Programeri osam Linux distribucija, specijaliziranih za pružanje okruženja za pokretanje računalnih igara, formirali su radnu grupu Open Gaming Collective (OGC) za zajednički razvoj jedinstvenog seta komponenata i promicanje pripremljenih promjena u glavnom skupu projekata koji čine otvoreni igrališni stog. Inicijativi su se pridružili distribucije Universal Blue (Bazzite), Nobara, ChimeraOS, Playtron, Fyra Labs, PikaOS, ShadowBlip i ASUS Linux.
Pretpostavlja se da će zajednički rad na dupliciranim zadacima u različitim distribucijama omogućiti oslobađanje vremena i fokusiranje na razvoj specifičnih funkcionalnosti svake distribucije. Pri izradi zakrpa za postojeće pakete, sudionici će, gdje god je to moguće, težiti prihvaćanju pripremljenih promjena u osnovnim projektima (upstream), umjesto održavanju zasebnih setova zakrpa vezanih za pakete isporučene u distribucijama.
Trenutno je u OGC pokrenuto dva projekta — paket s Linux kernelom OGC Kernel, koji se fokusira na optimalne performanse i učinkovitost pri izvođenju igara, i fork razvijanog od strane tvrtke Valve kompozitnog poslužitelja Gamescope, koji uključuje podršku za dodatnu opremu. U okviru OGC također planiraju zajednički razvijati pozadinski proces InputPlumber za obradu događaja s različitih ulaznih uređaja i zakrpe za razne pakete tvrtke Valve, koji se koriste u SteamOS.
Distribucija Bazzite, temeljena na tehnologijama Fedora Silverblue i optimizirana za pokretanje igara, odlučila je preći na korištenje OGC Kernel-a, zamijeniti HHD (HandHeld Daemon) s InputPlumber-om, integrirati podršku za upravljanje RGB osvjetljenjem i ventilatorima u Steam UI, te započeti testiranje primjene Faugus Launcher-a kao potencijalne zamjene za platformu Lutris.
Izvor: opennet.ru
