Intel Graphics Compiler 2.34.4

Tvrtka Intel objavila je izdanje Intel Graphics Compiler 2.34.4 — ažuriranje otvorenog kompajlera sjenila i računskih jezgri koji se koristi u grafičkom softverskom stogu Intel za Linux i Windows.

Intel Graphics Compiler (IGC) jedan je od ključnih komponenti infrastrukture drajvera Intel GPU-a i koristi se zajedno s OpenCL, Level Zero i Vulkan drajverima. Projekt odgovara za kompajliranje sjenila, SPIR-V i compute koda u strojne upute za grafičke procesore Intel.

Izdanje 2.34.4 uglavnom se fokusira na ispravke grešaka, optimizaciju generacije koda i poboljšanje kompatibilnosti s novim GPU arhitekturama Xe2 i Battlemage. Razvijači također napominju:

  • optimizacije kompajliranja SPIR-V;
  • ispravke u obradi SIMD-a;
  • poboljšanje alokacije registara;
  • ažuriranje LLVM ovisnosti;
  • riješavanje problema koji su uzrokovali padove OpenCL aplikacija.
  • podrška za SPV_INTEL_bfloat16_arithmetic za Xe3P;
  • optimizacije Panther Lake;
  • poboljšanja raspoređivanja koda;
  • uključivanje 2D load splitting pass-a prema zadanim postavkama;
  • podrška za WideMulMad;
  • dopune za Crescent Island.

Dio promjena usmjeren je na poboljšanje performansi računalnih opterećenja i igara na Linuxu, osobito u kombinaciji s Mesa ANV i Compute Runtime.

Projekt se razvija kao open source i distribuira pod MIT licencom. Izvorni kod objavljen je na GitHubu, a nove verzije obično se brzo integriraju u Compute Runtime i stog oneAPI.

Izvorni tekstovi i changelog dostupni su na stranici Intel Graphics Compiler GitHub.

Izvor: linux.org.ru

Kupite pouzdan hosting za web stranice s DDoS zaštitom, VPS VDS servere 🔥 Kupite pouzdan hosting za web stranice s DDoS zaštitom, VPS VDS servere | ProHoster