Sredinom travnja, studija Bloober Team Observer: System Redux — poboljšano izdanje Observera za konzole nove generacije. Više o projektu u nedavnom intervjuu za portal otkrio je voditelj razvoja Šimon Erdmanski (Szymon Erdmanski). Pričao je o dodatnom sadržaju u System Redux, tehničkim poboljšanjima i verzijama za različite platforme.

Novinari su pitali vođu projekta koliko će se produžiti trajanje igre u ponovnom izdanju u usporedbi s originalom. On je odgovorio: „Novi elementi se isprepliću s ostalim dijelovima igre, stoga je teško dati točan broj. Međutim, prosječno vrijeme igranja bi trebalo biti 20% duže. Naravno, treba uzeti u obzir da sve ovisi o individualnom stilu korisnika.“

U razgovoru je Šimon Erdmanski također spomenuo tehnička poboljšanja koja će biti uvedena u Observer: System Redux. Ovo uključuje brže učitavanje, poboljšane teksture, modele likova i animacije, nove vizualne efekte, kao i podršku za ray tracing. O razlučivosti i frekvenciji sličica voditelj nije rekao ništa konkretno, budući da tim još uvijek radi na tim aspektima.

Prema riječima Šimona Erdmanskog, Observer: System Redux se razvija s fokusom na PS5 i Xbox Series X, no Bloober Team još uvijek razmišlja o izlasku projekta na PC i Nintendo Switch. Datum izlaska igre još nije objavljen.
Izvor: 3dnews.ru
