Juuso Alasuutari, specijaliziran za razvoj sustava za obradu zvuka za Linux (autor i ), projekt
Proton-i, usmjeren na portiranje aktualne kodne baze Proton na novije verzije Wine, ne čekajući nova značajna izdanja od strane Valve-a. Trenutno je već ponuđena verzija Proton na bazi , funkcionalno identična Proton 4.11-2 (glavni projekt Proton koristi Wine 4.11).
Osnovna ideja Proton-i je omogućavanje korištenja zakrpa koje se implementiraju u nove verzije Wine (u svakom izdanju objavi se nekoliko stotina promjena), koje potencijalno mogu pomoći pri pokretanju igara koje su ranije imale problema. Pretpostavlja se da bi neki problemi mogli biti riješeni u novim izdanjima Wine, dok bi se drugi mogli rješavati zakrpama Proton. Kombinacija tih ispravki potencijalno omogućava postizanje bolje kvalitete rada igara nego pri korištenju novog Wine i Proton odvojeno.
Podsjećamo da je projekt Proton, koji razvija Valve, temeljen na rezultatima projekta Wine i usmjeren na osiguravanje pokretanja igračkih aplikacija napravljenih za Windows na Linuxu, a dostupnih u Steam katalogu. Proton omogućuje izravno pokretanje igračkih aplikacija koje su dostupne samo za Windows u Linux klijentu Steama. Paket uključuje implementaciju DirectX 9 (na bazi D9VK), DirectX 10/11 (na bazi DXVK) i 12 (na bazi vkd3d), koji rade putem prevođenja poziva iz DirectX-a u Vulkan API, pruža poboljšanu podršku za gejmerske kontrolere i mogućnost korištenja punog ekrana neovisno o podržanim razlučivostima u igrama. U usporedbi s originalnim Wine, značajno je povećana izvedba višedretvenih igara zahvaljujući primjeni zakrpa „esync” (Eventfd Synchronization) ili „«.
Izvor: opennet.ru
