skladište s izdanjima na platformi GitLab, i dalje rade.
U DMCA zahtjevu poslanom GitLabu navodi se da je, poput Yuzu-a, emulator Suyu posebno stvoren za zaobilaženje metoda tehničke zaštite, te koristi nezakonito stečene kopije kriptografskih ključeva za dešifriranje igara i firmware-a. Iako je vađenje ključeva za dešifriranje igara na korisnicima i obavlja se pomoću vanjskih alata, sam čin dešifriranja na strani emulatora Nintendo smatra nezakonitim zaobilaženjem tehničkih mjera zaštite, čak i ako korisnik koristi ključeve izvađene iz vlastite kupljene kopije (u uvjetima korištenja zabranjeno je stvaranje kopija za pokretanje na drugim platformama).
Projekt Suyu je stvoren odvajanjem od kodne baze Yuzu i nastavio je razvoj emulatora igraće konzole Nintendo Switch nakon zaustavljanja razvoja Yuzu kao rezultat sporazuma s Nintendom o prebacivanju suđenja. Razvojni tim Suyu pokušao je uzeti u obzir prethodne pritužbe Nintendoa i prvotno su na svojoj web stranici naznačili da ne opravdavaju i ne potiču piratstvo i kršenje intelektualnog vlasništva, već da projekt razvijaju isključivo u istraživačke svrhe i za očuvanje predstave o opremi u budućnosti.
Suyu se predstavlja kao alat za zaštitu interesa korisnika, koji neće dopustiti gubitak mogućnosti pokretanja kupljenih igara u slučaju vanjskog utjecaja ili gubitka izvornog medija. Projekt se pozicionira kao potpuno besplatan i odlučno odbija korištenje bilo kakvih oblika monetizacije i donacija. Na forumu i na diskusionim platformama vezanim uz projekt izričito je zabranjena rasprava o svim pitanjima vezanim uz piratstvo, a u dokumentaciji su isključena korak-po-korak uputstva za izvlačenje ključeva i spomenuto je da se u emulatoru trebaju koristiti samo ključevi sa vlastitih uređaja i legalno kupljene igre.
U svoje vrijeme, autori emulatore Yuzu imali su neopreznost javno spomenuti da većina korisnika emulatore koristi piratske ključeve, na web stranici Yuzu postojale su upute za izvlačenje ključeva i govorilo se o potrebi prenosa nekih datoteka s hackirane konzole, što je korišteno od strane Nintenda kao razlog za optuživanje projekta za poticanje piratstva i neautorizirano kopiranje igara. Sam emulator Yuzu prikazan je od strane kompanije Nintendo kao alat za pretvaranje osobnih računala u sredstvo za masovno kršenje intelektualnog vlasništva.
Na Nintendo konzolama, šifriranje sadržaja firmware-a i datoteka s igrama koristi se za sprječavanje pokretanja piratskih kopija igara i zaštitu od kopiranja igara, koristeći kriptografske ključevima. Kompanija Nintendo posjeduje ili upravlja autorskim pravima na igre za svoje konzole i odgovorna je za izdavanje licenci za distribuciju igara za svoje uređaje. Uvjeti korištenja dopuštaju pokretanje igara isključivo na vlastitoj igraćoj konzoli i zabranjuju korištenje neovlaštenih uređaja.
Paralelno se nastavlja razvoj projekta Ryujinx, koji razvija nesrodni emulator Nintendo Switch, stvoren od temelja i napisan na jeziku C#. Ryujinx značajno zaostaje od Yuzu po svojim mogućnostima, ali, ipak, od 4200 testiranih igara u Ryujinx-u, oko 3500 se smatra pogodnim za igranje.
Izvor: opennet.ru
