Danas je CD Projekt RED održao konferenciju posvećenu rezultatima poslovanja u fiskalnoj 2018. godini. Osim ostalog, poljska kompanija je najavila pripremu mobilnih verzija Gwent: The Witcher Card Game. Na jesen 2019. godine, korisnici iPhonea dobit će je, a kasnije (datum još nije objavljen) doći će na red korisnici pametnih telefona na Androidu.

„Proveli smo puno vremena i truda pripremajući prijenos Gwent-a na pametne telefone“, rekao je redatelj razvoja projekta Jason Slama. „Bilo je potrebno ne samo zadržati prekrasnu grafiku, već i implementirati podršku za mobilne uređaje u mnoge naše tehnologije, uključujući GOG Galaxy klijent, na kojem se temelji Gwent multiplayer. Mislim da ćemo u razvoju ovih verzija iskoristiti sve najbolje grafičke i gameplay resurse našeg studija.“
Više o mobilnim verzijama obećali su objaviti kasnije. Na sastanku je objavljeno da je Gwent u posljednjem kvartalu 2018. godine donio više profita nego Thronebreaker: The Witcher Tales, koji je lansiran 23. listopada na GOG-u, 10. studenog na Steamu, a 4. prosinca na PlayStation 4 i Xbox One. Neuspjeh se povezuje ne s privremenom ekskluzivnošću, kako mnogi misle, već s nedostatkom resursa – glavni dio tima bio je usmjeren na razvoj Gwent-a, a samostalnoj kampanji je nedostajao budžet. Ranije su sami creatori priznali da su ih prodaje „Krvne vatre“ razočarale. Ipak, igra je dobila vrlo pozitivne kritike (ocjena na Metacriticu – 79–85/100 bodova), i autori su na to jako ponosni.

Osim toga, developeri su istaknuli da su zadovoljni preliminarnim narudžbama za prvo veliko proširenje, The Crimson Curse, čije će lansiranje biti sutra, 28. ožujka. Tim planira objavljivati nekoliko velikih dodataka za Gwent svake godine, te mjesečno dodavati novi sadržaj i karakteristike. Jedan od prisutnih postavio je voditeljima pitanje o mogućnosti prelaska Gwent-a na model distribucije putem pretplate. Predsjednik studija Adam Kiciński odgovorio je da kompanija razmatra različite opcije monetizacije, uključujući i tu, ali još nije donijela konačnu odluku.

U 2018. godini CD Projekt RED ostvarila je prihod od 256,6 milijuna poljskih zlota (67,2 milijuna dolara) od prodaje — što je otprilike trećina manje nego u 2017. Čista dobit iznosila je 109,3 milijuna poljskih zlota (28,6 milijuna dolara) — naspram 200,2 milijuna (52,4 milijuna dolara) u prethodnom razdoblju. Ispod možete pogledati cjeloviti zapis prijenosa (informacije o Gwentu — od oznake 36:48).

U The Crimson Curse igrači će se suočiti s monstrumima vrhunskog vampira Detlaffa van der Ereteina, jednog od likova dodatka Blood & Wine za The Witcher 3: Wild Hunt. Dodatak će dodati više od stotinu karata i nove mehanike — sve detalje možete saznati ovdje.
Službeni lansiranje Gwent-a na PC-u održano je 23. listopada 2018. godine, a 4. prosinca igra je stigla na PlayStation 4 i Xbox One.

Izvor: 3dnews.ru
